Fallout: New Vegas - Zadania poboczne cz. 13
Opis przejścia zadań Niewychowane mrówy, O mój Papo oraz Oko za oko.
Na tej podstronie znajdziesz opis zadań pobocznych: Niewychowane mrówy, O mój Papo oraz Oko za oko.
Misja: Niewychowane mrówy
To zlecenie jest częścią dłuższej misji - Volare! Po dotarciu do Bazy Sił Powietrznych Nellis [Mapa: 1] poszukaj Raquel, która zwykle przesiaduje za hangarami. Powiedz jej, że chciałbyś pomóc w dezynsekcji miasta, a rozpoczniesz zadanie. Jeśli chcesz ułatwić sobie sprawę, spotkaj się z Lojalnym w hangarach i zdaj test Retoryki bądź Nauk ścisłych na 50 poziomie, by uzyskać generator fal dźwiękowych.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Skieruj się do Baterii Słonecznych Nellis [Mapa: 2] i wejdź do środka budynku. Wewnątrz mieszka całe mnóstwo mrówek - wybuchają w kontakcie z ogniem, laserami oraz plazmą, co możesz wykorzystać do ich eliminacji. Jeśli chcesz, możesz położyć generator fal na ich gnieździe i uruchomić go, tym samym zabijając wszystkie insekty w okolicy.
Twoim głównym celem jest uruchomienie elektrowni. Podejdź do dwóch wielkich prądnic i pociągnij za dźwignie przy nich zamontowane (screen powyżej). Następnie wejdź po schodach na wyższą kondygnację i wciśnij główny przełącznik uruchamiania generatorów, który znajdziesz na półpiętrze. Po wszystkim wróć do Raquel i powiedz jej o swoim sukcesie.
Nagroda: 400 XP, pozytywna reputacja u Boomersów
Misja: O mój Papo
Wejdź do Długiego Domu w kanionie Red Rock [Mapa: 1] i po kolei porozmawiaj z Karlem, Papą Chanem oraz Regisem. Opuść pomieszczenie, a dogoni cię ostatni z mężczyzn i poprosi o pomoc w przekonaniu władcy do zerwania sojuszu z Legionem Cezara. Aby zaliczyć zadanie, będziesz musiał skłonić cztery osoby do poparcia twojej sprawy.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
- Melissę znajdziesz w Obozie wielkich Chanów [Mapa: 2] - wystarczy, że poinformujesz ją o tym, że kobiety nie mogą służyć w Legionie.
- Jack i Diane rezydują w Wytwórni narkotyków Red Rock [Mapa: 3] - jeśli przekonasz jedno z nich, drugie zgodzi się automatycznie. W przypadku Jacka wystarczy ci udany test Retoryki na 60 poziomie, ale Diane jest bardziej wymagająca i poprosi cię o wykonanie kilku misji pobocznych w wątku Miesiąc miodowy Abu Daby.
- Regisa przekonasz, dostarczając mu dziennik z listą plemion wchłoniętych przez Legion Cezara. Tego typu dokument możesz znaleźć w pokoju Karla w jego kufrze, jak również w Forcie [Mapa: 4], na biurku po lewej stronie samego Cezara.
Mając za sobą głosy najważniejszych osób w plemieniu, możesz przekonać Papę do zerwania sojuszu z Legionem. Opcjonalnie możesz doprowadzić do śmierci Karla, w czasie rozmowy zmuszając go do wyrażenia niepochlebnych opinii na temat Chanów (trzy testy Retoryki: 25, 50 oraz 75).
Ostatecznie będziesz musiał negocjować z samym Papą, do czego potrzeba Retoryki na co najmniej 75 poziomie. Jeśli nie rozwinąłeś tej umiejętności, wyrusz do Punktu Handlowego 188 [Mapa: 5] i porozmawiaj z Ezekielem o Chanach. Kiedy uzyskasz od niego książkę o imperium Mongołów, przynieś ją do przywódcy plemienia. W zależności od tego, co powiedziałeś przywódcy Chanów, w czasie finalnego starcia jego wojownicy postąpią inaczej:
- Jeśli zignorowałeś tę misję, będą walczyli razem z Legionem;
- Jeśli przekonałeś Papę do zerwania sojuszu z Legionem i przeprowadzenia samobójczego ataku, to legioniści zostaną zaatakowani przez Chanów;
- Jeśli przekonałeś Papę do zerwania sojuszu z Legionem i ucieczki, Chanowie nie wezmą udziału w walce;
Nagroda: 600 XP, pozytywna reputacja u Wielkich Chanów
Misja: Oko za oko
Aby rozpocząć misję, musisz co najmniej raz odwiedzić Zatokę Cottonwood [Mapa: 1]. Jeśli to zrobiłeś, udaj się do Camp Searchlight [Mapa: 2] i przy zachodnim wejściu do miasta porozmawiaj ze starszym sierżantem Astorem. Poinformuj go o znalezieniu obozu Legionu w zatoce - mężczyzna poprosi cię o podłożenie pluskwy w radiu Legionu oraz wykradzenie planów wywiadowczych.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Istnieją dwa sposoby na wykonanie zadania: jeśli chcesz wkupić się w łaski Legionu, przekaż pluskwę Aureliuszowi z Phoenix, który stoi na kwaterze głównej Cottonwood, a następnie doręcz RNK fałszywe dokumenty (co kończy zadanie). Jeśli wolisz wspomóc Republikę, zamontuj pluskwę w radiu na parterze tego samego budynku, a następnie wejdź na piętro i z biurka wykradnij prawdziwe plany Legionu. W obu przypadkach otrzymasz 150 kapsli oraz 500 XP, wzrośnie też twoja reputacja u wybranego stronnictwa.
W przypadku gdy opowiedziałeś się po stronie RNK, Astor poprosi cię o zlikwidowanie wszystkich legionistów w zatoce. Walka z taką ilością przeciwników może być bardzo trudna, ale istnieje prosty sposób na rozwiązanie problemu: nad wioską góruje wzgórze, na którego czubku utknęła ciężarówka z odpadami radioaktywnymi. Otwórz drzwi do niej, a beczki sturlają się w dół, zabijając wszystkich wrogów poza przewoźnikiem na przystani. W nagrodę otrzymasz dodatkowych 250 kapsli, 1000 XP i pozytywną reputację w RNK.
Nagroda: 500-1500 XP, 150-400 kapsli, pozytywna reputacja w Legionie lub RNK
Następnie: Fallout: New Vegas - Zadania poboczne, cz. 14
Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik