Skip to main content

Assassin's Creed 3 - Poradnik - Sekwencja 6: Na tropie Johnsona, Wściekły kucharz, Herbatka bostońska, Niebezpieczne negocjacje

Opis przejścia sekwencji 6. Poradnik do gry.

Opis przejścia misji w sekwencji szóstej w Assassin's Creed 3, z pełną synchronizacją. Przy każdym zadaniu znajdują się cele misji oraz kompletna solucja przejścia.

Sekwencja 6 - Na tropie Johnsona

  • Nie podnoś swojego rozgłosu do poziomu 2.
  • Limit korzystania z broni palnej - 0/6.
  • Użyj beczek z prochem, by zniszczyć przemycony towar - 3/3.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Znajdź Samuela Adamsa i dowiedz się więcej o planach Williama Johnsona.

Aby osłabić pozycję Johnsona, musisz udać się do doków i zniszczyć towar w postaci herbaty. W dokach możesz wykorzystywać pojedyncze beczki z prochem do wysadzania wielkich skrzyń z herbatą. Są one zaznaczone zielonymi ikonami na minimapie, jednak obszar ten jest pilnowany dużo lepiej, niż inne zakamarki tego typu. Podejdź do każdej z trzech skrzyń i podłóż pod nimi ładunek wybuchowy (przycisk interakcji) - będziesz miał pięć sekund na oddalenie się. Aby unikać wykrycia przez strażników, możesz przepływać wodą pomiędzy następnymi skrzyniami z herbatą. Jeśli jednak zostaniesz wykryty, nie unikniesz walki, a nie jest ona mile widziana, jeśli zależy Ci na pełnej synchronizacji. W tej misji narzucono również limit korzystania z broni palnej do sześciu strzałów. Wykorzystaj ją tylko do zdetonowania beczek z prochem. Na końcu misji pozbądź się jednej z grup poborców podatkowych - strzelanie z muszkietu na dachu któregoś z budynku jest najlepszą i najbezpieczniejszą metodą.

Sekwencja 6 - Wściekły kucharz

  • Limit czasu na pozostawanie w otwartym konflikcie - 0:15.
  • Limit utraty zdrowia przez Chapheau - 33%.
  • Wykonaj dyskretne zabójstwa - 5/5.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozrgywki.

Poborcy podatkowi naprzykrzają się Stephane'owi Chapheau. W biednym człowieku coś pękło i ruszył przed siebie w prawdziwym szale. Zadbaj o to, by przeżył.

Każdy ma swoją granicę bycia okradanym przez państwo - przekroczona została w przypadku Chapheau, który postanowił rozprawić się z czerwonymi kubrakami po swojemu. Podążaj za nim i chroń go, aby nie został zabity. Gdy będzie wiadomo, kogo Twój towarzysz chce zaatakować, ubiegnij go i zacznij sprawę sam - zmniejszy to prawdopodobieństwo zranienia go. Ten z kolei nie może stracić więcej, niż 67% energii. Jako pierwszy musisz atakować także dlatego, gdyż na pełną synchronizację możesz liczyć tylko i wyłącznie po wykonaniu pięciu dyskretnych zabójstwa. Nie wolno Ci również pozostawać dłużej, niż 15 sekund w otwartym konflikcie.

Sekwencja 6 - Herbatka bostońska

  • Skrzynie z herbatą wrzucone do morza - 10/10.
  • Czerwone kubraki wrzucone do morza - 3/3.
  • Wykonaj zabójstwo z powietrza, wykorzystując muszkiet - 1/1.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Teraz, gdy plany Johnsona są jasne, należy pozbawić go zasobów, żeby nie mógł rozwinąć działalności.

Po krótkiej rozmowie udaj się z resztą ekipy do doków. Pozbądź się najpierw grupy po prawej stronie, a następnie przejdź pomiędzy statkami i rozpraw się z drugą ekipą. Staraj się wrzucać nieprzyjaciół do wody, gdy uda Ci się w trzech przypadkach, wykonasz jeden z dodatkowych celów. Po chwili uruchomi się krótka sekwencja filmowa.

Tuż po niej będziesz musiał bronić ludzi na łodziach. Jak najszybciej zajmij się jednak na początku skrzyniami z herbatą - musisz wyrzucić ich dziesięć za burtę, aby wypełnić jeden z celów. Następnie wdrap się na jeden z masztów i wykonaj zabójstwo z powietrza, wykorzystując muszkiet. Broń Twoich ludzi na okrętach.

Sekwencja 6 - Niebezpieczne negocjacje

  • Dotrzyj do Johnsona, nie dając się wykryć.
  • Limit zgonów indian - 0/1.

Nie zabicie Johnsona będzie miało swoje przykre konsekwencje już pół roku później. Chatę Achillesa odwiedzi nagle Kanen'tó:kon. Okaże się, że Johnson prowadzi rozmowy ze starszyzną plemienia w sprawie kupna ziemi. Udaj się do znacznika, gdzie dostaniesz wskazówki odnośnie miejsca negocjacji. Przeskakując po kolejnych półkach skalnych, wykonaniu Skoku Wiary i wdrapaniu się na drugą część skalnej ściany, dostań się tam i postaraj się pozostać niezauważonym przez patrolujących te okolice strażników.

Gdy będziesz blisko celu, uruchomi się filmik. Tuż po nim pobiegnij od razu w kierunku Johnsona i zadaj jeden, celny cios. Wcześniej staraj się także, aby żaden z indian nie zginął, gdyż wymagane jest to do pełnej synchronizacji. Po ostatniej rozmowie z Johnsonem możesz pomóc kolegom z plemienia i ograbić poległych wrogów lub od razu ewakuować się poza granicę czerwonego okręgu - wybór należy do Ciebie.

*

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed 3 - Poradnik