Dark Souls 2 - Wrota Pharrosa, Boss: Przywódca Szczurów Królewskich
Poradnik do Dark Souls 2: Docieramy do Wrót i walczymy z przywódcą szczurów.
Dark Souls 2 - Poradnik - Opis przejścia
Wrota Pharrosa
Miej na uwadze, że wrogowie w tym obszarze bardzo dobrze znoszą uderzenia - ciężko ich zatrzymać i przerwać ataki. Atakuj więc oszczędnie - raz, szybką bronią dwa razy, po czym przejdź do bloku lub przygotuj się na unik.
Pokonaj pierwszego wroga i podejdź do schodów. Pokonaj tam kolejnego przeciwnika i podnieś pryzmaty leżące w rogu. Zignoruj skrzynię - jeśli ją otworzysz, ożyje i zabije cię! Przejdź przez małą wyrwę by znaleźć po prawej ognisko. Przejdź następnie przez przypominające potwora drzwi. Zabij psa i wroga, po czym zaatakuje cię najeźdźca - Guthry. Używa kusz, więc z bliska nie stanowi szczególnego zagrożenia. Miej jednak na uwadze, że często i skutecznie korzysta z uników. Wykorzystuje też Estusa, którym może się leczyć gdy dasz mu się odsunąć. Gdy go pokonasz znajdziesz pancerz królewskiego szermierza. W rogu pomieszczenia znajdziesz bursztynowe zioła. Przejdź przez drzwi niedaleko lewego rogu, by dotrzeć na balkon - podnieś przedmiot, by zdobyć pochodnię i topór Grymów. Zejdź na dół, przez wodę i drzwi w drugim rogu. Pokonaj dwa szczury i wejdź po drabinie. Podnieś przedmiot, by zdobyć Duszę dumnego rycerza i zaklęcie Barykady zła.
Odnajdź Przywódcę Szczurów Królewskich
Pokonaj wroga dalej i kontynuuj ścieżką, gdzie znajdziesz kolejnego. Tuż za nim znajdują się kolce na prawej ścianie. Przeciwnik we wnęce uruchomi pułapkę, ale tylko na chwilę. Poczekaj aż kolce się cofną i przebiegnij do niego. Skrzynia, którą tam znajdziesz kryje trującą pułapkę, więc jeśli chcesz ją otworzyć, przygotuj się. W środku znajdziesz odłamek tytanitu i skamieniałą smoczą kość. Kontynuuj ścieżką aż trafisz na schody. Podnieś przedmiot na ziemi, by zdobyć kamienny klucz Pharrosa i dużą Duszę nieznanego żołnierza. Wejdź po schodach i następnie w lewo. Przejdź przez pierwsze drzwi, gdzie znajdziesz ognisko i mgłę. Za mgłą znajdziesz walkę z bossem - Przywódcą Szczurów Królewskich. Jeśli jednak po przejściu przez mgłę wrócisz i przejdziesz dalej ścieżką, znajdziesz wrogów nad kamiennymi mostami, leży tam przedmiot - duża Dusza dzielnego wojownika.
Walka z bossem: Przywódca Szczurów Królewskich
- Nagroda: Dusza Przywódcy Szczurów Królewskich, Ogon szczura
Walka ta nie rozpocznie się natychmiastowo. Cztery szczury czekają po lewej stronie, a boss na platformie nad nimi. Szczury atakują toksyną, przygotuj się więc na tę ewentualność.
Najlepszą strategią w tej walce jest posiadanie broni o szerokim ataku, by trafić wszystkich wrogów. Zabicie wszystkich szczurów jak najszybciej jest priorytetem, by móc skupić się na bossie.
Zbliż się do szczurów lub używaj ataku dystansowego. Ustaw się tak, by móc atakować przynajmniej trzy z nich naraz. Porządny ekwipunek ma szansę zabić je wszystkie jednym ciosem. Jak długo jesteś w stanie atakować więcej niż dwa jednym ciosem, nawet jeśli będziesz musiał uderzyć znowu, nic ci nie grozi.
Jeśli wszystko ci się uda, dopiero po tym momencie do walki dołączy Przywódca. Najlepszym rozwiązaniem byłoby biec między jego nogi, stojąc pod jego brzuchem. Atakuj intensywnie jego tyle nogi - najlepiej ognistą bronią. Jeśli będziesz stał przed nim zastosuje dwa poziome uderzenia przednimi łapami. Jeśli je zablokujesz, stracisz ogromną ilość energii. Mimo to, po drugim ciosie boss robi na tyle długą przerwę w atakowaniu, że bez problemu odzyskasz energię. Jeśli odsuniesz się, boss zaatakuje szarżą. Zablokowanie tego ataku powoduje utratę całej energii - tak samo jak przy poprzednim, ma miejsce jednak bardzo długa przerwa.
Wszystkie ataki Szczura są bardzo trudne do uniknięcia. Najlepszą opcją jest więc blokowanie jego ciosów i uciekanie pod brzuch, gdzie nie stanowi szczególnego zagrożenia. Atakuj jego tylne nogi i przesuwaj się z wrogiem, gdy skacze. Uważaj na skoki po których znajdzie się na dość daleko, by próbować szarży.
Gdy boss będzie miał około 20% życia zacznie pluć przed siebie bardzo groźnym kwasem. Musisz go uniknąć, gdyż bardzo szybko niszczy on twój ekwipunek. Rozprzestrzenia się, więc odsuwaj się jak najdalej. Gdy to zrobisz, czekaj na kolejną szarżę i dobij bossa.
Pokonując Przywódcę Szczurów Królewskich dostaniesz Duszę Przywódcy Szczurów Królewskich (skonsumowana daje 600 dusz, możesz też wymienić ją u Straida z Olaphis na zaklęcie Fali Kwasu) oraz Ogon szczura, którym możesz podnieść swoją rangę w przymierzu Królewskich Szczurów.
Udaj się do Trassowej Zatoki Tseldora
Po pokonaniu bossa możesz dołączyć do przymierza Królewskich Szczurów. Jeśli chcesz to zrobić, przejdź przez drzwi po przeciwnej stronie od wejścia do tego pomieszczenia. Wejdź do pokoju po lewej i porozmawiaj z Królem Szczurów. Jeśli nie chcesz tego robić, wróć do ogniska i użyj szybkiej podróży, by wrócić do pierwszego ogniska w tej lokacji. Gdy tam wrócisz, udaj się w lewo i w górę schodów. Przejdź przez ogień do następnego pokoju i podnieś klejnot życia w rogu. Wejdź na górę i przejdź przez drzwi. W korytarzu znajdziesz kolejnego wroga. Rzuci w ciebie toporami, gdy podejdziesz, więc bądź gotowy na blokowanie jego ataku. Przejdź przez korytarz i pokonaj robaka na ziemi zanim zniknie. Skręć następnie w prawo. Pokonaj wroga i wróć, kontynuując korytarzem. Pokonaj wroga i przejdź przez drzwi i w górę po schodach. Zniszcz ceramikę po lewej, za fontanną, a znajdziesz rozjarzony klejnot życia. Przejdź następnie przez drzwi, by wejść do Trassowej Zatoki Tseldora.
Powrót do spisu treści: Dark Souls 2 - Poradnik