Skip to main content

Wiedźmin 1 - Pogrzebane wspomnienia

Zadanie główne: Wyręczasz strażników w pozbyciu się potworów z jaskini.

Misję Pogrzebane wspomnienia w grze Wiedźmin 1 możesz rozpocząć po rozmowie ze strażnikiem Mikulem [1] przebywającym przed bramą prowadzącą do miasta. Jeśli byłeś wcześniej u Wielebnego, to powiedz mu o tym pokazując przy tym Sygnet Wiecznego Ognia. Jeżeli nie rozmawiałeś z Wielebnym, to Mikula możesz przekonać do siebie pieniędzmi płacąc mu 40 orenów.

Strażnik powie ci, że ma problemy z potworami przebywającymi w pobliskiej krypcie. Przy okazji podaruje ci klucz do jej otwarcia. Skieruj się do owej krypty [2] na wschodzie. Przed nią znajdziesz miejsce mocy, z którego możesz skorzystać, aby wzmocnić znaki Geralta.

W środku warto skorzystać z elksiru kot lub rozpalić pochodnię, ponieważ w podziemiach jest ciemno. Po paru krokach natkniesz się na zwłoki dziewczynę i kilku ghuli, z którymi zacznij walkę (warto wspomagać się znakiem Aard). Następnie wejdź w głąb jaskini zabijając kolejne potwory. Warto odwiedzić lokację z lewej, ponieważ znajdziesz tam magiczny kamień, przy którym możesz nauczyć się ognistego znaku Igni.

Po oczyszczeniu krypty wróć do Mikula. Przy strażniku natkniesz się na Kalksteina oraz zbirów z Salamadry. W zależności od tego, jaką decyzję podjąłeś w prologu będziesz walczył z różnym zestawem wrogów. Czterech bandytów i mag pojawiają się, jeśli w Kaer Morhen udałeś się do laboratorium. Jeśli natomiast wybrałeś walkę z przerazą, to będziesz musiał stawić czoła dwóm bandytom, magowi i psu. Po zakończeniu pojedynku porozmawiaj z Mikulem, a potem przeprowadź dialog jeszcze raz, tym razem przy bramie młyńskiej [3].

Następnie: Wiedźmin 1 - Wielka ucieczka

Spis treści: Wiedźmin 1 - Poradnik, Solucja

Poprzednio: Wiedźmin 1 - Nocni goście