Skip to main content

Wiedźmin 1 - Sześć stóp pod ziemią, Echa przeszłości

Zadania główne: Staniemy po stronie ludzi czy nieludzi?

Opis dwóch misji głównych w grze Wiedźmin 1 związanych z przeciwstawnymi obozami wiewiórek i ludzi. Oba wątki rozgrywają się w Wyzimie Handlowej. Możesz wykonać tylko jedno opisanych poniżej zleceń: w zadaniu Sześć stóp pod ziemią pomagasz Zakonowi Płonącej Róży, zaś realizują Echa przeszłości, sprzymierzysz się z Wiewiórkami. Wybór ten jest istotny dla zakończenia gry.


Na tej stronie:


Sześć stóp pod ziemią

Misję tą zleca ci Zygfryd [1] stojący przed koszarami zakonu. Znajomy rycerz poprosi cię, abyś sprawdził, kto stoi za morderstwami popełnianymi na cmentarzu.

UWAGA: rozpoczęcie tego zadania uniemożliwia wykonanie misji Echa przeszłości.

Udaj się do nekropolii [2], gdzie spotkasz gadającego graveira o imieniu Vetala [3]. Dowiesz się od niego, że za zabójstwa odpowiedzialne jest komando scoia'tael. Teraz od ciebie zależy, w jaki sposób postąpisz. Jeśli nie dasz wiary potworowi, to zabij go, za co otrzymasz 200 orenów od Zygfryda.

Jeżeli zaufasz Vetali, to udaj się do krypty [4], gdzie natkniesz się na oddział wiewiórek, które zostawią na pożarcie kilka osób. Możesz rzucić się do walki z wiewiórkami i wybić całe komando. Przy okazji zginą związani ludzie, a ty otrzymasz 100 orenów nagrody. Druga opcja, to rozpoczęcie bitwy z nieumarłymi, które chcą pożreć ludzi. W tym przypadku wiewiórki uciekną, ale ty otrzymasz od Zygfryda 400 orenów.


Echa przeszłości

Misję tą zleca ci Yaevinn przebywający w gaju druidów [1] na bagnach. Elf poprosi cię, abyś sprawdził kto stoi za zabójstwami nieludzi.

UWAGA: rozpoczęcie tej misji zablokuje ci dostęp do zadania Sześć stóp pod ziemią.

Wróć do Wyzimy Handlowej i wejdź do kanałów przez przejście [5] naprzeciwko dentysty. W podziemiach zacznij kierować się na wschód. W lokacji na samym końcu kanałów [6] spotkasz wampira bruksę, z którym rozpocznij walkę.

Po jego pokonaniu na miejscu pojawi się Yaevinn, który za wykonanie zadania, podaruje ci nagrodę w wysokości 300 orenów. W ten sposób zyskasz przychylnośc nieludzi w mieście i samych wiewiórek. Nie jest to jednak ostateczna decyzja, po której stronie opowiesz się w piątym rozdziale.

Następnie: Wiedźmin 1 - Złoto dla zuchwałych

Spis treści: Wiedźmin 1 - Poradnik, Solucja

Poprzednio: Wiedźmin 1 - Wyzimski łącznik, Czas żniw, Dyplomatyka i łowy