Crysis 3 - Poradnik - Misja 1: Postczłowiek
Opis pierwszej misji w grze Crysis 3. Baza CELL, automatyczna wieżyczka. Poradnik do gry.
Misja 1: Postczłowiek (Post Human!)
Na samym początku podążaj za Psycholem. Gdy już wejdziecie po schodach na wyższy poziom i przejdziecie przez pierwsze drzwi, twój kompan poleci ci założenie tłumika na pistolet. Aby to zrobić, naciśnij „X” na klawiaturze, a następnie „1”, aby wybrać potrzebny przedmiot i ponownie „X” (lub odpowiednie przyciski na padzie - w razie problemów wejdź do menu, aby podejrzeć ustawienia sterowania). Po przekroczeniu kolejnych wrót spójrz w lewo - zauważysz tam pierwszego przeciwnika.
Przedostanie się przez bazę CELL
Podejdź do niego na kuckach i wykorzystując atak wręcz (domyślnie przycisk „V”), zlikwiduj go po cichu. Podążaj naprzód, gdzie trafisz do większego pomieszczenia z większą ilością wrogów. Zwróć szczególną uwagę na tych, którzy znajdują się od strony północnej. Możesz oznaczyć wszystkich wykorzystując wizjer. Następnie rozpraw się z nimi, wspomagając się trybem maskowania (przycisk „E”) lub pancerzu (przycisk „Q”). Podążaj w stronę niebieskiego znacznika. Jest to oznaczenie miejsca przebywania Psychola. Gdy już się spotkacie, podążaj za nim.
Po chwili otrzymasz łuk, który jest skuteczną i cichą bronią. Nie lekceważ jego potęgi, zwłaszcza gdy otrzymasz dostęp do różnego rodzaju strzał. Dostępne będą np. wybuchające lub porażające prądem. Otwórz drzwi, za którymi po lewej stronie znajdziesz jednego z żołnierzy C.E.L.L. Możesz przetestować na nim łuk, a następnie użyć wizjera do oznaczenia pozostałych nieprzyjaciół. Rozpraw się z ekipą znajdującą się na kilku poziomach, nie zapominając o wykorzystywaniu funkcji nanoskafandra. W razie potrzeby chowaj się za różnymi przeszkodami.
Po uporaniu się ze wszystkimi, idź do niebieskiego znacznika na wyższym poziomie. Odczekaj chwilę, aż Psychol otworzy następne wrota. Gdy dojdziecie do kolejnych, tym razem zamkniętych, będziesz musiał je przeprogramować. Spójrz w okno po lewej stronie i naciśnij „F”, a następnie obejdź system identyfikacji. W jednym z pomieszczeń uzupełnij amunicję, jeśli zachodzi taka potrzeba. Gdy twój kompan otworzy następne drzwi, trafisz na kolejny, odsłonięty poziom. Oznacz wrogów i przystąp do eksterminacji. Udaj się do niebieskiego znacznika, lecz uważaj, po chwili nadleci śmigłowiec, który będzie prowadził ostrzał.
Nie próbuj go zestrzelić. Jeśli zostałeś wykryty, eliminuj kolejnych przeciwników chowając się za trwałymi przeszkodami. Następnie szybko zhakuj komputer sterujący bramą. Gdy tylko to uczynisz, wejdź do środka i podążaj naprzód. W końcu dotrzesz do następnej sporej lokacji, gdzie musisz powtórzyć znany schemat - oznaczanie i likwidacja wybranym przez siebie stylem. Zwróć też uwagę na nowy rodzaj przeciwnika, odzianego w czerwony skafander.
Posiadają oni bardzo ciekawą broń - karabin K-VOLT, który strzela ładunkami elektrycznymi. Możesz oczywiście zabrać taką broń, jest to nawet wskazane ze względu na jej niebywałą skuteczność. Po zabiciu wszystkich nieprzyjaciół, skieruj się na północ, do przejścia z czerwonym światłem. Kieruj się w stronę niebieskiego znacznika, po drodze rozprawiając się z jeszcze jedną grupą wrogów. Nie zapomnij o ówczesnym ich oznaczeniu. Ponownie dotrzesz do podświetlonych na czerwono drzwi - tam skręć w prawą stronę.
Automatyczna wieżyczka
Natkniesz się też na skrzynkę ze strzałami do łuku. Jeśli więc korzystałeś z tej broni, uzupełnij zapasy. W końcu natkniesz się na automatyczną wieżyczkę - zachowaj bezpieczną odległość, włącz maskowanie, aby cię nie wykryła, a następnie przeprogramuj ją i drzwi po prawej stronie. Spiesz się, gdyż urządzenie nie będzie uśpione przez cały czas. Natkniesz się na Psychola, który otworzy zamknięte drzwi. Windą przedostaniecie się na inny poziom. Po krótkiej scence misja dobiegnie końca.
Powrót do spisu treści: Crysis 3 - Poradnik