Dishonored - Poradnik - Misja 6: Return to the Tower (cz.3) - Wyeliminowanie Lorda Regenta, Powrót do Samuela
Opis przejścia misji, sekrety i mapa.
Wyeliminowanie Lorda Regenta
- Find the Lord Regent's bedchambers
- Talk to the Propaganda Officer (opcjonalnie)
- Find the audiograph in the Lord Regent's bedroom (opcjonalnie)
- Play the Lord Regent's audiograph in the Broadcast Control Station (opcjonalnie)
- 1 - parter
- 2 - pierwsze piętro
- 3 - drugie piętro
- A1, A2, A3 - przejścia prowadzące z pierwszego na drugie piętro
- B - wejście do kuchni (wymagają klucza Dunwall Tower Skeleton Key)
- C - kuchnia w podziemiach
- D1, D2 - ściany światła
- E - jadalnia
- F - pomieszczenie zasilające bramę D1 (od strony pokoju z prawej drzwi wymagają klucza DTSK)
- G - schody prowadzące do piwnicy z oprawcą
- H - toaleta
- I - drzwi do galerii na pierwszym piętrze
- J - schody prowadzące na drugie piętro
- K1 - wejście do rozgłośni radiowej (wymaga klucza DTSK)
- K2 - rozgłośnia radiowa
- L - komnata z pokojówką i kluczem do pokoju Lorda Regenta
- M - kwatera generała Tobiasa (plany techniczne i klucz do pokoju Lorda Regenta)
- N - pomieszczenie sterujące bramą światła D2
- O - pokój do chowania ciał strażników
- P - kominek - przejście do tajnego pomieszczenia
- R - lewe wejście do komnat Lorda Regenta
- S - główne wejście i komnata Lorda Regenta
- T - prawe wejście do komnat Lorda Regenta
- U - pomieszczenie z obrazem Sokolova
- W - wejście na dach wieży
Wróć na korytarz i skieruj się do drzwi prowadzących do galerii (I). Na lewo od nich znajduje się toaleta (H), w której możesz chować ciała kolejnych wartowników. Przed wejściem do galerii najlepiej jest korzystać z mocy Dark Vision, obserwować cywili i żołnierzy za drzwiami i kiedy zostaną sami, ogłuszać ich. W samej galerii znajduje się sporo cennych przedmiotów, ale aby się do nich dostać trzeba rozbić gabloty. Dlatego najlepiej zabrać się za to po oczyszczeniu tego piętra. Warto też rozprawić się ze strażnikami przy schodach prowadzących na parter, abyś nie musiał sobie zawracać nimi głowy później (żeby tego dokonać bez problemów wyłącz wcześniej zasilanie w bramie światła w przylegającym do niej pomieszczeniu (F).
Kiedy będziesz gotowy skorzystaj ze schodów (J), aby dostać się na drugie piętro. Uważaj na przechadzających się tutaj wartowników i staraj się ich eliminować pojedynczo. Udaj się do pomieszczenia z pokojówką (L). Ponieważ cały czas patrzy na wejście, skorzystaj ze spowolnienia lub zatrzymania czasu, wejdź do środka i ogłusz ją. Z komody z prawej podnieś klucz do komnaty Lorda Regenta (Lord Regent's Chamber Key). Jest to też dobre pomieszczenie do „składowania” ciał poległych przeciwników.
Jeśli już jesteś w tej części, to warto skierować się do znajdującego się w narożniku kominka (P). Przekręć znajdującą się na prawo od niego lampę, co spowoduje otworzenie tajnego przejścia. Wejdź do sekretnej komnaty i podnieś ze szczytu wysokiej szafy bone charm (2/2). Skieruj się teraz do komnaty generała Tobiasa (M), gdzie znajdziesz klucz do komnat Lorda Regenta oraz plany techniczne (1/1). Warto jeszcze udać się na lewe skrzydło piętra, wyeliminować okolicznych strażników (chowaj ich w pobliskim pokoju (O). Kiedy korytarz będzie czysty przejdź przez drzwi (R), rozpraw się z napotkanymi wartownikami i przejdź do następnego pokoju (U). Nad kominkiem znajdziesz obraz Sokolova (1/1).
Z tego miejsca możesz bardzo łatwo dostać się do też do samego Lord Regenta. Wystarczy przejść na sąsiadujący z pokojem hol i teleportować się na balkon przed sypialnią swojego celu. Możesz tak zrobić i zabić go od razu. Jeżeli jednak wolisz mniej krwawe rozwiązania, to wejdź do jego komnaty, podduś go, a ze skrzyni koło łóżka podnieś runę (3/4). Następnie wróć na balkon i teleportuj się na przejście z lewej. Skieruj się w prawo. Przed sobą zobaczysz drzwi prowadzące na klatkę schodową z aktywnym Arc Pylon. Masz dwa wyjścia - możesz wrócić na pierwsze piętro, przejść przez drzwi (K1) na prawo od wejścia (wymagają klucza DTSK), wyjąć baterię lub włamać się do systemu zabezpieczeń i dotrzeć do wieży radiowej (K2) idąc po schodach na samą górę.
Drugi wariant zakłada spowolnienie czasu (przez co będziesz mógł wejść do pomieszczenia z Arc Pylon), zeskoczenie na sam dół (najlepiej korzystając z teleportu) i wyjęcie baterii. Dzięki temu nie będziesz musiał posiadać klucza DTSK. Po uporaniu się z wieżyczką wejdź do rozgłośni i porozmawiaj z oficerem. Powie ci on, że w komnacie Regenta znajduje się sejf, a w nim kompromitujące Lorda materiały. Wyjawi ci też kombinację do niego (935). Wróć do komnat Lorda Regenta (S) i jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, ogłusz go. Następnie włam się do sejfu, zbierz kompromitujące materiały i wróć do rozgłośni (K2). Podejdź do sprzętu audio i puść w eter zdobyte materiały.
Powrót do Samuela
- Reach Samuel's boat and escape Dunwall Tower
- Leave with Samuel
Po pozbyciu się w jeden lub drugi sposób Lorda Regenta możesz skierować się od razu do Samuela lub udać się po ostatnią runę. Jeśli wybierzesz drugą opcję to skieruj się do klatki schodowej (W) prowadzącej na dach. Tam ogłusz żołnierza, który przejdzie ci przed nosem i dobrze ukryj jego ciało. Możesz teraz próbować eliminować strażników przy drzwiach z lewej albo przemknąć między nimi (np. pod postacią szczura), do głównych drzwi pilnowanego przez nich budynku. Kiedy znajdziesz się przed drzwiami skorzystaj z mocy Dark Vision i gdy znajdujący się w środku tallboy będzie odwrócony, wejdź do budynku. Korzystaj z regałów z prawej i z lewej strony pomieszczenia, aby ukryć się przed wysokim strażnikiem, a kiedy ten nie będzie patrzył, szybko teleportuj się do pomieszczenia na końcu głównej komnaty. Podnieś runę (4/4) leżącą na stole i wyjdź z budynku mając na uwadze tallboya i strażników przed drzwiami. Następnie wróć do wieży.
Teraz wystarczy zejść na parter, przejść przez jedno z trzech przejść prowadzących na zewnątrz (polecam boczne, a nie główne wejście), a potem nad głowami strażników kieruj się w stronę Samuela tą samą drogą, którą wybrałeś, aby dotrzeć do wieży.
*
Powrót do spisu treści: Dishonored - Poradnik