Skip to main content

Dziwne tajemnice gier wideo - tych przypadków możesz nie znać

Intrygujące znaleziska.

Błąd, który stworzył GTA

[ Strona 10 z 31 ]

Dzisiaj seria Grand Theft Auto jest jedną z największych i najbardziej rozpoznawalnych marek w świecie gier wideo. Wielu graczy może już nie pamiętać, że dzisiejsze, rozbudowane i trójwymiarowe światy miały znacznie skromniejsze początki. Dwie pierwsze odsłony cyklu ukazywały akcję z lotu ptaka.

Jednak to nie sposób przedstawienia rozgrywki, ale sam jej koncept zaważył na finalnym efekcie. W 1995 roku studio DMA Design (późniejszy Rockstar) pracowało nad grą wyścigową Race'n'Chase, opierającej się na dynamicznych pościgach i trybie wieloosobowym.

Jedyny zachowany obrazek z Race'n'Chase

Podczas testów wyszły na jaw dwie rzeczy. Pierwsza, że rozgrywka jest dość nudna. Druga, że w zachowaniu policji występuje błąd, przez co stróże prawa bardzo agresywnie reagują na przewinienia drogowe graczy. Okazało się jednak, że pościgi z policją są o wiele bardziej spektakularne i ciekawsze niż pierwotny koncept. A stąd było już niedaleko do położenia podwalin pod rozwiązania znane z obecnego GTA.

Wróć do pierwszej strony: Dziwne tajemnice gier wideo - tych przypadków możesz nie znać