Skip to main content

Video: Zaginięcie Ethana Cartera - spojrzenie na wersję PS4

Unreal Engine 4 robi różnicę?

W ubiegłym tygodniu Zaginięcie Ethana Cartera trafiło na konsolę PlayStation 4. Postanowiliśmy przyjrzeć się oprawie graficznej nowej wersji.

Deweloperzy zdecydowali się przenieść grę na silnik Unreal Engine 4. Modele i obiekty pozostały jednak niezmienione, stąd też trudno na pierwszy rzut oka dostrzec różnice.

Warto zaznaczyć, że wszyscy posiadacze pecetowej wersji gry otrzymają w przyszłości nową wersję za darmo, choć twórcy nie podali jeszcze konkretnej daty.

Zaginięcie Ethana Cartera to debiutancka produkcja The Astronauts, założonego przez Adriana Chmielarza, Andrzeja Poznańskiego i Michała Kosieradzkiego, którzy w trójkę opuścili studio People Can Fly w 2012 roku. Wcześniej pracowali nad Painkillerem, Bulletstormem czy Gears of War: Judgment.

W grze wcielamy się w detektywa obdarzonego nadnaturalnymi zdolnościami, starając się rozwikłać sprawę zaginięcia pewnego chłopca. Podczas przygody wykorzystamy niecodzienne umiejętności naszego bohatera, jak też bardziej tradycyjne narzędzia detektywistyczne.

Zobacz na YouTube

Masz wolną chwilkę? Zobacz także:

Zobacz także