Fallout: New Vegas - Tryb Jestem hardkorem
Czym się różni od zwykłego trybu – porównanie i szczegółowe informacje.
W momencie, w którym opuszczamy dom doktora Mitchella - czyli na samym początku naszej przygody - możemy wybrać domyślny tryb gry: zwykły lub Jestem hardkorem. Ten drugi jest odrobinę trudniejszy i wprowadza do zabawy kilka elementów związanych z survivalem (przede wszystkim potrzebę jedzenia, picia oraz snu). W czasie gry możemy dowolnie zmieniać aktualny tryb zabawy, jednak tylko przejście całego wątku fabularnego w hardkorowy sposób owocuje zdobyciem specjalnego osiągnięcia.
W poniższej tabeli zestawiono wszystkie różnice pomiędzy oboma trybami:
Tryb zwykły | Jestem hardkorem |
---|---|
Stimpaki natychmiast przywracają punkty życia. | Stimpaki przez pewien czas regenerują punkty życia. |
Torby lekarskie równocześnie leczą wszystkie okaleczone kończyny. | Torby lekarskie leczą jedną kończynę na raz. |
Okaleczone kończyny można leczyć dzięki stimpakom lub śpiąc. Działają też wszystkie sposoby wymienione w trybie Jestem hardkorem. | Okaleczone kończyny można leczyć wyłącznie przy użyciu toreb lekarskich, podczas operacji przeprowadzonych u lekarza (również Auto-Doca), snu we własnym łóżku oraz zażyciu narkotyku Hydra. |
Towarzysze są nieśmiertelni (mdleją po odniesieniu określonej ilości ran). | Towarzysze mogą zginąć, bohater traci wówczas związane z nimi profity. |
Amunicja nic nie waży. | Amunicja ma określoną wagę. |
Bohater nie musi jeść, pić ani spać. | Brak jedzenia, picia lub snu skutkuje obniżeniem statystyk, a w ostateczności śmiercią postaci. |
Jak można wywnioskować z powyższej tabeli, tryb hardkorowy jest przeznaczony głównie dla graczy, którzy oczekują od zabawy pewnej dozy realizmu. Ma to jednak pewną cenę. Szczególnie upierdliwy potrafi być inny sposób funkcjonowania stimplaków, jak również przymus zaspokajania potrzeb fizjologicznych postaci. Głód, odwodnienie oraz długotrwała bezsenność potrafią stanowić duży problem, jeśli nie jesteśmy właściwie wyposażeni. Praktycznie przez cały czas należy więc nosić przy sobie minimum kilka butelek z czystą wodą (do nabycia u kupców lub do znalezienia w różnych budynkach) oraz mały zapas żywności. Problem pragnienia można alternatywnie rozwiązać poprzez picie wody z kranu lub bezpośrednio z kałuż/jezior, jednak często wiąże się to ze wzrostem radiacji. Dodatkową żywność da się zdobyć polując na niektóre zwierzęta, ale i w tym przypadku wiąże się to z pewną dawką promieniowania.
Wszystkie potrzeby narastają z czasem i nie da się ich definitywnie zaspokoić. Najszybciej rośnie odwodnienie postaci, głód pojawia się dopiero po dłuższym czasie, zaś bez snu można przeżyć nawet kilka dni. Aktualny stan bohatera można sprawdzić w PipBoy'u, w zakładce poświęconej statusowi postaci. Poniżej opisano konsekwencje wynikające z zaniedbania herosa:
Stan | Jedzenie | Woda | Sen |
---|---|---|---|
200 | Siła -1 | Wytrzymałość -1 | Zwinność -1 |
400 | Siła -2, Charyzma -1 | Wytrzymałość -2, Percepcja -1 | Zwinność -2, Inteligencja -1 |
600 | Siła -3, Charyzma -2, Percepcja -1 | Wytrzymałość -3, Percepcja -2, Inteligencja -1 | Zwinność -3, Inteligencja -2, Wytrzymałość -1 |
800 | Siła -3, Charyzma -2, Percepcja -2 | Wytrzymałość -3, Percepcja -2, Inteligencja -1, Zwinność -2 | Zwinność -3, Inteligencja -2, Wytrzymałość -2 |
1000 | Śmierć | Śmierć | Śmierć |
Tryb Jestem hardkorem nie wiąże się z żadną dodatkową zawartością w grze - w nagrodę za przeżycie w ekstremalnych warunkach otrzymujemy jedynie specjalne osiągnięcie.
Następnie: Fallout: New Vegas - Towarzysze i ich zadania
Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik