Dying Light - Misje dodatkowe: Człowiek w masce, Poród, Gdzie jest moja matka?, Nocny ognik, Jak przeżyć w krainie zombie
Poradnik do Dying Light: Pomagamy odebrać poród... dość nietypowy i szukamy pewnej kobiety.
Misja: Człowiek w masce
W trakcie wykonywania misji głównej Układ z Raisem będziesz ściągał haracz w wiosce rybackiej. Główny bohater zauważy przy tym, że brama jest słabo strzeżona. Po odebraniu pieniędzy podejdź do gościa o imieniu Musa stojącego przy bramie. Powie ci on o pewnym człowieku w masce mieszkającym na zewnątrz, który przeciął skobel przy bramie. Jeśli chcesz, możesz pomóc mieszkańcom pozbyć się chorego psychicznie człowieka.
Skieruj się na wschód w stronę domostwa człowieka w masce. Posiada on dom otoczony murem. Wejdź na teren posesji, ukucnij i podnieś drzwi garażowe z lewej. W ten sposób trafisz na Shakura z maską przeciwgazową na twarzy, który twierdzi, że nie jest tym za kogo mają go ludzie. Aby jednak wyznał ci tożsamość przebierającego się za niego człowieka musisz mu pomóc wyłowić torbę ze skarbem z pobliskiej rzeki.
Wskocz do wody i zacznij kierować się na wschód. Początkowo obszar poszukiwań na mini mapie w prawym górnym rogu będzie dość spory, jednak jeśli będziesz korzystał ze swojej specjalnej zdolności (zmysł przetrwania), to wkrótce go zawęzisz. Musisz szukać nieco przed mostem, pod którym przepływa rzeka. W jego okolicach znajdziesz zatopioną łódź, a pod nią wiosło i torbę ze skarbem. Zanurkuj po nie i wróć do Shakura. Ten zdradzi ci, że osobą która się pod niego podszywa jest jeden z rybaków.
Wróć do wioski i porozmawiaj ze strażnikiem na temat klucz do bramy. Okaże się, że posiada je trójka osób - Tom, Musa i Gursel. Wejdź przez okno do domu tego ostatniego. W misce znajdziesz maskę gazową stanowiącą dowód. Udaj się teraz do Gursela stojącego przed domem i porozmawiaj z nim. Na koniec udaj się na słówko do Musy, co zakończy zadanie.
Misja: Poród
Zadanie to może się pojawić w osiedlu na zachód od wioski rybackiej (na wschodzie mapy). Podczas przechodzenia koło jednego z budynków usłyszysz krzyk kobiety. Wejdź do środka przez dach (będziesz musiał poprzesuwać nieco szaf), a na parterze natkniesz się na kobietę i mężczyznę. Ten drugi powie ci, że jego żona właśnie rodzi i potrzebny jest mu alkohol. Jeśli nie posiadasz go u siebie w inwentarzu, to rozejrzyj się po mieście lub zakup u kupca.
W sumie potrzebujesz trzech butelek. Dostarcz je mężczyźnie, który za każdym razem będzie zamykał drzwi. W końcu skorzystaj z wytrycha, aby dostać się do środka, gdzie odbywa się bibka. Wprawdzie alkoholu nie odzyskasz, ale w środku warto się rozejrzeć (między innymi sprawdzić szafę), ponieważ znajdziesz tu nieco komponentów i figurkę zombie.
Misja: Gdzie jest moja matka?
Zadanie rozpocznie się po rozmowie z dwoma kobietami dobijającymi się do jednego z domków w wiosce rybackiej na wschodzie. Kiedy wyjaśnią ci sytuację zapukaj w drzwi domu, do którego próbowały się dostać. Następnie otwórz je przy pomocy wytrycha (zamek o średniej trudności).
Po dostaniu się do środka okaże się, że dom jest pusty. Wróć do kobiet i powiedz im o tym. Poproszą cię, abyś poszukał Haruna i odwiedził Yasminę. Dziewczynkę znajdziesz w jednym z domów niedaleko przystani. Porozmawiaj z nią, a poznasz całą historię. Następnie udaj się do rybaka stojącego na molo tuż przy domu Haruna i spytaj go, gdzie można znaleźć gospodarza. Ten odpowie, że pewnie pod okolicznym mostem.
Rzeczywiście Harun przebywa między dwoma filarami i możesz do niego łatwo dopłynąć. Porozmawiaj z nim, a dowiesz się, że wygonił on kobietę, ponieważ została ugryziona przez zombie. Twoim kolejnym celem będzie odnalezienie Jamila.
Udaj się na południowy zachód od wioski. Jest tam małe osiedle, a w nim czerwony domek. Wejdź do środka i zacznij rozprawiać się z okolicznymi zombie. Kiedy skończysz przesuń na parterze dwie szafy tak, aby zabarykadować przejścia. Następnie zacznij wchodzić po schodach na wyższe piętra i rozprawiaj się z następnymi przeciwnikami. Kiedy skończysz wejdź na środkowe piętro i otwórz szafę, w której ukrywa się chłopiec.
Młodzieniec powie ci o Salimie mieszkającym na północy. To prawdopodobnie u niego znajdziesz poszukiwaną matkę. Kiedy zbliżysz się do budynku (to ten piętrowy za bramą), Salim po chwili rozmowy uruchomi alarm, co zwabi biegające zombie. Aby ułatwić sobie pojedynek możesz szybko dostać się na dach budynku i stamtąd skopywać przeciwników na dół (na przykład korzystając ze skoku z kopniakiem).
Z czasem na polu bitwy będą pojawiać się kolejni wrogowie, których również eliminuj. Kiedy uporasz się ze wszystkimi na dwór wyjdzie Salim uzbrojony w broń krótką i noże do rzucania. Postaraj się jak najszybciej go zaatakować i powalić na ziemię, po czym wykończ go na ziemi. Podnieś klucze z ciała, wejdź do budynku, przesuń szafę z lewej i wejdź do piwnicy. W pomieszczeniu z prawej znajdziesz poszukiwaną kobietę, którą uwolnij.
Misja: Nocny ognik
Misja pojawi się w wiosce rybaków na wschodzie na tablicy. Twoim zadaniem będzie zdobycie rośliny o nazwie nocny ognik, którą można zbierać tylko w nocy. Teren do jego zbiorów znajduje się w parku na zachodzie mapy. Najlepiej udać się tam pod wieczór i poczekać przy posągu, aż zapadnie zmrok.
Zbierz na szybko pięć ogników, po czym skieruj się do najbliższej bezpiecznej strefy, gdzie będziesz mógł przeczekać noc (chyba, że noc ci nie straszna). Następnie wróć do wioski i podaruj ognika Gurselowi.
Misja: Jak przeżyć w krainie zombie
Zadania tego możesz się podjąć od dziennikarza Neila Fallona przebywającego na wschodzie mapy (na jednym z domków przy wodzie). Fallon poprosi cię o odzyskanie torby z materiałami, którą zgubił podczas ucieczki. Potrzebny przedmiot znajduje się na południu, a konkretnie na południowy wschód od Wieży (nieopodal niej). Skieruj się w stronę kawiarenki i wejdź do środka korzystając z wytrycha. Uważaj, bo w środku jest kilka zombie i jeden wybuchowy - najlepiej więc wejść i szybko wyjść, co spowoduje eksplozje.
Wybuch rozprawi się z pobliskimi wrogami, ale zaalarmuje również okolicznych wirali (biegające zombie). Zamknij więc za sobą drzwi, aby mieć nieco czasu na przeszukanie pomieszczenia. Torbę z notatkami znajdziesz pod blatem w narożniku z prawej. W tym czasie przed drzwiami może ustawić się już spora grupa niebezpiecznych zombie. Możesz otworzyć drzwi i eliminować ich pojedynczo lub spróbować załatwić za jednym zamachem, jakąś silniejszą bronią (np. koktajlem mołotowa).
Dziennikarz powie ci, że potrzebuje jeszcze aparatu znajdującego się na wschodnim moście. Kiedy zaczniesz kierować się w jego stronę szybkie zombie znów mogą usiąść ci na ogonie. Wtedy najlepiej jest wskoczyć na dach okolicznego budynku i atakować je (bronią lub kopniakami), w momencie gdy wchodzą na górę.
Po dotarciu na most okaże się, że jest on cały obstawiony przez zombie, w tym osobniki z gazem, strzelające i wybuchające. Możesz próbować przebijać się przez wrogów prowadząc walkę (przydadzą się granaty i koktajle mołotowa) lub po dachach wraków kierować się bezpośrednio ku celowi.
A jest nim czarny wóz zawieszony na krawędzi mostu. Uważaj, ponieważ znajduje się przy nim wybuchowy zombie. Postaraj się oczyścić teren przy bagażniku auta (na przykład zabijając wrogów lub pomagając sobie petardami), po czym szybko doskocz do tylnej części i postaraj się wyjąć aparat. Niestety okaże się, że w aucie uruchomi się alarm, co zwabi szybkie zombie, a co gorsza po chwili wóz spadnie do rzeki.
Nie zastanawiając się zeskocz do wody zaraz za nim i zanurkuj. Po zlokalizowaniu wraku wyjmij aparat z bagażnika i wróć do Fallona.
Następna strona: Dying Light - Poradnik, Solucja - Misje dodatkowe: Trujące zioła, Syn marnotrawny, Widzenie tunelowe, Bracie, gdzie jesteś?
Powrót do spisu treści: Dying Light - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia gry