Borderlands 2 - Misja: A Dam Fine Rescue
Poradnik do Borderlands 2: Wyciągamy starego towarzysza broni z więzienia.
Droga do bazy gangu Bloodshot i stworzenie pojazdu u Ellie
Po zakończeniu poprzedniej misji Lilith teleportuje cię do pobliskiego korytarza prowadzącego do wyjścia z jaskini. Przed wyjściem koniecznie zajrzyj do dużej skrzyni z lewej, gdzie znajdziesz cenną broń. Następnie zeskocz z jaskini na dół i udaj się do przejścia prowadzącego do Three Horns - Divide. Zlokalizuj pobliską stację pojazdów i przywołaj wóz, po czym zacznij jechać na zachód do Three Horns - Valley.
Skieruj się w stronę bazy przeciwników, podjedź do bazy i zatrąb (użyj klawisza, który pojawi się na ekranie). Po chwili zaczną z murów schodzić przeciwnicy - zabijaj ich przy pomocy broni pokładowej. Pod koniec uważaj na działko, które pojawi się na murze z prawej. Zniszcz je z bezpiecznej odległości, a potem pojedź do lokacji The Dust korzystając z drogi prowadzącej w prawo.
Zacznij jechać na północ strącając po drodze wrogą jednostkę latającą. W końcu dotrzesz do warsztatu sporych gabarytów dziewczyny o imieniu Ellie. Wyjdź z pojazdu i porozmawiaj z nią. Następnie wsiądź do auta i wyjedź na okoliczne otwarte tereny, gdzie znajdziesz przeciwników w innych pojazdach. Pozostając w ruchu zniszcz kilka wozów (bardzo dobrze sprawuje się połączenie karabinu i działka pokładowego), po czym podnieś części (w sumie 5), które po nich pozostaną. Wróć z nimi do garażu Ellie i umeść je w tworzonej maszynie z lewej.
Następnie przywołaj ją w jednym z punktów (możesz to uczynić u Ellie) i wróć do bazy Bloodshot, gdzie zatrąb pod bramą, która tym razem się otworzy.
Boss - Bad Maw
Po wejściu do bazy i zabiciu kilku wrogów do akcji wkroczy potężny Bad Maw zaopatrzony w tarczę i strzelbę. Istnieje kilka możliwości pozbawienia go życia - od granatów, poprzez wrócenie do pojazdu przed bramą i ostrzeliwanie go, aż padnie. Możesz również biegać po bazie i próbować trafić go snajperką albo prowadzić długie serie z karabinu maszynowego (najlepiej z eksplodującymi nabojami) i nasilać ogień, kiedy się odsłoni.
Po zabiciu Bad Mawa przeszukaj ciało i podnieś klucz, po czym udaj się do przejścia, którym tutaj nadszedł. Włóż klucz do zielonego punktu z lewej i przejdź przez most, który się opuści.
Poszukiwania Rolanda
W bazie Bloodshotów rusz przed siebie. Od samego początku czeka cię dużo walk ze sporą ilością wrogów - w tym całkiem nowych, jak bruiserzy ze strzelbami czy nomadzi z tarczami podobni do Bad Mew'a.
W pewnym momencie wyjdziesz z korytarza do miejsca, gdzie z lewej strony po drugiej stronie znajduje się szybkostrzelne działko. Najlepiej jest przymierzyć w strzelca ze snajperki i trafić mu w głowę, co rozwiąże nasz problem (inna metoda, to korzystanie z osłon, aby podejść blisko strzelca i wyeliminowanie go z małego dystansu).
W kolejnym pomieszczeniu czeka cię przeprawa z całą gamą wrogów na początku na parterze, a następnie na piętrze wokół basenu z wirem wodnym. Uważaj zwłaszcza po wejściu na górę, ponieważ wrogów będzie co chwila przybywać - korzystanie z osłon okaże się więc bardzo przydatne.
Kiedy oczyścisz pomieszczenie na górze areny pojawi się Mad Mike posiadający rakietnicę. Postaraj się ostrzeliwać jego głowę z dystansu (najlepiej ze snajperki) i koniecznie ukrywaj się przed wystrzeliwanymi rakietami, które są naprawdę zabójcze. Po oczyszczeniu piętra obejdź je i wejdź do tunelu prowadzącego w głąb bazy. Teraz czeka cię cały ciąg pomieszczeń do oczyszczenia z ogromnej liczby wrogów.
Na końcu dojdziesz do świecących na zielono drzwi do celi. Spróbuj je otworzyć, po czym obejrzyj scenkę z Rolandem.
Uratowanie Rolanda
Po animacji odsuń się od celi i przejdź przez dziurę w ścianie, kiedy eksploduje robot. Następnie możesz wziąć udział w walce między robotami i gangiem lub ominąć walczących i rzucić się wprost do przejścia do lokacji Bloodshot Ramparts.
Skieruj się w prawo i zdecyduj się, w jaki sposób chcesz dostać się do północnej części lokacji. Możesz próbować przebijać się przez niezliczone zastępy robotów lub próbować przebiegać między nimi, szukając bezpiecznych miejsc, gdzie można odświeżyć osłony. Drugi wariant jest dużo szybszy, ale musisz być bardzo ostrożny, aby nie dać się zabić robotom podczas biegu. Bez względu na przyjętą opcję na koniec dotrzesz do robota, który schwycił Rolanda.
Walka z robotem W4R-D3N
Po dotarciu na miejsce przetrzymywania Rolanda postaraj się szybko oczyścić teren z mniejszych robotów oraz tych latających, które mogą naprawiać bossa. Następnie wbiegnij na schody za głównym przeciwnikiem.
Przykucnij za murkiem i zacznij ostrzeliwać tylną część robota (najlepiej pociskami wybuchowymi lub kwasowymi). Co jakiś czas ten będzie przywoływał nowych wrogów (w tym wieżyczki) - wtedy błyskawicznie ich likwiduj i kontynuuj prowadzenie ostrzału W4R-D3N, aż do jego zniszczenia.
W ten sposób uwolnisz Rolanda, ale zachowaj czujność, bo po chwili na placu boju pojawi się duży oddział nowych robotów. Ukrywaj się za osłonami i eliminuj je nie dając się ostrzeliwać. Na sam koniec czeka cię najcięższy przeciwnik, który wskoczy na podwyższenie. Ostrzeliwuj go podobnie, jak innych wrogów prowadząc ogień zza osłon. Następnie wyeliminuj niedobitków, co zakończy misję.
Następnie: Borderlands 2 - Misja: A Train to Catch
Powrót do spisu treści: Borderlands 2 - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia