Skip to main content

Fallout: New Vegas - Tworzenie postaci

Najważniejsze informacje o tworzeniu własnego bohatera.

Jak przystało na porządną grę RPG, w Fallout: New Vegas bardzo istotne jest tworzenie postaci. Podobnie jak w poprzednich częściach serii, tak i tutaj mamy do czynienia z bezklasowym systemem rozwoju - możemy więc stworzyć dokładnie takiego bohatera, jakim chcielibyśmy grać. Haczyk polega na tym, że pustkowia Mojave usiane są różnymi przeciwnikami i wyzwaniami, z którymi poradzić sobie mogą jedynie dobrze przygotowane do tego postaci. Co prawda istnieje wiele sposobów na zaliczenie większości zadań, jednak jedne z nich są znacznie korzystniejsze od innych.

Na ogólny charakter naszego herosa wpływają wrodzone mu atrybuty (nazywane systemem S.P.E.C.J.A.Ł.), jak również nabyte przez niego umiejętności oraz profity. Atrybuty mogą przybrać wartości od 1 do 10, zaś umiejętności od 7 do 100. Płeć, wygląd oraz kolor skóry nie mają natomiast żadnego znaczenia - modyfikują ledwie kilka opcji dialogowych, nie wpływając zbytnio na fabułę gry.

Warto pamiętać, że w grze istnieje odgórny limit doświadczenia - bohater może rozwijać się maksymalnie do 30 poziomu. W praktyce oznacza to, że niemożliwe jest stworzenie postaci uniwersalnej, doskonale radzącej sobie z każdym wyzwaniem - jeśli chcemy przeżyć, powinniśmy się wyspecjalizować. Istotne jest przy tym to, że napotykani przez nas przeciwnicy rozwijają się wraz z herosem (mechanizm skalowania), zyskując więcej punktów życia oraz lepsze cechy bojowe. Jeśli więc zaniedbamy statystyki związane z walką, szybko ulegniemy coraz silniejszym wrogom.

Kolejne levele otrzymujemy wraz z doświadczeniem, które zyskujemy za zabijanie przeciwników, otwieranie zamków, hakowanie komputerów oraz wykonywanie zadań. Co ciekawe, skalowaniu do naszego poziomu ulegają jedynie postaci niezależne - wszystkie pozostałe wyzwania zachowują zawsze ten sam stopień trudności.

Innymi słowy przeciętny supermutant stanowi dla nas znacznie większe zagrożenie pod koniec gry niż na jej początku (rozwijał się z każdym naszym levelem), ale np. skrzynia na 20 poziomie zawsze będzie wymagała od nas 20 punktów biegłości w otwieraniu zamków. Jeśli więc nie chcemy ciągle wracać się do odwiedzonych wcześniej lokacji lub wolimy unikać walki, to powinniśmy zainwestować w zdolności takie jak otwieranie zamków, retoryka, handel czy nauki ścisłe - pozwalają one na obejście niektórych problemów w alternatywny sposób.

Sam rozwój bohatera przebiega według prostego schematu - przy każdym awansie otrzymamy pewną ilość punktów (zależną od Inteligencji bohatera), możliwych do rozdysponowania pomiędzy nasze umiejętności. Co drugi poziom bohatera możemy też wybrać jeden profit, w jakiś sposób wpływający na nasze możliwości. Wszystkie te trzy elementy - atrybuty, umiejętności i profity - są ze sobą powiązane:

  • Wysokość atrybutów wpływa na wartość przypisanych do nich umiejętności w stosunku 1 do 2. Przykładowo Charyzma na 5 poziomie daje premię +10 do Handlu i Retoryki. Jedyny wyjątek stanowi Szczęście, dodające 1 punkt do wszystkich umiejętności co dwa poziomy.
  • Do aktywowania większości profitów wymagany jest określony poziom atrybutu oraz/lub umiejętności (np. mistrz improwizacji wymaga naprawy na 90 poziomie).

Następnie: Fallout: New Vegas - S.P.E.C.J.A.Ł.

Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik