Skip to main content

Wiedźmin 1 - Tajemnica Berengara

Zadanie fabularne: Poznajemy życiorys enigmatycznego wiedźmina.

Tajemnica Berengara to długie zadanie poboczne w grze Wiedźmin 1. Możesz je rozpocząć podczas zadania Eliksir dla Triss jeszcze w Kaer Morhen, a konkretnie po rozmowie z Vesemirem i wypytaniu go wiedźmina Berengara. Kolejną informację uzyskasz od Wielebnego na Obrzeżach Wyzimy w rozdziale 1. Powie ci on, że Berengar prawdopodobnie przebywa w mieście, zaś wiedźma Abigail przekaże ci jego notatki.


Na tej stronie:


Rozdziały 2 oraz 3

W rzeczywistości nie musisz szukać poszlak na temat Berengara w rozdziałach drugim i trzecim, by doprowadzić to zadanie do końca. Wszystko wyjaśni się w czwartym akcie.

Więcej informacji na temat Berengera uzyskasz na początku 2 rozdziału, kiedy w więzieniu otrzymasz srebrny miecz w ramach głównej fabuły. Jeden ze strażników wygada się, że znajdował się on u pasera Talara i zdobył go od przebywającego w Wyzimie wiedźmina. Kiedy się do niego udasz na rozmowę powie ci, że więcej informacji możesz zdobyć w karczmie Miś Kudłacz, a konkretnie u Colemana. Spotkasz go tam, jeśli w pierwszym akcie w zadaniu Nocni goście stanąłeś do walki z elfami. W innym przypadku Coleman będzie martwy.

Alternatywnie możesz uzyskać informacje od Baraniny, który również wieczorami przebywa w tej samej gospodzie. Ten skieruje cię do mieszkańców na bagnach, którzy mogą wiedzieć coś więcej na ten temat. Na bagna dostaniesz się korzystając z usług przewoźnika w okolicach grobli. Skieruj się na północ do wioski ceglarzy, którzy wspomną o dołach z gliną na południu. Udaj się na miejsce i przeszukaj je, a zlokalizujesz rozszarpane ciało Berengara. Po odkryciu go będziesz musiał poinformować o śmierci wiedźmina Vesemira w późniejszej części gry.

Sytuacja nieco się zmieni, jeśli na bagnach wykonasz zadania dodatkowe Rozpoznanie bojem. Po walce dowiesz się bowiem, że Berengar jednak żyje. Podobny wniosek wysnujesz po przeczytaniu listu Magistra, który zdobędziesz pod koniec aktu 3. Dowiesz się z niego, że wiedźmin został wysłany w celu odnalezienia Alvina.


Rozdziały 4 oraz 5

Berengara spotkasz na początku 4 aktu. Natkniesz się na niego w jaskini [1] na południu od przystani wchodząc do niej samemu lub w ramach misji Kręgi na wodzie.

Pomóż mu w walce z bruxami i alpami, a po zakończeniu przygód w krypcie rozpoczniesz misję Ścieżki przeznaczenia. To właśnie w trakcie jej wykonywania poznasz nowe informacje na temat odnalezionego wiedźmina, w tym te dotyczące jego współpracy z Salamandrą. Jeśli będziesz chciał pogadać z wiedźminem w trakcie realizacji zadań w akcie czwartym, możesz go odnaleźć przy ognisku przed kryptą [2].

Pod koniec rozdziału 4 spotkasz Berengara po raz kolejny. Musisz zdecydować czy puścisz go wolno czy też zabijesz. W pierwszym przypadku otrzymasz od niego list. Ponadto wojownik wspomoże cię w finałowej w walce. Wybór drugiej opcji spowoduje, że stoczysz pojedynek z wiedźminem. Po zabiciu go możesz przeszukać ciało, gdzie znajdziesz miecz oraz sporo orenów.

Jeśli zostawiłeś Berengara przy życiu, to po raz ostatni spotkasz go w trakcie walki z Azarem Javedem w rozdziale 5. Wiedźmin wspomoże cię w potyczce, w trakcie której może stracić całe zdrowie. Jeśli tak się nie stanie, to po walce umrze.

Następnie: Wiedźmin 1 - Walka na pięści

Spis treści: Wiedźmin 1 - Poradnik, Solucja

Poprzednio: Wiedźmin 1 - Eliksir dla Triss