Skip to main content

Assassin's Creed 4: Black Flag - Łowy na Templariuszy

Poradnik do Assassin's Creed 4 Black Flag: Wszystkie misje łowów na Templariuszy.

Łowy na Templariuszy

Nagrodą za wykonanie każdego z etapu zadań jest jeden z czterech pozostałych kluczy. Po zdobyciu wszystkich udaj się na Wielką Inaguę, aby otworzyć zabezpieczenie Pancerza Templariusza.

-

Zlecenia od Anto

Maron Asasyn

- Podsłuchaj strażników
- Podsłuchaj rozmowę

Po stawieniu się w wyznaczone miejsce i odebraniu zlecenia będziesz musiał podsłuchać rozmowę przechadzających się Brytyjczyków. Po wykonaniu tego celu, gra każe przenieść się w kolejne miejsce, by ponownie przysłuchiwać się konwersacji. Pamiętaj, aby nie wyjść poza obszar podsłuchu i nie zwracać uwagi, bo przerwiesz podsłuchiwanie.

- Złap jednego ze strażników

Twoim kolejnym celem będzie dopaść jednego ze strażników. Nie powinieneś mieć z tym problemu.

Werbowanie Maronów

- Uwolnij niewolników
- Wyzwoleni niewolnicy 0-3

Twoim zadaniem jest odbicie trzech mężczyzn z niewoli. W strzeżonym punkcie, który jest najbliżej miejsca rozpoczęcia misji, znajduje się budynek, z dachu którego możesz wyeliminować Brytyjczyków pilnujących niewolnika. W kolejnej lokalizacji spotkasz strażników eskortujących niewolnika, zatem wystarczy, abyś spokojnie zaszedł ich od tyłu, a pozostałą resztę zaatakuje Anto. Pozbądź się ich i udaj się do ostatniego miejsca. Obszar strzeżony jest otoczony płotem, który możesz sforsować i uśpić znęcającego się nad niewolnikiem kapitana, aby nie zwrócić niczyjej uwagi. Wtedy wystarczy go znokautować, a mężczyznę uwolnić. Zadanie wykonane.

Atak

- Broń kantor

Po udaniu się do kantoru twoim zadaniem będzie jego obrona w towarzystwie Anto i uwolnionych mężczyzn. Przeciwnicy będą nabiegać z trzech stron.

- Zabij kolejnych ludzi przygotowujących zasadzkę

Mając ograniczony czas musisz dopaść jedną z trzech grup nacierających, by ją wyeliminować. Jeżeli nie uda ci się tego zrobić, to kantor będzie poważnie zagrożony. Staraj się zajść przeciwników od tyłu lub z wysokości, gdyż unikniesz wtedy bezpośredniego starcia, które mogłoby trwać dłużej niż pozwalałby na to czas. Zadanie to będziesz musiał wykonać dwa razy.

Fortel Komendanta

Anto znajdziesz przy jednym ze straganów w kierunku północnym.

- Śledź strażnika
- Śledź strażników

Twoim zadaniem będzie śledzenie pierw jednego strażnika, a później powiększającej się grupy Brytyjczyków. Korzystaj z zarośli, tancerek czy tłumu, aby być niewidocznym. W pewnym momencie grupa się rozdzieli i będziesz musiał mieć na oku tylko dwóch oficerów.

- Odszukaj prawdziwy cel

Na terenie plantacji będziesz musiał znaleźć Templariusza. Cel znajduje się w północno-wschodnim narożniku obszaru. Wykorzystaj Wzrok Orła, aby go zidentyfikować.

- Zabij Kennetha Abrahama
- Opuść ten obszar i ukryj si

ę

Ostatnim krokiem będzie eliminacja celu, poruszającego się po wyznaczonej ścieżce. Możesz zrobić to z zarośli lub w bardziej bezpośredni sposób. Po wszystkim oddal się z miejsca i ukryj się.

-

Zlecenia od Opii

Znajdziesz ją na Cayman Sound.

Asasyn Taino

Udaj się do Opi'i, której lokalizacja jest widoczna na mapie pod stosownym symbolem.

- Oskóruj więcej zwierzyny

Po rozpoczęciu zadania na minimapie pojawią się zielone punkty odpowiadające za obszar występowania zwierzyny. Możesz ją wyśledzić ją za pomocą Wzroku Orła. Staraj się być szybszy od Asasynki, jednak może być to trudne zadanie. Poluj i wykonuj skórowanie do momentu, kiedy pojawi się biały jaguar.

- Broń się i zabij białego jaguara

Postaraj się wykończyć jaguara nim Ciebie zaatakuje - w przeciwnym będziesz musiał wykonać Quick Time Event. Po wszystkim misja dobiegnie końca.

Okręty Zakonu

Zadanie to rozpoczniesz na Wielkim Kajmanie.

- Idź za Opi'ą

Asasynka zleci ci odnalezienie Alvina. Gra oznaczy ci jego lokalizację zielonym punktem.

- Poszukaj Alvina
- Podsłuchaj Alvina
- Skradnij rejestr

W wyznaczonym obszarze użyj Wzroku Orła i zlokalizuj cel. Podążaj za nim tak, aby nie przerwać podsłuchiwania - kryj się w tłumie lub podążaj dachem. Ostatnim zadaniem jest kradzież rejestru - wystarczy podejść do Alvina i go okraść. Zadanie wykonane!

Prawa Ręka

- Idź za Opi'ą
- Zejdź z pola widzenia

Podążaj za Asasynką. Kiedy dotrzecie do właściwego miejsca, skryj się w stogu liści palmowych i czekaj na rozwój akcji.

- Schwytaj Vargasa
- Dotrzyj do koła sterowego Kawki
- Unieruchom statek Vargasa
- Wejdź na pokład statku Vargasa
- Zabij Vargasa

Twoim kolejnym celem jest zabójstwo Vargasa. Cel będzie uciekać na pokład swojego statku, zatem po zmianie celu misji wskocz za ster Kawki i rozpocznij pościg za wrogą jednostką. Teraz wystarczy dokonać abordażu, wejść na pokład statku i dokończyć zadanie.

Trop Lucii Márquez

Misję rozpoczniesz na Pinos Isle.

- Śledź żołnierza

Wykorzystując Wzrok Orła oznacz cel na złoto i podążaj jego tropem.

- Zabij strażników
- Broń Opi'i

Powstrzymaj falę wrogów przed zabiciem Asasynki. Najlepiej przebywaj w jej pobliżu i wykańczaj szarżujących w jej stronę przeciwników.

- Zabij Lucię

Ostatnim celem będzie wyeliminowanie Templariuszki. Po krótkim pościgu cel ukryje się w krzakach, zatem wystarczy, że strzelisz z broni palnej lub strzałki, aby dokończyć zadanie.

-

Zlecenia od Rhony

Asasynkę znajdziesz w Hawanie.

Kantor jest atakowany

- Broń Rhony

Twoim zdaniem będzie obrona Asasynki. W tym celu odpieraj ataki fal wrogów, którzy nie powinni stanowić większego problemu. Miej na uwadze pasek życia sojuszniczki.

- Przenieś baryłki z prochem

Baryłki z prochem znajdziesz na ganku domostwa w pobliżu. Będziesz musiał je przenieść w ograniczonym czasie w trzy miejsca, w których będą pojawiali się wrogowie. Postaraj się strzelić w beczki w momencie, gdy w ich pobliżu będą przeciwnicy. Powtarzaj te dwa kroki do momentu, aż zadanie zostanie ukończone.

Złodziej na rynku

- Znajdź kieszonkowca

Twoim kolejnym zadaniem będzie złapanie złodzieja. Znajdziesz go niecałe 300 metrów dalej, na obszarze oznaczonym zielonym kolorem. Kiedy zjawisz się na miejscu wykorzystaj Wzrok Orła i znajdź cel.

- Złap i obrabuj kieszonkowca
- Ograb ciało kieszonkowca

Czas na pościg za zwierzyną! Złap złodzieja, który porusza się po wyznaczonej ścieżce wokół targowiska i obrabuj. Zadanie zostanie zaliczone także, gdy zabijesz i przeszukasz.

Wyścig zbrojeń

Misję rozpoczniesz w tym samym punkcie, co wcześniej. Twoim zadaniem będzie zniszczenie zapasu prochu przeciwników.

- Podpal zapasy prochu 0-3

W punktach oznaczonych zielonym punktem znajdziesz beczki z prochem. Są to strefy zastrzeżone, zatem uważaj, aby przeciwnicy nie wykryli ciebie. Wygodnie jest zdjąć strzelców z dachów i przemknąć w miejsce, gdzie stoją baryłki i je podpalić. Kiedy wybuchną, przeciwnicy zaczną ciebie szukać, zatem szybko przemieść się w kolejne miejsce i wykonaj to samo zadanie. Pamiętaj, że możesz wykorzystać np. tancerki.

Upadek Flinta

- Idź za Rhoną

Podążaj za sojuszniczką do momentu, kiedy znajdziecie się w porcie.

- Zabij Hilary'ego Flinta

Nie zwracając uwagi na przeciwników, ścigaj cel w możliwie jak najkrótszym czasie, gdyż w tym samym momencie Rhona będzie musiała odeprzeć atak Hiszpanów.

- Opuść ten obszar i ukryj się

Po wykonanym zabójstwie ucieknij z pola walki.

-

Zlecenia od Vance'a

Misję rozpoczniesz w Nassau.

Braciszek...

- Odszukaj ludzi Traversa
- Podsłuchaj rozmowę

Udaj się do miejsca oznaczonego zielonym punktem i użyj Wzroku Orła, aby zlokalizować cele. Uważając, aby nikt cię nie wykrył, staraj się podsłuchać rozmowę podążając za piratami w wyznaczonym obszarze. Możesz w tym celu wykorzystać stojące nieopodal tancerki. Pamiętaj, że kilkukrotne przerwanie podsłuchiwania skończy się niepowodzeniem misji.

- Odszukaj Uptona

Docierając za piratami w wyznaczony obszar musisz odnaleźć za pomocą Wzroku Orła Uptona. Najlepiej wspiąć się na dach jednego z budynków okalających teren i z odległości spróbować wyeliminować cel.

Drugi brat

Misję rozpoczniesz w wyznaczonym punkcie.

- Idź za Uptonem
- Ukryj się w zaroślach

Podążaj za towarzyszem do momentu, aż się zatrzymacie i twoim zadaniem będzie ukryć się w podświetlonych zaroślach.

- Śledź Uptona i Vance'a
- Zabij dyskretnie złodzieja

Podążając za mężczyznami staraj się wyeliminować złodziei, którzy będą z różnych stron próbowali ukraść mapę. Wykorzystaj w tym celu strzałki lub broń palną. Najważniejsze jest, aby nie wdać się w walkę z ofiarami.

- Śledź Vance'a
- Podsłuchaj rozmowę

Powtórnie twoim zadaniem będzie podążanie za celem i podsłuchanie rozmowy. Wykorzystuj zarośla i przechodniów, żeby być niewidocznym.

- Odszukaj prześladowcę Uptona

Będziesz mieć teraz minutę na dotarcie do miejsca oznaczonego zielonym znacznikiem. Po dotarciu na miejsce wykorzystaj Wzrok Orła i zabij rozpoznanego zabójcę.

Łzy Uptona

Misję rozpoczniesz w jednej z tawern.

- Broń Uptona tylko przy użyciu pięści

Będziesz musiał grupę piratów położyć na deski za pomocą pięści. W trakcie walki uważaj na Uptona, gdyż jest mało odporny na ataki.

- Odprowadź Uptona na bezpieczne miejsce

Towarzysz Traversowi w dojściu do wyznaczonego miejsca.

- Zapłać kurtyzanom, by odeszły

Twój towarzysz zainteresuje się grupą tancerek, zatem pozostaje ci albo im zapłacić, albo popchnąć Uptona, aby stracił nimi zainteresowanie. Po chwili znów zacznie iść dalej.

- Broń Uptona

Pijany mężczyzna zwróci uwagę całkiem sporej grupy strażników, zatem nie pozostaje ci nic innego, jak ich wszystkich zabić. Teraz masz do dyspozycji cały swój ekwipunek.

Królowa Piratów, Król Głupców

Misję rozpoczniesz w tym samym punkcie, gdzie skończyłeś poprzednią.

- Odszukaj Vance'a
- Zabij Vance'a

Cel znajdziesz na bagnie, które jest strzeżone przez strażników, a w wodach pływają krokodyle. Do Vance'a najlepiej dostań się od strony wschodniej, podążając pod ścianą skał - będziesz musiał ominąć lub wyeliminować strażnika niosącego towary. Vance'a rozpoznasz bez problemu przy użyciu Wzroku Orła.

- Zabij Jing Lang

Twoim ostatnim zadaniem będzie zabicie Chinki, która zacznie uciekać przed tobą. Nie powinieneś mieć problemu z dogonieniem jej i skróceniem żywota.

-

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed 4: Black Flag - Poradnik