Dead Space 3 - Poradnik - Rozdział 13: Reach for the Sky
Opis przejścia misji, wskazówki i porady.
Rozdział 13 (Chapter 13): Reach for the Sky
Cliffs of Volantis
Po pozbyciu się zdrajcy ruszaj ścieżką przed siebie, aż dotrzesz do małego domku z prawej. Na lewo od niego znajdziesz plany techniczne do HUN-E1 Badger. Dzięki niemu będziesz w stanie aktywować generator, który uruchomi warsztat (workbench). Podnieś również obwód (upgrade circuit), a potem kontynuuj wzdłuż zbocza, aż dotrzesz do reszty grupy.
Po scenie podnieś, co tylko możesz z dwóch pudeł, a potem skorzystaj z jednego stanowiska z wystrzeliwanym hakie, aby wystrzelić go w górę. Zacznij wspinać się po ścianie, uważając po drodze na spadające na dół głazy. Przeskakuj też dziury w klifie. Po wejściu na górę skorzystaj z lokalizatora i podążaj za śladem, aż dotrzesz do jaskini. Tutaj skorzystaj z telekinezy, aby aktywować drabinę, po której wejdź na górę. Zbierz przedmioty ze skrzyń znajdujących się w pomieszczeniu z prawej, a potem podążaj przed siebie ścieżką z lewej. W pewnej chwili natkniesz się na część broni (compact standard frame). Z prawej strony ścieżki zauważysz Wastera. Zaatakuj go i przygotuj się na starcie z kolejnymi Necromorphami.
Kiedy się z nimi uporasz wróć do rozwidlenia na głównej ścieżce i skieruj się w prawo, gdzie znajdziesz kolejną część broni (Weller's compact frame). Zawróć i na skrzyżowaniu udaj się w lewo, gdzie spotkasz dwóch przeciwników. Zabij ich i kontynuuj, aż dotrzesz do niezbyt pewnie wyglądającej windy. Skorzystaj z telekinezy na kole z lewej, aby opuścić kabinę dla Ellie i reszty. Zbierz wszystko z pudeł i kontynuuj wzdłuż ścieżki. Uważaj, bo jest tutaj kilku wrogów.
Na końcu jaskini podnieś przedmiot zwiększający pojemność magazynka (ammo support) leżący między skrzyniami. Oprócz tego znajdziesz tutaj dwie stacje z wystrzeliwanymi hakami. Skorzystaj z jednej i zacznij wchodzić wyżej, ponownie uważając na spadające skały i przeskakując nad dziurami. Ponadto na twojej trasie pojawią się Lurkery, które tylko czekają na odstrzał.
Frozen Encampment
Po wejściu na górę skieruj się w lewo, zniszcz pudła na rozwidleniu i skieruj się na ścieżkę z prawej. Zachowaj czujność, bo kiedy dotrzesz do małego zakrętu w kształcie litery „s” zaatakują cię Explodery i Slashery. Na następnym skrzyżowaniu udaj się w lewo. Znajdziesz tutaj scavenger bota i S.C.A.F. Artefact. Podnieś je, wróć na skrzyżowanie i udaj się w prawo. Na końcu tunelu udaj się w prawo, a znajdziesz warsztat (workbench), trochę skrzyń oraz część broni (rip core). Odwróć się i kontynuuj marsz pod górę, aż dotrzesz do następnego miejsca z dwoma wyrzutniami haków.
Wspinaczka odbywa się podobnie, jak poprzednio. Tym razem musisz się jednak wspomagać energią stasis, aby spowolnić ogromne głazy, które mogły by cię zabić. Najpierw spowolnij prawy głaz, przeskocz w lewo i spowolnij lewy i kontynuuj wzdłuż lewej części ściany. Wkrótce dotrzesz do gondoli. Spowolnij ją, kiedy znajdzie się z lewej strony, a sam kontynuuj szybko prawą stroną.
Bądź przygotowany do stawienia czoła kilku Pukerom i Slasherom, zanim dotrzesz do dużego kołowrotu. Omiń go i udaj się do skrzynki elektrycznej znajdującej się na podwyższeniu z prawej. Otwórz ją. Musisz zrównoważyć napięcie między lewą (lisghts) i prawą (winch) stroną. W tym celu przestaw najniższy bezpiecznik (50%) w lewo, a czwarty od góry (70%) w prawo.
Po przywróceniu energii wróć do kołowrotu i użyj go. Pojawi się śnieżna bestia. Spowolnij ją i zacznij kierować się wzdłuż ścieżki prosto do generatora z prawej, zasilającego dwa harpuny. Użyj telekinezy, aby go uruchomić, a potem naprowadź bestię na dwa niebieskie lasery, będące celownikami harpunów. Teraz szybko przebiegnij do konsoli po drugiej stronie i aktywuj ją, co zabije potwora. Po uczynieniu tego skieruj się do następnego punktu z hakiem (na początku płaskowyżu), wystrzel z niego i kieruj się w górę, aż spotkasz się z innymi.
Dead Space 3 - Video Poradnik - Misja 13
Powrót do spisu treści: Dead Space 3 - Poradnik