Watch Dogs - Naruszenie prywatności: Mad Mile, The Loop
Poradnik do Watch Dogs: Poznaj tajemnice mieszkańców dzielnic Mad Mile i The Loop.
Są to mini-misje polegające na włamywaniu się do prywatnych domów z wykorzystaniem sieci ctOS-u. Dzięki temu możesz wnikać w prywatne życie obywateli i wypełniać tym samym zadania dodatkowe. Podglądane postacie nie mają wpływu na fabułę czy bohatera, ale możesz włamywać się do urządzeń elektrycznych (np. smartfonów czy komputerów) i zdobywać w ten sposób pieniądze. W sumie w grze jest 30 zadań tego typu.
Zadania „Naruszenia prywatności" dzielą się na dwa typy. W pierwszych musimy odnajdować inne skrzynki zasilające (kierując się wzdłuż kabla, który można namierzyć profilerem), włączyć je i dopiero potem wkraść się do głównej skrzynki (skrzynki zasilające są na mapach zaznaczane literami). W drugim typie zadań wkraść możemy się od razu, ale zamiast doprowadzania prądu musimy rozwiązać hakerską mini-grę.
Mapa - Mad Mile
#1 - zacznij kierować się wzdłuż budynku, a po chwili dotrzesz do pierwszej skrzynki (1b). Druga jest nieco bardziej na południu - w drugim budynku na tarasie (1a). Możesz szybko ją zhakować korzystając z kamery na lewo od tarasu.
#2 - do tego terminalu możesz się dostać wjeżdżając na dach na przykład okolicznym podnośnikiem. Do jego zhakowania wymagane jest ukończenie mini-gry.
#3 - aby podłączyć ten router musisz najpierw zejść do samochodowego tunelu. Pierwsza skrzynka (3a) znajduje się w jego głębi, a konkretnie w lokacji z prawej strony drogi. Druga (3b) jest na ścianie tuż przy wejściu do tunelu. Żeby włamać się do głównej skrzynki nie musisz wchodzić na górę - wystarczy skorzystać z kamery na budynku nad drogą.
#4 - w tym przypadku wystarczy podejść do skrzynki na ścianie wysokiego budynku i uporać się z mini-grą.
#5 - kolejny terminal wymagający jedynie rozwiązania łamigłówki.
#6 - w podziemnym przejściu pod wieżowcem - musisz rozwiązać mini-grę.
#7 - główny terminal znajdziesz na ścianie za stolikiem i krzesłem. Aby przywrócić zasilanie musisz uruchomić skrzynkę przy salonie samochodowym (7a) - znajduje się za niebieskim logo na zewnątrz. Druga skrzynka jest na balkonie po drugiej stronie patrząc od tej głównej (7b) - możesz ją zhakować z użyciem kamery lub bezpośrednio z ziemi.
#8 - terminal znajduje się pod wieżowcem, ale dość wysoko nad ulicą. Możesz się do niego łatwo dostać korzystając z niebieskiej windy stojącej na chodniku. Kiedy się do niego włamiesz uporaj się z przygotowaną łamigłówką.
Mapa - The Loop
#1 - na ścianie budynku od strony parkingu. Aby się włamać musisz rozegrać mini-grę hakerską.
#2 - na ścianie budynku od strony rzeki. Wystarczy rozwiązać łamigłówkę.
#3 - w zaułku za oszkloną częścią hotelu. Podobnie, jak w poprzednich przypadkach musisz uporać się z mini-grą.
#4 - w zabytkowym holu na ścianie z lewej. Musisz rozwiązać łamigłówkę.
#5 - terminal znajduje się na ścianie w zaułku między blokami. Zacznij kierować się wzdłuż kabla, który zobaczysz po uruchomieniu profilera. Będzie on prowadził na południe. Najpierw włam się do pierwszej skrzynki (5a), a potem do drugiej w zaułku z lewej (5b).
#6 - pierwszą skrzynkę z prądem znajdziesz w podziemnym garażu po drugiej stronie ulicy na południu (6a), natomiast dwie kolejne (6b, 6c) w zaułkach tuż przy schodach.
#7 - do uruchomienia skrzynki musisz wkraść się do dwóch miejsc z prądem. Jedno z nich jest w zaułku na południu (7a), a drugie na dachu niskiego budynku w uliczce (7b) - możesz się do niego dostać wskakując z kontenera lub przy pomocy kamery na ścianie okolicznego bloku.
#8 - skrzynka znajduje się wąskim zaułku między dwoma budynkami. Wystarczy się do niej wkraść.
#9 - na ścianie budynku z cegły od strony podwórka. Wystarczy uporać się z mini-grą hakerską.
#10 - w narożniku budynku na lewo od schodów. Wystarczy zhakować router.
Powrót do spisu treści: Watch Dogs - Poradnik