Fallout: New Vegas - Samouczek
Poznajemy podstawy gry, wykonując trzy misje treningowe.
Tworzymy postać i w trakcie kilku prostych misji poznajemy mechanikę gry (ich wykonanie nie jest obowiązkowe). Misje samouczkowe: To dopiero kopniak w łeb, Znowu w siodle oraz Przy ognisku na szlaku.
Misja: To dopiero kopniak w łeb
Pierwsze zadanie w grze to nic innego, jak tworzenie postaci. W czasie rozmowy z doktorem Mitchellem będziesz mógł określić wszystkie atrybuty, umiejętności oraz cechy głównego bohatera, jak również jego płeć oraz wygląd. O tym, jak zrobić to w optymalny sposób, możesz przeczytać w osobnej części poradnika poświęconej tworzeniu postaci.
Kiedy określisz już charakter bohatera i ustalisz wszystkie szczegóły, stary lekarz odprowadzi cię do drzwi. W tym momencie możesz zdecydować, czy grać normalnie, czy też w trybie Jestem hardkorem. Ten ostatni jest bardziej wymagający, ponieważ wprowadza pewne elementy survivalu do rozgrywki (np. potrzebę snu, jedzenia i picia). Jeśli nie jesteś pewien którą opcję wybrać, zawsze możesz zajrzeć do części poradnika poświęconej właśnie tej decyzji.
W zależności od tego, w jaką umiejętność zainwestowałeś podczas tworzenia postaci, przy wyjściu z domu otrzymasz broń: pistolet 9mm (Broń palna), pistolet laserowy (Broń energetyczna) lub dynamit (Materiały wybuchowe). Ponadto - niezależnie od podjętych decyzji - doktor wręczy ci 18 kapsli, Kombinezon Krypty 21, Pip-Boy'a, 4 stimpaki, 6 spinek oraz Zlecenie dostawy Mojave Express 6 (zapisane w zakładce „notatki” na Pip-Boyu). Tak wyposażony możesz już wyjść na zewnątrz, chociaż nic nie stoi na przeszkodzie, abyś pobaraszkował po mieszkaniu lekarza i zabrał mu kilka przydatnych przedmiotów. W momencie opuszczenia lokum zadanie dobiegnie końca, a rozpoczną się dwa nowe: Znowu w siodle oraz Tędy poszli.
Misja: Znowu w siodle
To zadanie ma charakter samouczka i nie jest obowiązkowe - służy głównie sprawdzeniu twoich umiejętności, ale w jego trakcie możesz zdobyć kilka przydatnych przedmiotów, zarobić 50 kapsli oraz zaskarbić sobie sympatię mieszkańców Goodsprings [Mapa główna: 1].
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Po wyjściu z domu doktora Mitchella [mapa Goodsprings: A] skieruj się do Saloonu Prospector [mapa Goodsprings: B] i porozmawiaj w nim z Sunny Smiles. Zapytaj ją o możliwość zarobku, a następnie wyjdź z nią na zewnątrz budynku. Kiedy otrzymasz karabin na gryzonie, zestrzel trzy butelki stojące na płocie. W tym momencie możesz zakończyć zadanie lub przejść do następnego jego etapu.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Podążaj za Sunny w okolice Źródeł Goodsprings [Mapa główna: 2] i korzystając z karabinu pozbądź się gekonów. W ramach podziękowania otrzymasz 60 nabojów 5,56mm. Ponownie możesz zakończyć zadanie, lub przejść do ostatniego jego etapu.
Biegnij dalej za dziewczyną, aż dotrzesz do osadniczki [Mapa główna: 3], która walczy z kilkoma gekonami. Jeśli uda ci się ją uratować, zyskasz pozytywną reputację w mieście oraz trzy butelki czystej wody. Samo zabicie gekonów jest nagradzane 50 kapslami - po ich otrzymaniu zakończysz misję. W tym momencie możesz rozpocząć dodatkowe zadanie szkoleniowe: Przy ognisku na szlaku.
Misja: Przy ognisku na szlaku
Tę misję otrzymasz natychmiast po zaliczeniu zadania Znowu w siodle. Porozmawiaj z Sunny, a dowiesz się jak stworzyć proszek leczniczy. Wedle receptury, potrzebować będziesz korzenia ksandrowego oraz kwiatu Broka. Pierwszy znajdziesz na przy budynku szkoły w Goodpsrings [Mapa: 1], zaś drugi na Cmentarzu Goodsprings [Mapa: 2]. W obu lokacjach będziesz musiał zmierzyć się z owadami, odpowiednio: wielkimi modliszkami oraz mięsnymi muchami. Nie stanowią one jednak większego wyzwania i nie są zbyt agresywne, więc na pewno sobie poradzisz.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Po zebraniu obu składników udaj się do Sunny, która czeka przy ognisku nieopodal Źródeł Goodsprings [Mapa: 3]. Użyj paleniska aby stworzyć proszek leczniczy, a następnie porozmawiaj z dziewczyną. Ostatecznie wróć do Goodsprings i w Saloonie Prospector [Mapa: 4] spotkaj się z Trudy. W tym momencie zakończysz zadanie i otrzymasz 50 XP.
Następnie: Fallout: New Vegas - Misje początkowe: Tędy poszli, Dzyń dzyń!
Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik