Skip to main content

Dying Light - Misje dodatkowe: Narzędzia, Polowanie na zbója, Nerkówka, W pogoni za rozumem, Gaz do zapalniczek

Poradnik do Dying Light: Po wielu próbach wiedźma produkuje dla nas przydatny eliksir.

Misja: Narzędzia

Kolejne zadanie dla inżynierów Tolgi i Fatima, o którym poinformują cię przez radio. Tym razem znajdziesz ich w wiosce rybackiej na wschodzie mapy. Udaj się do nich i porozmawiaj. Okaże się, że potrzebują kilka standardowych przedmiotów, a konkretnie 10 taśm klejących i 10 kabli zasilających. Poszukaj ich w mieście lub wspomóż się zapasami kwatermistrzów i handlarzy.

Skorzystaj z liny na szczycie filaru, aby dostać się na drugą część mostu

Kolejnym celem będzie zdobycie sonaru znajdującego się na zniszczonej części wschodniego mostu (wschód mapy). Aby się tam dostać wdrap się w pierwszej części mostu na szczyt filaru z lewej i liną zjedź na kolejny fragment. Znajdziesz tutaj masę zombie oraz namiot na środku drogi. Warto szybko go zwiedzić, ponieważ jest w nim ogromna liczba medykamentów.

Poszukiwany sonar znajdziesz na stole z lewej w ostatnim namiocie. Po jego podniesieniu inżynierowie powiedzą ci, że chwilowo go nie potrzebują. Po tych słowach zadanie zakończy się.


Misja: Polowanie na zbója

Przykład dorodnego zbója

Po wykonaniu pierwszej misji dla Dahli wiedźma będzie miała dla ciebie kolejne zadanie polegające na zdobyciu gnijącej wątroby zbója. Są to ogromne zombie wyposażone w dwuręczny młot. Ich lokalizacja zostanie zaznaczona w dwóch miejscach na północny zachód od Dahlii. Udaj się na miejsce i rozpraw się z ogromnym przeciwnikiem (najlepiej z dystansu przy pomocy broni palnej, chociaż pamiętaj, że może to zwabić biegające zombie). Po śmierci olbrzyma podnieś z niego wątrobę i wróć do wiedźmy. Podobnie, jak poprzednio po otrzymaniu mikstury wypij ją.


Misja: Nerkówka

Kolejnym zadaniem mającym na celu stworzenie maskującego eliksiru będzie zdobycie nerki purchawki. Miejsce ich występowania zostanie zaznaczone na zachodzie mapy. Purchawki to wybuchającego zombie, które eksplodują po kontakcie z jakimś obiektem. Kiedy namierzysz takowego osobnika poczekaj, aż dojdzie do eksplozji (możesz też np. strzelić do niego z karabinu), po czym przeszukaj jego ciało. Po podniesieniu nerki wróć do wiedźmy, podnieś kolejną miksturę i wypij ją.


Misja: W pogoni za rozumem

Następna misja dla Dahlii związana z eliksirem. Tym razem musisz przynieść kobiecie tkankę sprintera. Są to zmutowane zombie wychodzące na żer w nocy (jest z nimi związana jedna z misji fabularnych). Po namierzeniu takiego osobnika w trakcie jedzenia (ich lokalizacje zostaną zaznaczone na mapie), zaatakuj go znienacka i szybko zabij, po czym przeszukaj jego ciało. Jeśli spłoszysz tego przeciwnika, to bardzo szybko ci ucieknie, więc musisz działać szybko. W końcu zostanie stworzona mikstura, po wypiciu której będziesz mógł przez pewien czas przechadzać się między zombie, a te nie będą cię atakować.


Misja: Gaz do zapalniczek

Zadanie staje się dostępne na tablicy na dole Wieży. Po raz kolejny masz dostarczyć Toygarowi towar - tym razem jest to gaz do zapalniczek. Podobnie, jak w poprzednich przypadkach szukaj go w trakcie eksploracji miasta oraz wypytuj o niego handlarzy.



Następna strona: Dying Light - Misje dodatkowe: Rozgłośnia radiowa, Posterunek, Zagubieni, Kwestia wiary, Cień króla

Powrót do spisu treści: Dying Light - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia gry