Diablo 3 - Barbarzyńca: Umiejętności pasywne
Opis umiejętności pasywnych barbarzyńcy. Poradnik do Diablo 3.
Diablo 3 - Poradnik
Barbarzyńca - Umiejętności pasywne
Krwawe żniwo (Poziom 10) - podnosi szansę na znalezieni kul życia o 25 procent, a każda z nich może zregenerować 100 procent dodatkowych punktów życia.
Bezwzględność (10) - podnosi szansę na zadanie trafienia krytycznego o 5 procent, a obrażenia od takich ataków są o 50 procent silniejsze.
Stalowe nerwy (13) - wartość pancerza zwiększa się o 100 procent witalności.
Mistrz broni (16) - otrzymujesz bonus do broni trzymanej w prawej ręce. Możesz liczyć na: zwiększone o 15 obrażenia (jeśli trzymasz miecz lub sztylet), 10 procent szans na zadanie trafienia krytycznego (buławy i topory) lub zwiększyć o 10 procent szybkość ataku (broń drzewcowa i włócznie).
Inspirująca obecność (20) - czas działania okrzyków (Bitewny szał, Zastraszający ryk oraz Okrzyk wojenny) wydłuża się dwukrotnie, a bohater i kompani w promieniu 50 metrów regenerują 2 procent maksymalnej wartości punktów życia co sekundę przez jedną minutę.
Szał berserkera (20) - po osiągnięciu maksymalnej wartości furii twoje ataki zadają 25 procent obrażeń więcej.
Żądza krwi (24) - 3 procent zadawanych przez ciebie obrażeń wraca do postaci w formie życia.
Wrogość (27) - podnosi liczbę punktów furii o 20 i zwiększa jej generowanie o 20 procent.
Zabobony (30) - jeśli otrzymasz obrażenia niefizyczne z dystansu lub od ataku żywiołami, to będą one słabsze o 20 procent.
Gruboskórność (30) - wzmacnia o 25 procent pancerz i o 50 procent obrażenia zadawane od cierni.
Śmierć z daleka (35) - obrażenia zadawane przez starożytną włócznię i rzut bronią zwiększają się o 10 procent. Trafienie krytyczny w przypadku pierwszej zdolności sprawi natychmiastowe jej odnowienie, a w przypadku drugiej odzyskanie 14 punktów furii.
Nieustępliwość (40) - jeśli twoje zdrowia spadnie poniżej 20 procent punktów życia, to korzystanie ze zdolności będzie „tańsze" o 75 procent punktów furii, a otrzymywane obrażenia zostaną zmniejszone o 50 procent.
Awanturnik (45) - jeśli w promieniu 8 metrów od ciebie znajduje się przynajmniej trzech wrogów, to zadawane przez ciebie obrażenia rosną o 30 procent.
Moloch (50) - efekty ograniczające możliwość kontrolowania postaci (np. koszmar) zostają skrócone o 20 procent. Ponadto masz szansę na odzyskanie 15 procent punktów życia za każdym razem, gdy zostaniesz ogłuszony, przestraszony lub zauroczony.
Bez przebaczenia (55) - co jedną sekundą zyskujesz 2 punkty furii.
Dar Bul-Kathosa (60) - o 30 sekund skraca się czas odnowienia zdolności: trzęsienie ziemi, zew starożytnych i gniew berserkera.
-
Powrót do spisu treści: Diablo 3 - Poradnik