Dragon Age: Początek - Drobne przysługi
Poradnik do Dragon Age: Początek - Seria zadań dla tajemniczych zleceniodawców - tylko u barmana w Denerim!
To kilka pomniejszych zadań, które może ci zlecić barman pracujący w tawernie Pod nienażartym szlachcicem (Mapa - Denerim - Dzielnica Handlowa #23). Są one opisane poniżej.
Korespondencja interrupta
Twoim celem jest dostarczenie 12 listów miłosnych pisanych przez szlachciców. Wszystkie są poukrywane w zamkniętych kufrach (należy się do nich włamywać łotrzykiem) w różnych częściach Fereldenu.
- #1 - Denerim w dzielnicy targowej w składzie Wade'a.
- #2 - Denerim w zamtuzie Perła.
- #3 - Denerim w posiadłości arla Eamona (w jego sypialni).
- #4 - Wioska Redcliffe - w młynie.
- #5 - Zamek Redcliffe - w piwnicach łączących zamek z dziedzińcem.
- #6 - Przystań na jeziorze Kalenhad w tawernie Rozpieszczona Księżniczka.
- #7 - Wieża Kręgów, w jednym ze wschodnich pomieszczeń na piętrze (Pokoje starszych magów).
- #8 - Las Brecilian - w obozie Dalijczyków obok Varathorna.
- #9 - Las Brecilian - w południowym, ukrytym przejściu na Wyższym poziomie ruin.
- #10 - Orzammar - we wschodniej części Pałacu Królewskiego.
- #11 - Orzammar - w Kurzowisku (w kryjówce kartelu w pokoju Jarvii).
- #12 - Wioska Azyl - w skrzyni w opuszczonym budynku przy wejściu do wioski.
Po zebraniu wszystkich listów odwiedź barmana i odbierz nagrodę.
Rozwiązywanie problemów
W tym zadaniu musisz odwiedzić trójkę ludzi i zabrać trzy pary zwłok w workach, które się przy nich znajdują. Dwa z nich znajdziesz w dzielnicy targowej Denerim (Mapa - Denerim - Dzielnica Handlowa - w zaułku #5 i w magazynie #21) oraz w zamtuzie Perła (Mapa - Denerim - Zamtuz Perła #6). Po zebraniu trzech worków wrzuć je do studni w dzielnicy handlowej (Mapa - Denerim - Dzielnica Handlowa - #4) i wróć po nagrodę do barmana.
Bez niejasnych warunków
Zadanie to możesz otrzymać po ukończeniu zadania Rozwiązywanie problemów. Skieruj się do zachodniej część lasu Brecilian i znajdź wysunięty nieco na południe punkt (Mapa - Zachodnia i wschodnia część lasu Brecilian #2). Stań na wzgórzu bohaterem wyposażonym w łuk, po czym oddaj strzał. Po chwili pojawią się za tobą najemnicy. Rozpraw się z nimi (walka nie powinna być zbyt trudna), po czym przeszukaj ciała najemników. Znajdziesz przy nich notatkę. Po jej przeczytaniu wróć po nagrodę do karczmarza w Denerim. Otrzymasz od niego 4 złote monety i 175 punktów doświadczenia.
Fałszywy świadek
Musisz rozprawić się z trzema osobami wskazanymi przez tajemniczego „D". Pierwszą z poszukiwanych osób znajdziesz w sklepie Cuda Theda (dzielnica targwa Denerim), drugiego na przystani przy jeziorze Kalenhad, a trzeciego w Górach Mroźnego Grzbietu przed drzwiami prowadzącymi do Orzammaru. Za każdym razem rozpoczynaj rozmowę, po której rozprawiaj się z niezbyt wymagającymi rywalami.
Przykre decyzje
Zadanie to staje się dostępne po wykonaniu misji Fałszywy świadek. Twoim celem jest zabicie najemników, na których natrafisz w trakcie wędrówki po Denerim. Po ich zabiciu przeszukaj ich ciała, a znajdziesz mapę, która doprowadzi cię do kryjówki „K". Udaj się tam, po czym rozpraw się z rywalem swojego zleceniodawcy i jego świtą, a następnie wróć do barmana po nagrodę.
Środki do prowadzenia negocjacji
Dostarcz barmanowi 15 próbek stężonej trucizny. Odnajdziesz je w trakcie eksploracji świata, ale możesz ją także zakupić u niektórych handlarzy (na przykład u Varathorna w obozie Dalijczyków w lesie Brecilian).
Nie do wyśledzenia
Twoim celem jest zdobycie 10 granatów (specjalnych kamieni). Będziesz na nie natrafiał w trakcie eksploracji świata (między innymi przy przeszukiwaniu zwłok), ale możesz je kupić także u niektórych kupców (między innymi u podróżującego z tobą handlarza-krasnoluda w obozie, w Thaigu Ortana oraz wieży kręgu maginów).
Trupie skrytki
Misję tą otrzymasz po wypełnieniu zadania Nie do wyśledzenia. Tym razem musisz podłożyć we wskazanych miejscach cztery bomby. Znajdziesz je w dzielnicy targowej Denerim (przy straganach), w oberży na Przystani na jeziorze Kalenhad, na stoisku kupca w Przełęczy w Górach Mroźnego Grzbietu i na pomoście w Redcliffe. Jeśli nie rozbroisz bomb, to dojdzie do ich detonacji i opowiesz się automatycznie po stronie „K". Jeżeli rozbroisz ładunki, to staniesz po stronie „D" i to jego misje będziesz musiał wypełniać dalej.
Nowa ziemia
Zadania tego możesz się podjąć tylko wtedy, gdy ukończyłeś misję Trupie skrytki. Twoim celem będzie spotkanie się z trójką osób - wszystkie znajdziesz w dzielnicy targowej Denerim - pierwszą przy rynku, drugą w sklepie Cuda Thedas, a trzecią przy świątyni. Następnie opuść dzielnicę i wróć do niej, a przy głównej bramie spotkasz strażnika. Następnie zacznij podróżować po Denerim. W pewnej chwil zaatakują cię ludzie „D". Załatw ich i przeszukaj ich ciała, przy których znajdziesz mapę. Udaj się do kryjówki „D", która pojawi się na mapie, po czym rozpraw się z nim i jego świtą.
Powrót do spisu treści: Dragon Age: Początek - Poradnik