Skip to main content

Dragon Age: Początek - Głębokie Ścieżki: Thaig Ortana, Okopy Umarłych

Poradnik do Dragon Age: Początek - Podążamy śladem zaginionej patronki - Brandy.

Mapa - Głębokie Ścieżki: Thaig Ortana

  • 1 - wyjście na mapę Głębokich Ścieżek.
  • 2 - grób wojownika - miejsce związane z zadaniem dodatkowym Powierzchniowiec godzien podziwu.
  • 3 - lokacja z dużą ilością pająków i pomiotów. Będą walczyć przeciwko sobie, więc możesz poczekać, aż się wzajemnie mocno osłabią, zanim wkroczysz do walki.
  • 4 - Ruck - postać związana z zadaniem dodatkowym Nadzieja matki.
  • 5 - jaskinia Rucka - spotkasz tu Rucka po raz drugi, po tym jak za pierwszym razem przed tobą ucieknie. Znajdziesz tu również w wazonie Głowicę powierzchniowca związaną z zadaniem Powierzchniowiec godzien podziwu.
  • 6 - kufer z Thaigu Ortana - znajdziesz w nim dokumenty związane z zadaniem dodatkowym Utracone wspomnienia.
  • 7 - ołtarz mocy - miejsce związane z zadaniem dodatkowym Rozdarty na strzępy.
  • 8 - genlok emisariusz.
  • 9 - królowa pająków i dziennik Brandy.
  • 10 - przejście do Okopów Umarłych.

Podobnie, jak w przypadku Rozstajów Caridina możesz po prostu gnać przed siebie, rozprawiając się po drodze z mrocznymi pomiotami i wielkimi pająkami. Jeżeli jednak zależy ci na wypełnieniu kilku zadań dodatkowych, to nie spiesz się tak bardzo z wątkiem głównym. Tak czy siak rusz przed siebie i zacznij rozprawiać się z przeciwnikami. W dużej sali z kamiennym golemem trafisz również na Rucka (Mapa - Thaig Ortana #4), który przed tobą ucieknie, wysyłając na ciebie duży oddział pająków.

Po walce spotkasz Rucka ponownie, tylko nieco dalej w jego jaskini (Mapa - Thaig Ortana #5). Jeśli go nie zabijesz, to będziesz mógł z nim pohandlować, a posiada on w swoich zasobach nieco ciekawego sprzętu. W trakcie przechodzenia przez któryś z mostów na zachodzie przygotuj się na starcia z kamiennymi golemami oraz duchami. Najlepiej jest je wywabiać na most i tam, w ciasnym przejściu atakować.

Skieruj się do przejścia na zachodzie i kontynuuj przed siebie rozprawiając się z kolejnymi pająkami. Po wyjściu na otwarty teren uważaj zwłaszcza w miejscu z genlokiem emisariuszem (Mapa - Thaig Ortana #8). Przy próbie zbliżenia się do niego drogę będą zastępować ci kolejne pająki. Najlepiej ściągać je małymi grupami w pobliże drużyny i tam eliminować, a na końcu rozprawić się z samym genlokiem.

Prawdziwe wyzwanie czeka cię jednak na północy (Mapa - Thaig Ortana #9), gdzie natkniesz się na Królową pająków. Nie dość, że bydle ma sporo życia, to będzie często korzystać z grupowej pajęczyny, przez co bohaterowie stojący koło niej nie będą mogli chwilowo atakować. Dlatego ważne jest zgranie wojowników z magiem. Najlepiej, aby ten ostatni stale próbował unieruchamiać pająka, co ułatwi zadawanie ciosów. Co gorsza, co pewien czas królowa będzie znikać, a zamiast niej będą pojawiać się mniejsze pająki. Eliminuj je tak szybko, jak się do, po czym znów przystępuj do walki z królową.

Po bitwie przeczytaj leżący w pobliżu dziennik Brandy, po czym skieruj się do przejścia prowadzących do Okopów Umarłych.


Zadania dodatkowe

Powierzchniowiec godzien podziwu

Zadanie polega na odnalezieniu trzech przedmiotów w różnych częściach Głębokich Ścieżek. Dopiero po dokonaniu tego, zadanie pojawi się w dzienniku. Oto ich nazwy i lokalizacje

  • Rękojeść powierzchniowca - (Mapa - Głębokie Ścieżki: Rozstaje Caridina #9) - przy genloku emisariuszu, którego spotkasz przed dotarciem do ogra alfa.
  • Głowica powierzchniowca - (Mapa - Głębokie Ścieżki: Thaig Ortana #5) - w wazonie nieopodal Rucka.
  • Ostrze powierzchniowca - (Mapa - Głębokie Ścieżki: Okopy umarłych #5) - przy ciele Prastarego Mrocznego Pomiotu.

Po zdobyciu trzech elementów udaj się do grobu w Thaigu Ortana i połóż na nim elementy. W ten sposób zaliczysz zadanie zdobywając punkty doświadczenia i miecz o nazwie Honor powierzchniowca.

Mapa - Głębokie Ścieżki: Okopy Umarłych

  • 1 - przejście na mapę ogólną Głębokich Ścieżek.
  • 2 - Legion Umarłych - grupa krasnoludów walczących z mrocznymi pomiotami.
  • 3 - zestaw Legionu - cztery elementy, które musisz zebrać w ramach zadania dodatkowego Martwa kasta. Ostatni element znajduje się na Ołtarzu (patrz punkt #11).
  • 4 - korytarz z genlokami i pułapkami.
  • 5 - Prastary Mroczny Pomiot - silny wojownik, który cię zaatakuje. Związany z zadaniem Powierzchniowiec godzien podziwu. Znajdziesz przy nim Ostrze powierzchniowca.
  • 6 - Mistrz Kuźni - potężny genlok dysponujący dużą armią. Jeśli go pokonasz, to znajdziesz przy nim cenny ekwipunek (najlepiej jest wywabiać i pojedynczo eliminować jego kompanów, a potem zająć się nim samym).
  • 7 - most z wrzeszczotami.
  • 8 - komnata z kościotrupami.
  • 9 - Hespith.
  • 10 - relikt Legionu Umarłych - miejsce związane z zadaniem dodatkowym Martwa kasta.
  • 11 - Ołtarz legionistów - zdobędziesz tu klucz potrzebny do otworzenia mijanych niedawno drzwi (#12) oraz ostatnią część ekwipunku związaną z zadaniem dodatkowym Martwa kasta. Po zabraniu któregoś z przedmiotów przygotuj się na walkę z duchami krasnoludów.
  • 12 - zamknięte drzwi - klucz od nich znajdziesz na Ołtarzu (#11).
  • 13 - Insygnia Martwej Kasty - związane z zadaniem dodatkowym Martwa kasta.
  • 14 - Matka Lęgu - główny boss lokacji.
  • 15 - przejście do Kowadła Pustki.

Po dotarciu do Okopów rusz przed siebie. Już po paru krokach natrafisz na Legion Umarłych (Mapa - Okopy Umarłych #2) - grupę krasnoludów walczących z mrocznymi pomiotami pod dowództwem Kardola. Pomóż im odeprzeć wrogi atak i porozmawiaj z nim, dzięki czemu zdobędziesz informacje o oddziale. Chociaż ci nie wyruszą z tobą w drogę, to zawsze możesz próbować ściągnąć przeciwników na most, gdzie krasnoludy udzielą ci wsparcia w bitwie. Warto z tego skorzystać, bo wrogów po drugiej stronie będzie naprawdę dużo.

Po przeprawieniu przez most udaj się do przejścia prowadzącego przez północną jaskinię. Natrafisz tutaj na kilka grup genloków i hurloków - staraj się je niszczyć pojedynczo, aby nie okazało się nagle, że wróg dysponuje dużą przewagą liczebną. Po przejściu przez tunel rozpraw się z kolejnym oddziałem pomiotów, któremu będzie towarzyszył bronto, po czym kieruj się na południe.

Trafisz tu do lokacji ze sporą ilością genloków i pułapkami (Mapa - Okopy Umarłych #4). Staraj się więc wywabiać wrogów lub atakować ich z daleka (najlepiej czarami), po czym rozbrój pułapki i przejdź do kolejnego korytarza. Po drodze znów czeka cię kilka walk z mrocznymi pomiotam i pająkami, a jeśli jesteś w trakcie wykonywania zadania dodatkowego Powierzchniowiec godzien podziwu, to przygotuj się również na starcie z Prastarym Mrocznym Pomiotem.

Posuwaj się dalej, aż dotrzesz na otwartą przestrzeń. Jeśli chcesz zdobyć niec cennego ekwipunku możesz pokonać Mistrz Kuźni na południu (Mapa - Okopy Umarłych #6), w innym przypadku kieruj się na północ. Po wejściu na most (Mapa - Okopy Umarłych #7) zachowaj czujność, bo mniej więcej w połowie zostaniesz z dwóch stron zaatakowany przez wrzeszczoty.

Po przejściu przez most przejdź przez drzwi. Trafisz do komnaty (Mapa - Okopy Umarłych #8), gdzie zaatakuje cię duża liczba kościotrupów oraz maga. Postaraj się rozprawić w pierwszej kolejności właśnie z nim, a potem z wojownikami. Walka może być dość ciężka, więc zawczasu możesz przygotować sobie okłady lecznicze.

Kontynuuj podróż, aż dotrzesz do Hespith (Mapa - Okopy Umarłych #9). Dziwnie zachowująca się kobieta-krasnolud ucieknie po zakończeniu rozmowy. Wkrótce spotkasz ją ponownie i nie będzie to miłe wydarzenie. Na razie jednak kontynuuj marsz na południe. Po wyjściu z korytarza zachowaj ostrożność, ponieważ zaatakują cię dwa ogry. Po ich pokonaniu udaj się na południe i wejdź do komnaty, gdzie znajdziesz Ołtarz legiostniów (Mapa - Okopy Umarłych #11). Podnieś z niego klucz, po czym pokonaj duchy krasnoludów, które cię zaatakują.

Z kluczem udaj się do mijanych niedawno drzwi (Mapa - Okopy Umarłych #12). Po paru krokach dotrzesz do komnaty z Matką Lęgu (Mapa - Okopy Umarłych #14) - bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem, z którym musisz się zmierzyć.

Z Matką możesz walczyć na kilka sposobów, chociaż najlepszą taktyką wydaje się trzymanie na dystans. Przede wszystkim stań wszystkimi postaciami na kamiennym podłożu (tutaj nie dosięgną cię macki) i zablokuj drużynę (aby sami nie podejmowali decyzji). Następnie zacznij ostrzeliwać Matkę z łuków postaciami, które je posiadają, a także atakować najsilniejszymi czarami. W miarę możliwości lecz postacie i staraj się neutralizować efekty trucizny, którą przeciwnik będzie w ciebie strzelaj. Wojowników używaj tylko do odpierania ataków przyzwanych przez Matkę pomiotów. Po kilku minutach takiej walki Matka zostanie pokonana.

Drugi sposób jest nieco mniej efektywny i bardziej ryzykowny. Zakłada albo bezpośrednie atakowanie Matki od razu (jeśli masz wystarczająco silne postacie) albo rozprawianie się z kolejnymi mackami. Problem w tym, że jeśli będziesz chciał zaatakować Matkę bezpośrednio, to może ona szybko odepchnąć wszystkie twoje postacie walczące wręcz. Korzysta z tego dość często, a ty narażasz się w ten sposób na ataki jej oraz jej macek, dlatego taktyka ta jest bardziej wymagająca, a wcale nie przynosi lepszych efektów od prowadzenia walki na dystans.

Po bitwie wysłuchaj, co ma ci do powiedzenia Hespith, po czym przeszukaj ciało Matki Lęgu i skieruj się do przejścia do Kowadła Pustki (Mapa - Okopy Umarłych #15).


Zadania dodatkowe

Martwa kasta

To zadanie składa się z kilku pomniejszych etapów. Pierwszym z nich jest odnalezienie Zestawu Legionu składającej się z czterech części - Butów, Rękawic, Zbroi i Hełmu. Wszystkie znajdziesz w porozrzucanych w Okopach sarkofagach (Mapa - Okopy Umarłych #3). Buty są na północy, rękawice w centrum (w tunelu z pułapkami), a zbroja w sali na północy. Ostatni element znajdziesz na Ołtarzu legionistów (Mapa - Okopy Umarłych #11).

Po zebraniu czterech elementów przebierz którąś z postaci w kompletny strój i kliknij na Relikt Legionu Umarłych (Mapa - Okopy Umarłych #10). Zostaniesz zaatakowany przez silnego demona, którego jednak pokonasz jeśli rzucisz się na niego całą drużyną. Po walce skieruj się w stronę Insygniów Martwej Kasty (Mapa - Okopy Umarłych #13). Podnieś je dostarcz do skulptorium w Orzammarze, za co otrzymasz punkty doświadczenia.

Powrót do spisu treści: Dragon Age: Początek - Poradnik