Skip to main content

Dragon Age: Początek - Wyższy i niższy poziom ruin

Poradnik do Dragon Age: Początek - Wchodzimy do ruin zamieszkanych przez wilkołaki.

Mapa - Wyższy poziom ruin i niższy poziom ruin

  • 1 - przejście do wschodniej części lasu Brecilian.
  • 2 - sekretne przejścia - znajdziesz za nimi wrogie kościotrupy.
  • 3 - skrzynia - znajdziesz w niej list związany z zadaniem Korespondencja Interrupta.
  • 4 - przejście do legowiska wilkołaków (odblokuje się w późniejszej części gry).
  • 5 - smok.
  • 6 - skarbiec.
  • 7 - przejście na niższy poziom ruin.
  • 8 - przejście na wyższy poziom ruin.
  • 9 - duch chłopca - po rozmowie z nim zaatakuje cię duża grupa szkieletów.
  • 10 - sarkofag - podniesienie z niego Tabliczki rozpocznie zadanie dodatkowe Obrzęd elfów.
  • 11 - komnata rytualna - związana z zadaniem dodatkowym Obrzęd elfów.
  • 12 - tajna lokacja - odblokuje się po wykonaniu zadania Obrzęd elfów. Miejsce to jest związane z zadaniem dodatkowym Skarb maga.
  • 13 - lokacja z filakterium i ołtarzem - możesz tu zdobyć specjalizację mistycznego wojownika, jeśli rozwiążesz zadanie dodatkowe Mistyczny wojownik.
  • 14 - szklane filakterium - jeśli go dotkniesz, to pojawi się silny ożywieniec. Po zabiciu go możesz przeszukać ciało, gdzie znajdziesz nieco przedmiotów, w tym list dodający wpis do kodeksu.
  • 15 - sala z wrogimi łucznikami i dużą ilością pułapek.
  • 16 - ciało poszukiwacza przygód - związane z zadanie dodatkowym Nieokiełznany.
  • 17 - Tajemna zmora - przeciwnik pojawi się, kiedy zejdziesz po schodach do głównej części sali.
  • 18 - grobowce - znajdują się tu sarkofagi z interesującymi przedmiotami, w tym z jednym prezentem i Elfią zbroją.
  • 19 - przejście do Legowiska wilkołaków.

Natura Bestii - część 3

Wyższy poziom ruin

Legowisko wilkołaków, które stanowi twój główny cel podróży, znajduje się na samym dole ruin. Najpierw musisz więc przejść przez wyższy, a następnie przez niższy ich poziom. W trakcie eksploracji natkniesz się przede wszystkim na wrogie szkielety, wilkołaki i pająki, a walka z nimi nie powinna stanowić większego problemu.

Rusz przed siebie. Jeśli chcesz możesz po drodze eksplorować okoliczne pomieszczenia i lokacje za tajnymi przejściami (Mapa - Wyższy poziom ruin #2), chociaż jakiś większych skarbów tu nie znajdziesz. W trakcie drogi zostaniesz za to zaatakowany przez wilkołaki, a w korytarzu na północy przez pająki. Uważaj zwłaszcza na te ostatnie, ponieważ jest ich sporo, a jeśli wpadniesz w pułapkę z pajęczynami, to możesz mieć spore problemy.

Kontynuuj w stronę korytarza na południowym zachodzie. Natkniesz się tutaj na sporo pułapek, które staraj się rozbrajać, a także na smoka (Mapa - Wyższy poziom ruin #5). Nie jest to jednak jakiś szczególnie ogromny przedstawiciel tego gatunku, dlatego przy pomocy całej drużyny powinieneś dać mu radę, zwłaszcza jeśli będziesz go zamrażał. Po walce koniecznie przeszukaj smoczy skarbiec (Mapa - Wyższy poziom ruin #6), w którym znajdziesz dużo złota, mikstur oraz potężny łuk. Kiedy skończysz eksplorację przejdź na niższy poziom ruin (Mapa - Wyższy poziom ruin #7).

Niższy poziom ruin

Rusz przed siebie rozprawiając się po drodze z napotkanymi pająkami. Skręć w korytarz prowadzący na wschód, który doprowadzi cię do areny z duchem chłopca (Mapa - Niższy poziom ruin #9). Po „rozmowie" z nim zostaniesz zaatakowany przez dużą grupę szkieletów. Wycofaj wszystkich do korytarza na zachodzie i tam zacznij z nimi walkę. Warto wspomóc się w niej zaklęciami obszarowymi oraz ogłuszającymi na przykład Ogłuszającym uderzeniem i Stożkiem zimna. Możesz też korzystać z pułapek.

Po walce udaj się na wschód, a potem na południe (jeśli chcesz rozwiązać zadania dodatkowe, to najlepiej uczynić to teraz). Kontynuuj, aż dotrzesz do dużej sali (Mapa - Niższy poziom ruin #15). Jest ona wypełniona wrogimi łucznikami i pułapkami, dlatego nie wchodź do środka, tylko zwab przeciwników do korytarza i tam się z nimi rozpraw. Po uczynieniu tego rozbrój pułapki, dzięki czemu zdobędziesz sporo punktów doświadczenia.

Kontynuuj na zachód, aż dotrzesz do rozległej sali, gdzie zaatakują cię kościotrupy. Rozpraw się z nimi, po czym zejdź na dół po schodach (najlepiej jednym bohaterem). Przed tobą pojawi się Tajemna zmora (Mapa - Niższy poziom ruin #16) - silny przeciwnik korzystający z magii, mogący się teleportować i przyzywający szkielety, kiedy się do niego zbliżysz. Najlepszą taktyką walki z nim jest korzystanie z czarów ofensywnych. Bardzo dobrze sprawdza się tu na przykład morze ognia - użycie tego czaru dwukrotnie z dystansu sprawi, że przeciwnik zginie, a ty nie będziesz musiał wdawać się w trudną walkę.


Zadania dodatkowe

Obrzęd elfów

Aby je rozpocząć przeszukaj sarkofag na niższym poziomie ruin (Mapa - Niższy poziom ruin #10) i podnieś z niego tabliczkę. Znajdziesz na niej pis rytuału, który musisz odprawić, aby dostać się do tajnego pomieszczenia (Mapa - Niższy poziom ruin #12). Skieruj się zatem do sali rytualnej (Mapa - Niższy poziom ruin #11) i wykonaj następujące czynności.

Z fontanny wyjmij dzban i napełnij go wodą.
Postaw dzban na ołtarzu i pomódl się przy nim.
Zbadaj dzban na ołtarzu i weź z niego łyk wody.
Podnieś dzban i wylej resztę wody do fontanny.

Po zakończeniu rytuały zadanie dobiegnie do końca, a ty będziesz mógł zbadać nową lokację (Mapa - Niższy poziom ruin #12), gdzie znajdziesz między innymi zbroję molocha, pozwalającą ukończyć zadanie dodatkowe Skarb maga.

Mistyczny wojownik

W jednym z pomieszczeń na Niższym poziomie ruin (Mapa - Niższy poziom ruin #13) natkniesz się na filakterium i zniszczony ołtarz. Podejdź do filakterium i zacznij prowadzić rozmowę z uwięzioną w środku istotą. Dzięki rozmowie poznasz jej historię oraz otrzymasz informację o tym, w jaki sposób odblokować specjalizację mistycznego wojownika (dla maga).

Aby to uczynić weź od istoty artefakt, który ci podaruje, a następnie połóż go na znajdującym się nieopodal ołtarzu (wszystkie komendy wydajesz z poziomu listy dialogowej). Za okazaną „istocie" pomoc będziesz mógł odkryć specjalizację mistycznego wojownika dla maga. Jeśli nie skorzystasz z oferty, to otrzymasz tylko punkty doświadczenia.

Powrót do spisu treści: Dragon Age: Początek - Poradnik