Feature Digital Foundry | Digital Foundry: PlayStation 3 kontra PlayStation Vita Killzone, Uncharted i 11 innych gier pod lupą. Czy Vita zapewnia jakość rozgrywki godną PlayStation? 22 sierpnia 2013 David Bierton
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Analiza techniczna Watch Dogs na PlayStation 4 Jak zaprezentowana pierwotnie na pececie gra zniosła konwersję na konsolę PlayStation 4? 17 lipca 2013 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Dead Island: Riptide Analiza techniczna gry polskiego studia Techland. Ocena wydajności oraz filmy porównawcze. 5 czerwca 2013 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra BioShock Infinite Analiza grafiki i technologii gry Irrational Games. Porównanie wersji PC i konsolowych. Filmy testowe i galerie. 16 kwietnia 2013 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Tomb Raider Na terytorium Uncharted. Analiza techniczna i ocena wydajności gry, filmy porównawcze i galerie. 29 marca 2013 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Crysis 3 Prawdziwy, pecetowy potwór i granica obecnych konsol. Filmy porównawcze i galeria. 5 marca 2013 David Bierton
Feature Digital Foundry | Digital Foundry i beta multiplayer Crysis 3 Porównanie wersji na PC i konsole. Wstępna analiza grafiki i technologii, galeria i filmy testowe. 27 lutego 2013 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Dead Space 3 Analiza oprawy wizualnej na PC i konsolach, galerie i filmy porównawcze. 22 lutego 2013 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra DmC: Devil May Cry Opis technologii i test wydajności, galerie i filmy porównawcze. 2 lutego 2013 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Hitman: Rozgrzeszenie Szczegółowa analiza silnika i wydajności gry na PC oraz wersji Xbox 360 i PlayStation 3. Specjalistyczne filmy i galerie porównawcze. 29 stycznia 2013 David Bierton