Skip to main content

Watch Dogs - Akt 2: Spójrz w otchłań - czas na Crispina, klub Infinite

Poradnik do Watch Dogs: Rozprawiamy się z bydlakiem o imieniu Crispin i ratujemy dziewczynę nazywaną Poppy.

Podobnie, jak w kilku poprzednich misjach będziesz musiał najpierw włamać się do centrum ctOS-u w Mad Mile, zanim będziesz mógł rozpocząć właściwą część zadania. Krok ten nie jest wymagany, jeżeli dokonałeś tego wcześniej.

Aby szybko zdobyć kod dostępu najlepiej jest zhakować skrzynkę przy bramie na północnym-wschodzie placu. Wejdź na strzeżony teren i prześwietl strażnika ze strzelbą (tego chodzącego z lewej). To właśnie on posiada kod dostępu. Teraz włam się do kamery strażnika w centrum lokacji (tego z gwiazdką). Kiedy będzie on patrzył w kierunku serwera spójrz nieco w lewo i podnieś przełącznikiem rolety.

Następnie zlokalizuj kamerę wiszącą nieopodal rozwiniętych rolet na górze z prawej. Dzięki tej kamerze możesz uruchomić wabik znajdujący się na stole na dole z prawej. Zrób to i szybko przełącz się na kamerę wartownika pod tobą. Kiedy ten zacznie iść w stronę wabika, będziesz miał chwilę, żeby włamać się do serwera.

Oczywiście możesz też próbować dostać się do serwera inaczej - prowadząc otwartą walkę lub korzystając z różnego rodzaju wabików i odwracaczy uwagi, które ściągną wartowników w odosobnione miejsca, gdzie możesz ich obezwładniać.

Bez względu na obraną taktykę, po zhakowaniu serwera opuść teren centrum ctOS-u, po czym będziesz mógł zabrać się za wykonywanie właściwej części misji.

Obezwładnienie Crispina

Skieruj się do wskazanego miejsca, po czym udaj się do zaznaczonego budynku. Włam się do skrzynki (czeka cię mini-gra na czas), dzięki czemu przeniesiesz się do widoku kamery w salonie samochodowym. Po zakończeniu scenki będziesz musiał rozprawić się z Crispinem (obezwładnić go lub zabić) i włamać się do jego telefonu komórkowego.

Zadanie to możesz wykonać na kilka sposobów. Jeśli lubisz prowadzić otwartą walkę, to znajdź sobie schronienie i strzelaj zbirów w środku salonu. Na końcu rozpraw się z samym Crispinem (musisz jednak uważać, ponieważ Crisipin może wtedy wejść do auta i odjechać - będziesz musiał go wtedy gonić). Druga możliwość, to wywabienie go zewnątrz. W tym celu podjedź dość blisko autem i ustaw je przy drzwiach. Po chwili Crispin może wyjść z salonu. Obezwładnij go lub zabij, po czym zhakuj telefon. Jak najszybciej ucieknij też z miejsca zdarzenia, żeby nie zdążyli cię dopaść strażnicy.

Wejście do klubu Infinite 92

Po zgubieniu ewentualnego pościgu skieruj się do klubu, który zostanie zaznaczony na mapie. Po wejściu do środka obejrzyj przerywnik, po czym zacznij kierować się za przydzielonym ci mężczyzną. Kiedy zakończy się twoja przygoda z dziewczyną opuść klub, a misja dobiegnie do końca.

Powrót do spisu treści: Watch Dogs - Poradnik