Fallout: New Vegas – „For Auld Lang Syne” (Arcade Gannon)
Wykonujemy zadanie dla Arcade Gannona, jednocząc starą elitę Enklawy.
To zadanie jest dość nietypowe - aby je aktywować, należy nie tylko przyłączyć Arcade Gannona do drużyny, ale i pozyskać jego zaufanie oraz zaliczyć większość zadań z głównego wątku fabularnego. Oto lista czynności, dzięki którym mężczyzna bardziej ci zaufa:
- zaprowadź go do Silver Rush we Freeside [Mapa: 1] i wysłuchaj jego wypowiedzi (działa tylko przy pierwszych odwiedzinach);
- zaprowadź go do Siedziby głównej Repconn [Mapa: 2] i wysłuchaj jego wypowiedzi;
- zaprowadź go do Rozbitego Latacza [Mapa: 3] i wysłuchaj jego wypowiedzi;
- zaprowadź go do Fortu [Mapa: 4], w czasie rozmowy wybierając opcję: „Po prostu go wysłuchajmy, wywnioskujmy, co chce zrobić i zniknijmy”;
- po rozmowie z Cezarem wybierz opcję dialogową: „To wariat. Czego oczekiwałeś?” lub zdaj test Inteligencji;
- porozmawiaj z Thomasem Hildernem w Camp McCarran [Mapa: 5];
- wykonaj zadania: Białe czystki, Na zielonej trawce, Oddajcie Cezarowi i/lub Uśmiechnięty staruch;
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Kiedy spełnisz przynajmniej cztery z powyższych warunków. Zadanie będzie mogło zostać odblokowane. Zanim to jednak nastąpi, musisz dotrzeć do odpowiedniego etapu głównego wątku fabularnego. Dowolna z dwóch poniższych misji musi być aktywna:
- House zawsze wygrywa, V - po zniszczeniu siedziby Bractwa Stali i złożeniu raportu Panu House'owi;
- Za Republikę (2) - zadanie jest aktywne, a Pan House nie żyje lub został odłączony od sieci.
Co ciekawe, w przypadku zadania z wątku Pana Tak - Dzika karta: Ostatnie szlify - nie trzeba zdobywać zaufania Arcade'a, bowiem ten sam rozpocznie misję.
Jeśli wszystkie warunki zostały spełnione, Arcade podejdzie do ciebie i opowie swoją historię. Powiedz mu, że chcesz pomóc w zjednoczeniu elity Enklawy, a rozpoczniesz bieżące zadanie. Aby je wykonać, musisz dotrzeć do pięciu osób i przekonać je do swoich racji:
- Daisy Whitman - mieszka w jednym z pokoi hotelowych w Novac [Mapa: 6];
- Doktor Henry - znajdziesz go w głównym budynku Jacobstown [Mapa: 7]. Aby się zgodził, musisz zaliczyć misję Zgadnij kogo dziś widziałem;
- Judah Kreger - gra w szachy przy Lombardzie Miguela [Mapa: 8];
- Kanibal Johnson - zamieszkuje Jaskinię Kanibala Johnsona [Mapa: 9];
- Orion Moreno - odszukasz go w jego domu, w połowie drogi między Zbrojmistrzami a Farmami Spółdzielczymi RNK [Mapa: 10].
Kiedy przekonasz wszystkich członków Enklawy do przybycia na spotkanie, wyrusz do Bunkra Ocalałych [Mapa: 11] i wejdź do środka. Podaj hasło przy terminalu po lewej, a następnie przejdź do głównej sali. Zagadnij Kregera, a następnie wybierz frakcję, którą w czasie finałowej walki wesprze Enklawa:
- Legion - Johnson wyrazi sprzeciw, ale zostanie przegłosowany;
- RNK - Moreno wyrazi sprzeciw i wybiegnie z sali. Będziesz musiał go przekonać (Retoryka: 80) lub zabić.
Po dokonaniu wyboru jeszcze raz porozmawiaj z byłymi żołnierzami, a otrzymasz od nich Pancerz wspomagany Enklawy oraz nauczysz się, jak korzystać z tego typu ekwipunku. Kiedy zaczepi cię Arcade, będziesz mógł przekonać go do walki podczas finałowego starcia lub do służby lekarskiej we Freeside. Niezależnie od twojego wyboru, Gannon przestanie być twoim towarzyszem i na stałe opuści drużynę.
Kiedy wyjdziesz z lokacji, misja dobiegnie końca (500 XP).
Następnie: Fallout: New Vegas - Samouczek
Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik