Fallout: New Vegas - Zadania poboczne cz. 14
Opis przejścia zadań Palec skazujący, Pilne sprawy, Płacz ile chcesz oraz Poborca długów.
Na tej podstronie znajdziesz opis zadań pobocznych: Palec skazujący, Pilne sprawy, Płacz ile chcesz oraz Poborca długów.
Misja: Palec skazujący
Misję otrzymasz od najlepszego szpiega Legionu - Vulpesa Inculty - który rezyduje w namiocie samego Cezara w Forcie [Mapa: 1]. Aby się tam dostać, musisz zaliczyć zadanie główne Dzyń dzyń!, dzięki któremu będziesz mógł wejść do tej lokacji poprzez prom w Zatoce Cottonwood [Mapa: 2].
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Misja jest dość prosta - udaj się do Sklepu z pamiątkami z Krypty 21 w ostatniej części Stripu [Mapa: 3] i w jednym z pokoi odszukaj Martinę Groesbeck. Zastaniesz ją w otoczeniu trzech zbirów z Omerty. Możesz się ich pozbyć na jeden z trzech sposobów:
- zabić wszystkich (spadek reputacji u Omerty);
- zdać test Retoryki na 50 poziomie, skłaniając ich do odejścia;
- powiedzieć, że znasz ich szefa (dostępne jeśli wykonałeś zadanie Jak mało wiemy opowiadając się po stronie Cachino).
Po wszystkim wróć do Inculty i powiedz mu o swoim sukcesie. Jeśli rozwiązałeś problem bez rozlewu krwi, otrzymasz dodatkową pochwałę - nie wiąże się z nią jednak żadna wymierna korzyść. Jeśli nie wykonałeś dotychczas misji Zaklinam cię, to rozpoczniesz ją w momencie zdradzenia szpiegowi, że dziewczyna współpracuje z RNK.
Nagroda: 100 XP, pozytywna reputacja w Legionie
Misja: Pilne sprawy
Zadanie stanie się dostępne dopiero po wykonaniu misji pobocznej Możesz na mnie polegać!. Jeśli ją zaliczyłeś, idź do Alice McLafferty z Karmazynowej Karawany [Mapa: 1] i spytaj ją o możliwość pracy. Dowiesz się, że ktoś wprowadza nowe kapsle do obiegu. Udaj się więc do Siedziby Sunset Sarsaparilla [Mapa: 2] i wejdź do środka.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Skręć w prawo i idź korytarzem, pomijając wszystkie poboczne pokoje. Zniszcz elektronicznego strażnika i wejdź do hali - tutaj powinieneś zlikwidować dwie kolejne maszyny. Prasę do kapsli znajdziesz w samym środku pomieszczenia (wygląda jak wielka wiertarka). Ogołoć ją ze wszystkich części, a następie wróć do zleceniodawczyni.
Nagroda: 100 XP, 500 kapsli
Misja: Płacz ile chcesz
To prościutkie zadanie możesz otrzymać od emo chłopca - Jerry'ego Wyrzutka w Kanionie Red Rock [Mapa: 1] (zwykle stoi obok areny albo śpi w jednym z namiotów). Porozmawiaj z nim i zdaj test Retoryki na 33 poziomie, tym samym przekonując go do opuszczenia Wielkich Chanów. Następnie udaj się do Julie Farkas w Fort Mormon we wschodnim Freeside [Mapa: 2] i opowiedz jej o chłopcu.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Kiedy dziewczyna zgodzi się przyjąć wyrzutka, wróć do niego i powiedz mu o sukcesie. W tym momencie misja dobiegnie końca, a domorosły poeta wyruszy do Freeside.
Nagroda: 450 XP
Misja: Poborca długów
Zadanie otrzymasz od Francine Garret w kasynie Atomic Wrangler w zachodnim Freeside [Mapa: 1]. Spytaj ją, czy możesz się na coś przydać, a kobieta poprosi cię o zebranie długów od trzech osób zalegających z zapłatą. Jeśli dysponujesz Retoryką lub Handlem na 35 poziomie, będziesz w stanie przekonać ją do zwiększenia zapłaty (z 25% długu do 50%).
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Panna Jane siedzi na ławce na prawo od wejścia na Strip. Jej dług możesz pozyskać na jeden z kilku sposobów:
- zdaj test Retoryki lub Handlu na 40 poziomie, aby otrzymać 156 kapsli;
- użyj profitu Kobieciarz (jeśli grasz mężczyzną) i pozyskaj od niej zarówno 250 kapsli, jak i lokalizację karawany;
- zauważ że kłamie (Percepcja: 7), w rezultacie uzyskując 250 kapsli;
- zabij ją lub okradnij, zyskując 250 kapsli (spadek Karmy);
- powiedz, że poszukasz karawany - udaj się do Jaskini kwiatów Broca [Mapa: 2] i zabierz 276 kapsli z tobołów bramina Jane.
Grecks koczuje przy ognisku za Fortem Mormon we wschodnim Freeside. W jego przypadku również istnieje kilka rozwiązań:
- powiedz mu, że przysyłają cię Garretowie, a od razu otrzymasz 138 kapsli;
- sprowokuj go do walki, zabij go, a następnie z jego ciała wydobądź 153 kapsle;
- przetrzep mu kieszenie w trybie skradania, a zdobędziesz 153 kapsle (spadek Karmy);
- po zdobyciu kapsli w zwykłej rozmowie zdaj test Retoryki na 40 poziomie aby uzyskać od niego dodatkowych 41 sztuk;
- po wyłudzeniu dodatkowych pieniędzy zdaj kolejny test Retoryki (60), zabierając ghulowi ubranie (spadek Karmy).
Santiago stoi między płonącymi beczkami za ruinami naprzeciwko sklepu U Micka i Ralpha we wschodnim Freeside. Kiedy do niego zagadasz, cwaniak będzie próbował sprzedać ci tajne hasło do wspomnianych handlarzy (50 kapsli lub 25 kapsli z Retoryką powyżej 40 poziomu). Niestety musisz je kupić, mimo że jest fałszywe. Następnie wybierz którąś z opcji:
- zdaj test Retoryki na 50 poziomie by zdobyć 256 kapsli;
- uderz go w twarz, uzyskując 212 kapsli;
- zagróź mężczyznie śmiercią, otrzymując 212 kapsli;
- okradnij kombinatora z 256 kapsli (spadek Karmy);
- zabij go i przy jego zwłokach znajdź 256 kapsli.
Po odzyskaniu wszystkich długów wróć do zleceniodawczyni i oddaj jej 388 kapsli (resztę możesz zachować dla siebie). W nagrodę otrzymasz dodatkowych 300 kapsli oraz nowe zlecenie: Caleb McCaffery uciekł na Strip [Mapa: 3] z całą torbą pieniędzy. Zarządcy kasyna nie mogą puścić czegoś takiego płazem, więc musisz wyeliminować złodzieja, stojącego przez wejściem do Gomorry:
- przekonaj go do tego, by oddał ci kapelusz oraz część pieniędzy (Retoryka: 40) - uzyskasz 57 kapsli;
- zabij go i zabierz wszystkie pieniądze (167 kapsli) oraz kapelusz.
Niezależnie od tego, które rozwiązanie wybrałeś, wróć do Francine Garret i powiedz jej, że wykonałeś zadanie.
Nagroda: 150 kapsli, 500 XP, klucz do pokoju w Atomic Wranglerze, pozytywna reputacja we Freeside
Następnie: Fallout: New Vegas - Zadania poboczne, cz. 15
Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik