Dragon Age: Początek - Kolektyw magów
Poradnik do Dragon Age: Początek - Pomóż magom rozwiązać szereg dodatkowych zadań.
To cykl zadań, które możesz wykonać dla gildii magów. Aby je rozpocząć udaj się w Przystani nad jeziorem Kalenhad (patrz Mapa - Przystań na jeziorze Kalenhad #5) do maga, po czym przejrzyj torbę z listami, dzięki czemu będziesz mógł rozpocząć poniższe zadania.
Miejsca o szczególnej mocy
Musisz odwiedzić i wejść w interakcję z czterema magicznymi miejscami, które spotkasz w różnych zakątkach świata. Poniżej znajduje się ich lista.
- Fotel - Krąg maginów - Pokoje uczniów (Mapa - Pokoje uczniów #9).
- Miejsce koło nagrobka w zachodniej części lasu Brecilian (Mapa - zachodnia i wschodnia część Brecilian #7).
- Charakterystyczne drzewo w elfim obcowisku (Mapa - Elfie obcowisko #6).
- Kamień przy ołtarzu w Głębokich Ścieżkach (Mapa - Głębokie Ścieżki: Thaig Ortana #7).
Fałszywi świadkowie
Twoim celem jest odebranie pewnego raportu „fałszywym świadkom". Poszukiwaną grupę spotykasz losowo w trakcie poruszania się po mapie świata. Kiedy natkniesz się na wędrowców będziesz mógł postąpić na kilka sposobów. Możesz skłamać i nakłonić przywódcę grupy, aby oddał ci raport, a ty zaniesiesz go kantorowi (wymagana jest perswazja) albo zastraszyć oddział tak, żeby powrócił do domów. Możesz również zabić wędrowców i odebrać im raport. W nagrodę otrzymasz od zleceniodawcy dwa suwereny i 175 punktów doświadczenia.
Istnieje też możliwość puszczenia świadków wolno, jednak wtedy nie otrzymasz żadnej nagrody.
Zakończenie okresu nauki
Musisz wręczyć wypowiedzenia trzem magom. Pierwszego, Shetha, znajdziesz w Denerim w sklepie Cuda Thedas (Mapa - Denerim - Dzielnica handlowa #22). Drugi, Fayd, również jest w Denerim, a konkretnie na targu (Mapa - Denerim - Dzielnica handlowa #16). Trzeci przebywa w Przełęczy w Górach Mroźnego Szczytu (Mapa - Przełęcz w Górach Mroźnego Szczytu #4).
Po dostarczeniu trzech wypowiedzeń udaj się do kontaktu Kolektywu po nagrodę.
Zabójca twojego brata
Zadanie to możesz otrzymać od kolektywu magu. Kiedy je przyjmiesz skieruj się do lasu Brecilian, a konkretnie do jego wschodniej części. Na północy (Mapa - Zachodnia i wschodnia część Brecilian #13) natkniesz się najpierw na dwa ogry. Pokonaj je, po czym wyjdź z lasu, wróć do niego i ponownie odwiedź lokację na północy. Tym razem spotkasz tu grupę magów - malefikarów. Pokonaj ich i odbierz nagrodę u jednego z wysłanników Kręgu magów.
Magia zielarska
Dostarcz kontaktowi magów 10 grzybów głębinowych. Jest to często spotykana w świecie gry roślina, ale możesz je również kupić u handlarzy.
Krwawe ostrzeżenie
Musisz oznaczyć cztery domów krwawych magów znajdujących się na terenie Denerim. Wystarczy podejść do nich i kliknąć na drzwi. Dwa z nich są w dzielnicy handlowej (Mapa - Denerim - Dzielnica handlowa #7). Trzeciego znajdziesz w Brudnej bocznej uliczce (Mapa - Denerim - Brudna boczna uliczka #3), a czwartego w Mrocznej alei (Mapa - Denerim - Mroczna Aleja #4).
Dar milczenia
Wykonanie tego zadania uniemożliwia wykonanie questu Sprawiedliwości musi stać się zadość. Masz przekazać komturowi Harrithowi stojącemu przy młynie w wiosce Redcliffe 10 buteleczek z lyrium (najlepiej mieć 10 małych buteleczek, ponieważ to od nich Harrith zacznie je brać dla siebie). Po ich dostarczeniu otrzymasz suwerena i 175 punktów doświadczenia.
Sprawiedliwości musi stać się zadość
Wykonanie tego zadania wyklucza zrealizowanie misji Dar milczenia. Jeśli zgodzisz się na ten wariant, to nie dostarczaj 10 buteleczek z lyrium komturowi Harrithowi w wiosce Redcliffe, tylko podaruj je rycerzowi Tavishowi, który znajduje się w dzielnicy targowej w Denerim (na zachód od targu). W nagrodę otrzymasz taką samą nagrodę, jak w przypadku zadania Dar milczenia - jednego suwerena i 175 punktów doświadczenia.
Widzieliście mnie?
W trakcie przemierzania świata natkniesz się na silnego plugawca. Po jego zabiciu przeszukaj obóz, przy którym się znajdował, a znajdziesz ciało Renolda. Przeszukaj je i podnieś dziennik, który następnie dostarcz do kolektywu.
Zwoje Banastora
Musisz odnaleźć pięć zwojów banastora znajdujących się w różnych lokacjach w świecie gry. Oto miejsca, gdzie się one znajdują. Dwa z nich są w Wieży magów (Mapa - Pokoje starszych magów #4, Mapa - Wielka sala #2). Dwa kolejne znajdują się w Zburzonej świątyni, do której trafiasz z wioski Azyl (Mapa - Zburzona świątynia #6 i #8), a konkretnie w południowo-wschodniej bibliotece i w zachodniej sypialni. Ostatni jest w Legowisku wilkołaków w Lesie Brecilian (Mapa - Legowisko wilkołaków #3).
Powrót do spisu treści: Dragon Age: Początek - Poradnik