Dying Light - Misje dodatkowe: Narzędzia, Polowanie na zbója, Nerkówka, W pogoni za rozumem, Gaz do zapalniczek
Poradnik do Dying Light: Po wielu próbach wiedźma produkuje dla nas przydatny eliksir.
Misja: Narzędzia
Kolejne zadanie dla inżynierów Tolgi i Fatima, o którym poinformują cię przez radio. Tym razem znajdziesz ich w wiosce rybackiej na wschodzie mapy. Udaj się do nich i porozmawiaj. Okaże się, że potrzebują kilka standardowych przedmiotów, a konkretnie 10 taśm klejących i 10 kabli zasilających. Poszukaj ich w mieście lub wspomóż się zapasami kwatermistrzów i handlarzy.
Kolejnym celem będzie zdobycie sonaru znajdującego się na zniszczonej części wschodniego mostu (wschód mapy). Aby się tam dostać wdrap się w pierwszej części mostu na szczyt filaru z lewej i liną zjedź na kolejny fragment. Znajdziesz tutaj masę zombie oraz namiot na środku drogi. Warto szybko go zwiedzić, ponieważ jest w nim ogromna liczba medykamentów.
Poszukiwany sonar znajdziesz na stole z lewej w ostatnim namiocie. Po jego podniesieniu inżynierowie powiedzą ci, że chwilowo go nie potrzebują. Po tych słowach zadanie zakończy się.
Misja: Polowanie na zbója
Po wykonaniu pierwszej misji dla Dahli wiedźma będzie miała dla ciebie kolejne zadanie polegające na zdobyciu gnijącej wątroby zbója. Są to ogromne zombie wyposażone w dwuręczny młot. Ich lokalizacja zostanie zaznaczona w dwóch miejscach na północny zachód od Dahlii. Udaj się na miejsce i rozpraw się z ogromnym przeciwnikiem (najlepiej z dystansu przy pomocy broni palnej, chociaż pamiętaj, że może to zwabić biegające zombie). Po śmierci olbrzyma podnieś z niego wątrobę i wróć do wiedźmy. Podobnie, jak poprzednio po otrzymaniu mikstury wypij ją.
Misja: Nerkówka
Kolejnym zadaniem mającym na celu stworzenie maskującego eliksiru będzie zdobycie nerki purchawki. Miejsce ich występowania zostanie zaznaczone na zachodzie mapy. Purchawki to wybuchającego zombie, które eksplodują po kontakcie z jakimś obiektem. Kiedy namierzysz takowego osobnika poczekaj, aż dojdzie do eksplozji (możesz też np. strzelić do niego z karabinu), po czym przeszukaj jego ciało. Po podniesieniu nerki wróć do wiedźmy, podnieś kolejną miksturę i wypij ją.
Misja: W pogoni za rozumem
Następna misja dla Dahlii związana z eliksirem. Tym razem musisz przynieść kobiecie tkankę sprintera. Są to zmutowane zombie wychodzące na żer w nocy (jest z nimi związana jedna z misji fabularnych). Po namierzeniu takiego osobnika w trakcie jedzenia (ich lokalizacje zostaną zaznaczone na mapie), zaatakuj go znienacka i szybko zabij, po czym przeszukaj jego ciało. Jeśli spłoszysz tego przeciwnika, to bardzo szybko ci ucieknie, więc musisz działać szybko. W końcu zostanie stworzona mikstura, po wypiciu której będziesz mógł przez pewien czas przechadzać się między zombie, a te nie będą cię atakować.
Misja: Gaz do zapalniczek
Zadanie staje się dostępne na tablicy na dole Wieży. Po raz kolejny masz dostarczyć Toygarowi towar - tym razem jest to gaz do zapalniczek. Podobnie, jak w poprzednich przypadkach szukaj go w trakcie eksploracji miasta oraz wypytuj o niego handlarzy.
Następna strona: Dying Light - Misje dodatkowe: Rozgłośnia radiowa, Posterunek, Zagubieni, Kwestia wiary, Cień króla
Powrót do spisu treści: Dying Light - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia gry