Fallout: New Vegas - Zadania Rexa
Wykonujemy zadanie dla Króla z Freeside, aby przyłączyć mechanicznego psa do drużyny.
G.I. Blues
Zaliczenie tej misji jest niezbędne do tego, aby przyłączyć Rexa jako stałego towarzysza. Udaj się do Szkoły Sobowtórów Króla we Freeside [Mapa główna: 1] i porozmawiaj z Królem. Otrzymasz od niego 200 kapsli na drobne wydatki.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Podejmij się zadania, a następnie idź do drugiej części Freeside i poszukaj tam Orrisa [Mapa Freeside: A]. Zapłać mu za ochronę, a następnie wybierz się z nim na krótką wycieczkę. Podążaj za nim dopóki nie rozpocznie się strzelanina. Aby pomyślnie zaliczyć zadanie, musisz skorzystać z jednej z dwóch opcji:
- powiedz ochroniarzowi, że wystrzelił tylko trzy razy, a trupów jest pięć (Inteligencja: 6);
- podejdź do zwłok i zauważ, że zbiry tylko udają martwych (Medycyna: 30);
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Kiedy ujawnisz oszustwo, będziesz mógł wymusić na Orrisie, by oddał ci wszystkie swoje pieniądze (Handel: 50). W ten sposób nie tylko odzyskasz zaliczkę, ale i zarobisz ponad 100 kapsli. Po wszystkim udaj się do Króla i zdaj mu raport. Mężczyzna poprosi cię o kolejną przysługę, po czym odeśle do Fortu Mormon [Mapa Freeside: B], w którym powinieneś porozmawiać z dwoma rannymi osadnikami (znajdziesz ich w namiocie po prawej). Z rozmowy dowiesz się, że osobami odpowiedzialnymi za pobicia są żołnierze RNK.
Wróć jeszcze raz do Króla i powiedz mu o wszystkim - zostaniesz poproszony o finalne rozwiązanie sprawy. Po raz kolejny udaj się do Fortu Mormon i porozmawiaj z Julie Farkas - od niej dowiesz się, że o całej sprawie najlepiej porozmawiać z major Elizabeth Kieran z RNK. Zanim do niej pobiegniesz, zaczep jeszcze jednego z dwóch misjonarzy i przekonaj go, że jesteś zwolennikiem RNK [Mapa Freeside: C]. Mężczyzna będzie chciał sprawdzić twoją prawdomówność - oto prawidłowe odpowiedzi na jego pytania:
- Kto był najpopularniejszym prezydentem w historii RNK? -> Tandi
- Jak pierwotnie nazywała się stolica RNK? -> Shady Sands
- Jakie zwierzę znajduje się na fladze RNK? -> Dwugłowy Niedźwiedź
Po zaliczeniu testu udaj się do Zrujnowanego sklepu [Mapa Freeside: D]. Ponieważ misjonarz przekazał ci już hasło, nie będziesz miał problemów z przejściem dalej - gdybyś go nie posiadał, musiałbyś zdać test Retoryki na 30 poziomie. Porozmawiaj z Elizabeth Kieran i powiedz jej, że przysyła cię Julie. Dzięki temu dowiesz się, że RNK wysłało posłańca do Króla, ale nieszczęśnik wrócił do niej cały poobijany.
Posiadając tę wiedzę, możesz już wrócić do Króla i o wszystkim mu opowiedzieć. W drzwiach Szkoły Sobowtórów zaczepi cię Pikawa, żądając zaprzestania śledztwa. Możesz się zgodzić, ale najlepszym rozwiązaniem jest wzięcie 200 kapsli łapówki za milczenie (300 z Handlem powyżej 50 poziomu). Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, abyś po złożeniu obietnicy i tak porozmawiał z Królem. W tym momencie musisz dokonać wyboru, który zmienia przebieg zadania:
- powiedz Królowi o pobitym wysłanniku - zostaniesz wysłany na tory kolejowe [Mapa Freeside: E], aby porozmawiać z Elizabeth Kieran. Kiedy przekonasz ją, że modni gangsterzy nie są wrogo nastawieni, kobieta zgodzi się na zawieszenie broni. Wróć do Króla aby zakończyć zadanie (1600 XP).
- nie powiedzieć Królowi o pobitym wysłanniku - zostaniesz wysłany na tory kolejowe [Mapa Freeside: E], aby zabić Elizabeth Kieran. W walce pomoże ci Pikawa, ale i tak przygotuj się na starcie z dużą ilością dobrze uzbrojonych strażników RNK. Kiedy opadnie wojenny kurz, wróć do Króla aby zakończyć zadanie (1600 XP).
Po wykonaniu misji będziesz mógł spytać Króla o jego psa - w ten sposób rozpoczniesz misję Tylko pies tropiący, dzięki której Rex stanie się Twoim towarzyszem. Ponadto możesz poprosić szefa mafii o jedną przysługę:
- przyłączenie się do królów - otrzymasz garnitur królów oraz dożywotni bon zniżkowy u Sergio (miejscowego fryzjera);
- wejściówka na Strip - w sklepie Mick & Ralph otrzymasz sfałszowany dokument;
- zapłata - 1000 kapsli;
- pokój między królami i RNK (przydaje się w późniejszej fazie gry, przy zadaniu Gambit królewski).
Tylko pies tropiący (Rex)
Aby rozpocząć to zadanie, najpierw musisz zaliczyć misję G.I. Blues. Celem questa jest rozwinięcie umiejętności bojowych Rexa. Aby to zrobić, porozmawiaj z Królem ze Szkoły Sobowtórów Króla we Freeside [Mapa: 1] o kondycji elektronicznego psa. Szef gangu poprosi cię, byś porozmawiał z Julie Farkas w Forcie Mormon [Mapa: 2]. Udaj się tam i wykorzystaj wszystkie opcje dialogowe - dowiesz się, że istnieje naukowiec, który powinien móc naprawić zwierzę.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Wróć do Króla i wyjaśnij mu sytuację, a następnie udaj się do Jacobstown [Mapa: 3], poszukując doktora Henry'ego. Zapytaj go o możliwe rozwiązane problemu - dowiesz się, że maszynie potrzebny jest nowy mózg. Otrzymasz trzy opcje do wyboru:
• mózg Violetty ze Stacji paliw Posejdon [Mapa: 4] - zabij psa, a następnie wydobądź z niego pożądany organ. Po naprawie Rex otrzyma premię do szybkości poruszania się; • mózg Reya ze Złomowiska Gibson [Mapa: 5] - musisz odkupić go od Staruszki Gibson za 700 kapsli albo przekonać ją, aby oddała go za darmo (Handel: 70). Po naprawie Rex otrzyma premię do obrażeń. • Mózg Lupy z Fortu [Mapa: 6] - porozmawiaj z Antonym przy arenie aby uzyskać możliwość walki z Lupą. Jeśli pokonasz psa przy użyciu samej maczety, jako nagrodę otrzymasz jego mózg. Po naprawie Rex otrzyma premię do Progu Obrażeń.Po znalezieniu odpowiedniego dawcy wróć do doktora Henry'ego i poproś go o przeprowadzenie operacji. Rex otrzyma wybraną premię, a misja dobiegnie końca (500 XP).
Następnie: Fallout: New Vegas - Zadania Cass
Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik