Skip to main content

Age of Wonders 3 - Wysoki elf: rasa i jednostki

Poradnik do Age of Wonders 3: Wszystkie jednostki w rasie Wysokich Elfów.

Jednostki i rasa - Wysokie elfy

Wysokie elfy to jedna z najtrudniejszych ras do grania, ale dająca także dużą satysfakcję po zwyciężonych bojach. Są bardzo zróżnicowane, jeżeli chodzi o żywotność i wrażliwe na trucizny. Ich naturalnym terenem są lasy, a każda jednostka może poszczycić się bardzo zróżnicowanymi umiejętnościami. Poniżej znajdziesz wszystkie dostępne jednostki rasy wysokich elfów.


Wysoki elf - akolita Koszt bazowy: 50 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Porażające pociski, Walka wręcz, Chodzenie, Nocne widzenie, Przemiana, Jednostka specjalna, Wysoki elf, Leśnictwo, Ochrona przed porażeniem 40%, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - bard Koszt bazowy: 80 złoto, 10 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Strzał z lekkiej kuszy, Walka wręcz, Urok, Umiejętności barda, Chodzenie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Wysoki elf, Leśnictwo, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - berserker Koszt bazowy: 75 złoto, 10 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Szarża, Grad ciosów, Chodzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Piechota, Wspinaczka po murach, Wysoki elf, Leśnictwo, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - budowniczy Koszt bazowy: 60 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Budowa twierdzy, Budowa strażnicy, Chodzenie, Drążenie tuneli, Budowa drogi, Wysoki elf, Leśnictwo, Robotnik, Wrażliwość na ogień 40%, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - ewangelista Koszt bazowy: 150 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Nawrócenie, Nawrócenie nieumarłego, Dotyk wiary, Chodzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Wysoki elf, Leśnictwo, Wyznawca, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - falangista Koszt bazowy: 140 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Chodzenie, Zadaj obezwładniające rany, Pikinier, Pierwsze uderzenie, Broń drzewcowa, Wysoki elf, Leśnictwo, Zbroja, Tarcza, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - gwardzista Koszt bazowy: 50 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Chodzenie, Pikinier, Pierwsze uderzenie, Broń drzewcowa, Wysoki elf, Leśnictwo, Zbroja, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - inżynier Koszt bazowy: 70 złoto, 10 mana Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Strzał z garłacza, Szybkie przeładowanie, Chodzenie, Jednostka specjalna, Wysoki elf, Leśnictwo, Ochrona przed ogniem 60%, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - jeździec gryfów Koszt bazowy: 140 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Pierwsze uderzenie, Kawaleria, Szarża, Wysoki elf, Leśnictwo, Wierzchowiec, Latanie, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - jeździec jednorożców Koszt bazowy: 90 złoto Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Odwrót, Chodzenie, Przebicie zbroi, Kawaleria, Szarża, Wysoki elf, Leśnictwo, Wierzchowiec, Zbroja, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - jeździec mantykor Koszt bazowy: 260 złoto, 60 mana Utrzymanie: 32 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Odporność na kontrolę umysłu, Zadaj obezwładniające rany, Kawaleria, Szarża, Wysoki elf, Leśnictwo, Wierzchowiec, Latanie, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - kapłanka burzy Koszt bazowy: 60 złoto, 20 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Porażające pociski, Walka wręcz, Dotyk ogłuszenia, Chodzenie, Nocne widzenie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Wysoki elf, Leśnictwo, Ochrona przed porażeniem 80%, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - krzyżowiec Koszt bazowy: 70 złoto, 20 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Święty czempion, Silna wola, Chodzenie, Piechota, Wspinaczka po murach, Wysoki elf Leśnictwo, Zbroja, Wyznawca, Tarcza, Ochrona przed atakami wiary 100%, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - łotrzyk Koszt bazowy: 45 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Strzał z lekkiej kuszy, Sabotaż, Walka wręcz, Bieg, Chodzenie, Szybkie leczenie, Zadaj obezwładniające rany, Wspinaczka po murach, Jednostka specjalna, Wysoki elf, Leśnictwo, Wrażliwość na truciznę


Wysoki elf - łowca potworów Koszt bazowy: 70 złoto, 20 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Strzał z lekkiej kuszy, Pogromca potworów, Chodzenie, Pogromca zwierzyny, Pogromca smoków, Pogromca olbrzymów, Pływanie, Pogromca wróżek, Jednostka specjalna, Wysoki elf, Leśnictwo, Zbroja, Ochrona przed ogniem 20%, Ochrona przed lodem 20%, Ochrona przed porażeniem 20%, Wrażliwość na truciznę 20%

Wysoki elf - łowczy Koszt bazowy: 75 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Strzał z długiego łuku, Walka wręcz, Zaprzyjaźnienie się ze zwierzęciem, Chodzenie, Leśnictwo, Wspinaczki górskie, Chodzenie po mokradłach, Pływanie, Żeglarz, Ukrywanie się w lasach, Arktyczny chód, Strzelec, Wysoki elf, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - łucznik Koszt bazowy: 75 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Strzał z długiego łuku, Walka wręcz, Chodzenie, Strzelec, Wysoki elf, Leśnictwo, Zbroja, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - muszkieter Koszt bazowy: 80 złoto, 20 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Strzał z muszkietu, Walka wręcz, Chodzenie, Strzelec, Wysoki elf, Leśnictwo, Zbroja, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - męczennik Koszt bazowy: 40 złoto, 10 mana Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Rzut kamieniem, Walka wręcz, Absorpcja bólu, Chodzenie, Jednostka specjalna, Wysoki elf, Leśnictwo, Wyznawca, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - nowicjusz Koszt bazowy: 90 złoto, 25 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Czarodziejski ogień, Kradzież wzmocnień, Połatanie magicznej rany, Walka wręcz, Zdjęcie magii, Chodzenie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Wysoki elf, Leśnictwo, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - osadnik Koszt bazowy: 150 złoto, 750 populacji Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Zakładanie miasta, Chodzenie, Wysoki elf, Leśnictwo, Robotnik, Wrażliwość na ogień 40%, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - skrytobójca Koszt bazowy: 100 złoto, 20 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Atak skrytobójcy, Walka wręcz, Bieg, Atak od tyłu, Chodzenie, Ukrywanie się w lasach, Miejskie maskowanie, Leśnictwo, Spowoduj silne zatrucie, Przechodzenie przez ściany, Jednostka specjalna, Wysoki elf, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - strzelec konny Koszt bazowy: 100 złoto Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Strzał z długiego łuku, Walka wręcz, Chodzenie, Strzelec, Wysoki elf, Leśnictwo, Wierzchowiec, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - sukub Koszt bazowy: 170 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Rzucenie klątwy, Uwiedzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Wysoki elf, Leśnictwo, Latanie, Jednostka magicznego pochodzenia, Ochrona przed ogniem 60%, Ochrona przed trucizną 60%, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - szaman Koszt bazowy: 130 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Trujące pociski, Dotyk pnączy, Walka wręcz, Zaprzyjaźnienie się ze zwierzęciem, Chodzenie, Poruszanie się bez przeszkód, Pływanie, Ukrywanie się w lasach, Górskie maskowanie, Ukrywanie się na mokradłach, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Wysoki elf, Leśnictwo, Ochrona przed trucizną 40%, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - szermierz Koszt bazowy: 50 złoto, x mana Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Chodzenie, Piechota, Wspinaczka po murach, Wysoki elf, Leśnictwo, Zbroja, Tarcza, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - wojennik Koszt bazowy: 160 złoto, 40 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Kruszenie murów, Chodzenie, Wysoki elf, Leśnictwo, Potwór, Wrażliwość na truciznę 20%


Wysoki elf - wybraniec Koszt bazowy: 160 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Powstanie z martwych, Silna wola, Piechota, Wspinaczka po murach, Wysoki elf, Leśnictwo, Wyznawca, Latanie, Ochrona przed atakami wiary 100%, Wrażliwość na truciznę 20%

Powrót do spisu treści: Age of Wonders 3 - Poradnik