Skip to main content

Age of Wonders 3 - Ork: rasa i jednostki

Poradnik do Age of Wonders 3: Wszystkie jednostki w rasie Ork.

Jednostki i rasa - Orki

Orkowie to bardzo żywotna rasa. Dość prymitywna, jeżeli chodzi o dostępne umiejętności, za to wysoce nastawiona na walkę bezpośrednią. Różne jednostki wykazują się inną odpornością: niektóre na ogień, inne na truciznę, jeszcze inne na porażenie ładunkiem elektrycznym. Wszystkie za to wykształciły bardzo dobre widzenie w nocy. Poniżej znajdziesz wszystkie dostępne jednostki rasy orków.


Ork - bard
Koszt bazowy: 80 złoto, 10 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Strzał z lekkiej kuszy, Walka wręcz, Urok, Umiejętności barda, Chodzenie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Ork, Nocne widzenie


Ork - berserker
Koszt bazowy: 75 złoto, 10 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Szarża, Grad ciosów, Chodzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Piechota, Wspinaczka po murach, Ork, Nocne widzenie


Ork - brzytwołucznik
Koszt bazowy: 70 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Strzał z krótkiego łuku, Walka wręcz, Chodzenie, Zadaje krwawiące rany, Strzelec, Ork, Nocne widzenie


Ork - budowniczy
Koszt bazowy: 60 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Budowa twierdzy, Budowa strażnicy, Chodzenie, Drążenie tuneli, Budowa drogi, Ork, Nocne widzenie, Robotnik, Wrażliwość na ogień 40%


Ork - czarny rycerz
Koszt bazowy: 110 złoto
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Chodzenie, Broń drzewcowa, Kawaleria, Szarża, Ork, Nocne widzenie, Wierzchowiec, Zbroja


Ork - ewangelista
Koszt bazowy: 150 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Nawrócenie, Nawrócenie nieumarłego, Dotyk wiary, Chodzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Ork, Nocne widzenie, Wyznawca


Ork - falangista
Koszt bazowy: 140 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Chodzenie, Zadaj obezwładniające rany, Pikinier, Pierwsze uderzenie, Broń drzewcowa, Ork, Nocne widzenie, Zbroja, Tarcza


Ork - inżynier
Koszt bazowy: 70 złoto, 10 mana
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Strzał z garłacza, Szybkie przeładowanie, Chodzenie, Jednostka specjalna, Ork, Nocne widzenie, Ochrona przed ogniem 60%


Ork - jeździec mantykor
Koszt bazowy: 260 złoto, 60 mana
Utrzymanie: 32 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Odporność na kontrolę umysłu, Zadaj obezwładniające rany, Kawaleria, Szarża, Ork, Nocne widzenie, Wierzchowiec, Latanie


Ork - kapłan
Koszt bazowy: 60 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Trujące pociski, Walka wręcz, Rzucenie klątwy, Chodzenie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Ork, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 40%


Ork - krzyżowiec
Koszt bazowy: 70 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Święty czempion, Silna wola, Chodzenie, Piechota, Wspinaczka po murach, Ork, Nocne widzenie, Zbroja, Wyznawca, Tarcza, Ochrona przed atakami wiary 100%


Ork - łotrzyk
Koszt bazowy: 45 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Strzał z lekkiej kuszy, Sabotaż, Walka wręcz, Bieg, Chodzenie, Szybkie leczenie, Zadaj obezwładniające rany, Wspinaczka po murach, Jednostka specjalna, Ork, Nocne widzenie


Ork - łowca potworów
Koszt bazowy: 70 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Strzał z lekkiej kuszy, Pogromca potworów, Chodzenie, Pogromca zwierzyny, Pogromca smoków, Pogromca olbrzymów, Pływanie, Pogromca wróżek, Jednostka specjalna, Ork, Nocne widzenie, Zbroja, Ochrona przed ogniem 20%, Ochrona przed lodem 20%, Ochrona przed porażeniem 20%


Ork - łowczy
Koszt bazowy: 75 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Strzał z łuku, Walka wręcz, Zaprzyjaźnienie się ze zwierzęciem, Chodzenie, Leśnictwo, Wspinaczki górskie, Chodzenie po mokradłach, Pływanie, Żeglarz, Ukrywanie się w lasach, Arktyczny chód, Strzelec, Ork, Nocne widzenie


Ork - muszkieter
Koszt bazowy: 80 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Strzał z muszkietu, Walka wręcz, Chodzenie, Strzelec, Ork, Nocne widzenie, Zbroja


Ork - męczennik
Koszt bazowy: 40 złoto, 10 mana
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Rzut kamieniem, Walka wręcz, Absorpcja bólu, Chodzenie, Jednostka specjalna, Ork, Nocne widzenie, Wyznawca


Ork - nowicjusz
Koszt bazowy: 90 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Czarodziejski ogień, Kradzież wzmocnień, Połatanie magicznej rany, Walka wręcz, Zdjęcie magii, Chodzenie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Ork, Nocne widzenie


Ork - osadnik
Koszt bazowy: 150 złoto, 750 populacji
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Zakładanie miasta, Chodzenie, Ork, Nocne widzenie, Robotnik, Wrażliwość na ogień 40%


Ork - oszczepnik
Koszt bazowy: 40 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Rzut oszczepem, Walka wręcz, Bieg, Chodzenie, Jednostka specjalna, Ork, Nocne widzenie, Tarcza


Ork - palownik
Koszt bazowy: 50 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Chodzenie, Pikinier, Pierwsze uderzenie, Broń drzewcowa, Ork, Nocne widzenie, Zbroja


Ork - siepacz
Koszt bazowy: 50 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Grad ciosów, Chodzenie, Piechota, Wspinaczka po murach, Ork, Nocne widzenie, Zbroja


Ork - skrytobójca
Koszt bazowy: 100 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Atak skrytobójcy, Walka wręcz, Bieg, Atak od tyłu, Chodzenie, Ukrywanie się w lasach, Miejskie maskowanie, Leśnictwo, Spowoduj silne zatrucie, Przechodzenie przez ściany, Jednostka specjalna, Ork, Nocne widzenie


Ork - strzelec konny
Koszt bazowy: 100 złoto
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Strzał z łuku, Walka wręcz, Chodzenie, Strzelec, Ork, Nocne widzenie, Wierzchowiec


Ork - sukub
Koszt bazowy: 170 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Rzucenie klątwy, Uwiedzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Ork, Nocne widzenie, Latanie, Jednostka magicznego pochodzenia, Ochrona przed ogniem 60%, Ochrona przed trucizną 60%


Ork - szaman
Koszt bazowy: 130 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Trujące pociski, Dotyk pnączy, Walka wręcz, Zaprzyjaźnienie się ze zwierzęciem, Chodzenie, Poruszanie się bez przeszkód, Pływanie, Ukrywanie się w lasach, Górskie maskowanie, Ukrywanie się na mokradłach, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Ork, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 40%


Ork - szturmowiec
Koszt bazowy: 150 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Chodzenie, Zadaje krwawiące rany, Niestrudzony, Grad ciosów, Piechota, Wspinaczka po murach, Ork, Nocne widzenie, Zbroja


Ork - wojennik
Koszt bazowy: 160 złoto, 40 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Kruszenie murów, Chodzenie, Ork, Nocne widzenie, Potwór


Ork - wybraniec
Koszt bazowy: 160 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Powstanie z martwych, Silna wola, Piechota, Wspinaczka po murach, Ork, Nocne widzenie, Wyznawca, Latanie, Ochrona przed atakami wiary 100%

Powrót do spisu treści: Age of Wonders 3 - Poradnik