Crysis 3 - Poradnik - Misja 2: Witamy w dżungli
Opis drugiej misji w grze Crysis 3. Wieża z pociskami rakietowymi, walka ze Skradaczami. Poradnik do gry.
Misja 2: Witamy w dżungli (Welcome to the Jungle)
Podążaj za Psycholem. Okaże się, że masz jakieś problemy ze skafandrem. Po chwili natkniesz się na możliwość jego ulepszenia. Wybierz takie zdolności, które pasują do twojego stylu gry. W końcu wyjdziecie na zewnątrz, gdzie zauważysz Kopułę Wolności. Idź za swoim kompanem, aż dojdziesz do pola minowego - użyj nanokombinezonu, aby je rozbroić: włącz wizjer, namierz minę, wejdź w tryb hakowania i umieść znaczniki w odpowiednim miejscu w mini-grze.
Następnie przejdź po rozbrojonych ładunkach wybuchowych. Gdy dojdziesz do zamkniętej bramki, pomóż Psycholowi ją otworzyć. Po krótkim przerywniku zauważysz wieżę automatycznie wystrzeliwującą pociski rakietowe. Twoim celem jest jej zniszczenie, ale przede wszystkim takie przemieszczanie się pomiędzy celami zaznaczonymi na niebiesko, aby nie zostać wykrytym przez wieżyczkę.
Wieża z pociskami rakietowymi
Do tego celu wykorzystaj maskowanie skafandra i wraki wagonów, walających się po okolicy. Przechodź pomiędzy wszystkimi miejscami oznaczonymi na niebiesko, aż znajdziesz broń - znajduje się w najbardziej wysuniętej na północ lokalizacji.
Stamtąd rozwal trzy elementy wieżyczki obronnej. Następnie rozbrój pole minowe znajdujące się po sąsiedzku i przedostań się dalej. Możesz uzupełnić tu strzały do łuku. Przejdź dalej, gdzie spotkasz grupę przeciwników. Oznacz ich i zlikwiduj - możesz wykorzystać też strzały z ładunkami elektrycznymi, jeśli wrogowie znajdują się w wodzie. Po eksterminacji rusz do niebieskiego znacznika, gdzie spotkasz się ze swoim towarzyszem. Uaktywnij pancerz, a następnie wskocz do otworu, którym dostaniesz się do wnętrza kompleksu.
Walka ze Skradaczami
W końcu dotrzesz do sporych rozmiarów pomieszczenia, gdzie czeka cię kolejna walka. Jest tam też automatyczna wieżyczka, zacznij od jej przeprogramowania, a następnie uporaj się z niedobitkami. Wejdź na górny poziom i przeskocz nad dziurą, aby spotkać się z Psycholem. Idź naprzód, otwórz drzwi i zapoznaj się z nowym rodzajem przeciwnika. Są to Skradacze, jednostki cepidów, które są szybkie, zwinne i dość niebezpieczne gęstej roślinności, a to z racji na ich niewielkie rozmiary. Gdy już jednak zauważysz takiego wroga, nawiąż szybko walkę, mogą uprzykrzyć ci bardzo mocno życie. Podążając za niebieskim znacznikiem, natkniesz się w pewnym momencie na miny aktywowane laserem. Rozbrój je przy pomocy nanokombinezonu.
Podążaj naprzód, a następnie schodami do góry, gdzie napotkasz na kolejną, większą grupę żołnierzy C.E.L.L. Gdy rozprawisz się z całą ekipą, wejdź na górny poziom - trafisz tam po schodach usytuowanych w północno-zachodniej części pomieszczenia. Na górze wykorzystaj tyrolkę - po chwili dostaniesz się na zewnątrz, jednak twój nanoskafander znowu zacznie sprawiać problemy. Dodatkowo natkniesz się na kolejne jednostki cepidów. Wykorzystuj pełny pancerze i maskowanie oraz granaty. Kieruj się naprzód, aż natkniesz się na Psychola przy działku. Przechwyć je, a najlepiej odczep od stanowiska, aby nie być skazanym na stanie w miejscu. Uporaj się z nadciągającymi z trzech kierunków cepidami.
Po walce udaj się za Psycholem. Aby uciec z bocznicy kolejowej, będziesz musiał pchnąć jeden z wagonów (cysterna). Będzie oznaczony niebieskim znacznikiem. Automatycznie wskoczysz na jego górę, dzięki czemu odblokujesz sobie drogę ewakuacji. Po chwili ostrej jazdy misja dobiegnie końca.
Powrót do spisu treści: Crysis 3 - Poradnik