Fallout: New Vegas - Misje początkowe: Tędy poszli, Dzyń dzyń!
Ścigamy naszego niedoszłego mordercę w zadaniach Tędy poszli oraz Dzyń dzyń!
Główny bohater próbuje zemścić się na swoim niedoszłym mordercy. W trakcie tych misji poznajemy poszczególne frakcje rządzące pustynią, ale nie możemy się do nich przyłączyć. Dokonywane przez nas wybory mają minimalne znaczenie dla fabuły, a pierwszego z zadań w ogóle nie trzeba wykonać. Questy początkowe to: Tędy poszli oraz Dzyń dzyń!
Misja: Tędy poszli
To zadanie otrzymasz natychmiast po opuszczeniu domu doktora Michella w Goodsprings [Mapa: 1]. Jest bezpośrednio związane z głównym wątkiem gry i nie ma charakteru samouczka - przygotuj się więc na znacznie trudniejsze wyzwanie niż w przypadku poprzednich misji. Pamiętaj jednak, że do przejścia tego questa nie jest wymagane zaliczenie wszystkich jego punktów węzłowych - zamiast szukać poszlak w różnych miastach możesz od razu udać się do Boulder City [Mapa: 2] i w ten sposób pominąć kilka mniej ważnych wydarzeń.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Jeśli chcesz wykonać wszystko po kolei, zacznij od rozmowy z sekuritronem o imieniu Victor, którego znajdziesz w Goodsprings (zwykle siedzi przy swojej chatce albo jeździ po mieście). Porozmawiaj z nim, a następnie udaj się do Primm [Mapa: 3]. Na rogatkach miasta zostaniesz zatrzymany przez żołnierza RNK, który poinformuje cię, że miasto zostało zdobyte przez skazańców z pobliskiego zakładu karnego.
Aby dostać się do celu, musisz przejść przez zaminowany most - miny najlepiej zestrzelić z bezpiecznej odległości. Dalej powinieneś przedrzeć się przez kilku bandytów lub przekraść się obok nich, ostatecznie trafiając do Kasyna Vikki i Vance'a (duży budynek po lewej stronie). Tam porozmawiaj z Johnsonem Nashem i wypytaj go o przesyłkę kurierską, którą miałeś dostarczyć. W ten sposób dowiesz się, że zastępca Beagle dysponuje notatką z przesłuchania mężczyzny, który cię postrzelił. Przy okazji odblokujesz zadanie poboczne Mój rodzaj miasta (jego wykonanie nie jest obowiązkowe).
Wejdź do Hotelu Bison Steve (ogromny budynek naprzeciwko kasyna) - to właśnie w nim przetrzymywany jest zakładnik, strzeżony przez kilkunastu skazańców. Jeśli chcesz rozwiązać zadanie siłowo, napraw ED-E w rezydencji Nasha (pierwszy budynek po prawej) i przyłącz go jako towarzysza - na pewno przyda się w walce. Jeśli preferujesz bardziej subtelne podejście do sprawy, zakradnij się do hotelu i za pomocą wytrychów otwórz drzwi konserwacyjne, będące tylnym wejściem do zastępcy (Otwieranie zamków: 25).
Niezależnie od tego, w jaki sposób dotarłeś do Beagla, ostatecznie będziesz musiał się z nim rozmówić. Istnieją cztery sposoby na uzyskanie informacji:
- ukradnij mu jego dziennik;
- zagróź, że pozostawisz go samemu sobie (Retoryka: 40, bonus: 40 XP);
- uwolnij go i zaprowadź do kasyna Vikki i Vance'a;
- zabij go i odbierz mu dziennik;
Obojętnie którą opcję wybrałeś, ostatecznie i tak dowiesz się, że poszukiwany przez ciebie morderca podróżował przez Nipton [Mapa: 4] do Novac [Mapa: 5]. Możesz odwiedzić oba te miejsca, jednak w pierwszym nie znajdziesz niczego poza płonącymi zgliszczami. Natkniesz się za to na całą armię Legionistów i rozpoczniesz zadanie poboczne Zimne, lodowate serce.
Kiedy dotrzesz do Novac, poszukaj żołnierza który nazywa się Manny Vargas. W trakcie dnia znajdziesz go w paszczy wielkiego dinozaura, a w nocy w jego pokoju w motelu. Istnieją cztery sposoby na zdobycie poszukiwanej informacji:
- wejdź do pokoju Manny'ego i skorzystaj z jego komputera (nie wymaga żadnego testu);
- ukradnij mu holotaśmę z kieszeni;
- uwiedź go przy pomocy profitu Zatwardziały kawaler (tylko jeśli grasz mężczyzną);
- wykonaj dla niego misję poboczną Poleć ze mną;
Poszlaki zdobyte w Novac prowadzą do Boulder City [Mapa: 2]. Udaj się tam i porozmawiaj z porucznikiem Monroe - powie ci, że dwóch żołnierzy RNK jest przetrzymywanych przez Wielkich Chanów. Rozpoczniesz zadanie poboczne Pojedynek w Boulder City. Przejdź przez drzwi do ruin Boulder City i idź przed siebie, aż dotrzesz do kryjówki Wielkich Chanów (to duży budynek po prawej stronie).
Spotkaj się z Jessupem i spytaj go o platynowy szton - w końcu dowiesz się, że poszukiwany przez ciebie bandzior - Benny - ukrywa się w kasynie The Tops w Nowym Vegas. W tym momencie zakończysz bieżącą misję (1000 XP) i rozpoczniesz nową: Dzyń dzyń!. Jeśli chcesz zyskać jeszcze więcej punktów doświadczenia, rozwiąż konflikt między Chanami a RNK - nie jest to jednak obowiązkowe.
Misja: Dzyń dzyń!
Aby spotkać się z Bennym, najpierw musisz dostać się na Strip Nowego Vegas [Mapa główna: 1]. Kiedy podejdziesz do bramy, zostaniesz zatrzymany przez sekuritrona, który nie będzie cię chciał przepuścić. Istnieją cztery sposoby na rozwiązanie tego problemu:
- pokaż maszynie 2000 kapsli (nie stracisz ich);
- zhakuj urządzenie (Nauki ścisłe: 80);
- wykonaj misję poboczną G.I. Blues i poproś Króla z Freeside [Mapa główna: 2] o wyrobienie paszportu;
- wyrób fałszywy paszport w sklepie Micka i Ralpha we Freeside.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Kiedy znajdziesz się na Stripie, zostaniesz zaczepiony przez Victora. Powie ci on, że władca całego miasta - Pan House - chciałby się z tobą spotkać. W ten sposób rozpoczniesz zadanie główne House zawsze wygrywa, I, ale nie musisz go teraz wykonywać.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Zamiast tego przejdź do drugiej części Stripu i wejdź do kasyna The Tops. Zostaniesz zatrzymany przez odźwiernego - oddaj mu całą broń (jednoręczną możesz ukryć). Następnie skręć w prawo i podejdź do Benny'ego [Mapa The Tops: A]. Istnieje kilka sposobów na rozwiązanie sprawy twojego niedoszłego mordercy:
- użyj profitów Czarna wdowa lub Zatwardziały kawaler aby dostać się do jego apartamentu na trzynastym piętrze kasyna [Mapa The Tops: B]. Zabij go tam i odbierz mu platynowy szton;
- zgódź się na rozmowę w apartamencie prezydenckim [Mapa The Tops: C], ale zażądaj, by odbyła się natychmiast i bez ochroniarzy (Retoryka: 60). Na miejscu zabij Benny'ego i odbierz mu szton;
- włam się do apartamentu Benny'ego na trzynastym piętrze (Otwieranie zamków: 50) i odszukaj tam Pana Tak. Nie uzyskasz w ten sposób sztonu, ale zadanie i tak zostanie zaliczone (nie otrzymasz też punktów doświadczenia);
- zgódź się na rozmowę w apartamencie prezydenckim. Spędź tam nieco czasu, a następnie spróbuj wyjść. Okaże się, że drzwi są zablokowane, a Benny odezwie się do ciebie przez interkom. Jeśli uda ci się zaliczyć dwa testy Retoryki (poziom: 35 i 50), wyjdziesz z pomieszczenia bez szwanku - w przeciwnym wypadku czeka cię walka z kilkoma ochroniarzami. Mężczyzna ucieknie aż do Fortu Legionu [Mapa główna: 3] i dopiero tam będziesz mógł go dopaść.
Jeśli udało ci się zdobyć platynowy szton, natychmiast otrzymasz 1000 XP i zakończysz misję. W tym momencie warto porozmawiać z Panem Tak, który jest ukryty w apartamencie Benny'ego na trzynastym piętrze. W ten sposób rozpoczniesz jedno zadanie poboczne (Jak mało wiemy) oraz cztery nowe questy główne, związane właśnie z przeprogramowanym sekuritronem:
- Dzika karta: As w rękawie;
- Dzika karta: Zakłady na boku;
- Dzika karta: Zmiana w zarządzie;
- Dzika karta: Ale masz do tego jakieś wsparcie?;
Ponadto zaraz po wyjściu z kasyna The Tops zostaniesz zaczepiony przez dwóch wysłanników: Legionu (misja: Oddajcie Cezarowi) oraz RNK (misja: Rzeczy, które wybuchają). W ten sposób rozpoczniesz zadania dwóch pozostałych frakcji dążących do przejęcia władzy nad Nowym Vegas.
Następnie: Fallout: New Vegas - Dzika karta: As w rękawie
Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik