Feature Artykuł | Kosmiczny symulator marzeń - Braben o odrodzeniu Elite Jak stworzyć najbardziej wiarygodny świat science-fiction? Rozmawiamy z Davidem Brabenem. 8 marca 2014 Martin Robinson 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Czy konsole nowej generacji pozwolą nam wybrać między 1080p30 a 720p60? Digital Foundry: Dlaczego wybór między rozdzielczością a płynnością nie jest tak prosty, jak mogłoby się wydawać. 6 marca 2014 Richard Leadbetter 6 komentarze/y
Feature Artykuł | Jeszcze więcej przygody w Diablo 3 Dodatek Reaper of Souls wprowadzi kilka nowości, w tym oczekiwany Tryb Przygodowy. 28 lutego 2014 Daniel Kłosiński 3 komentarze/y
Feature Artykuł | Studio Airtight o Murdered: Śledztwo zza grobu, „Szklanej pułapce” i nowej generacji „Nie tworzymy gry akcji.” 27 lutego 2014 Daniel Kłosiński 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza techniczna: beta Titanfall na Xbox One i PC Digital Foundry przygląda się grze Respawn - zobacz filmy porównawcze i galerie. 20 lutego 2014 Thomas Morgan 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Runemaster - turowe RPG od Paradox Interactive stawia na klasykę Twórcy strategii wchodzą na nieznane tereny. 20 lutego 2014 Daniel Kłosiński 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Brian Fargo o Wasteland 2, Fallout i przyszłości inXile „Konkurowanie z własną marką jest trochę zabawne.” 19 lutego 2014 Wesley Yin-Poole 1 komentarz
Feature Artykuł | Wyniki konkursu The Last of Us: Left Behind Plus prezentacja najlepszych prac. 18 lutego 2014 Redakcja 13 komentarze/y
Feature Artykuł | Konkurs The Last of Us: Left Behind AKTUALIZACJA: Zakończyliśmy przyjmowanie prac konkursowych. Jutro wyniki. 18 lutego 2014 Redakcja 9 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Czy Microsoft naprawił automatyczne skalowanie obrazu na Xbox One? Digital Foundry przygląda się zmianom, wprowadzonym wraz z ostatnią aktualizacją. 18 lutego 2014 David Bierton 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Niemi bohaterowie Milczenie jest złotem? 16 lutego 2014 Andrzej Kaźmierczak 12 komentarze/y
Feature Artykuł | Niezapomniany Blade Runner Oprócz znanych strategii, kultowy Westwood ma w swoim dorobku kilka interesujących projektów. 15 lutego 2014 Michał Basta 8 komentarze/y
Feature Digital Foundry | AMD Kaveri A8-7600 APU - Test Budżetowy procesor „dwa w jednym” dla PC? 10 lutego 2014 Richard Leadbetter 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Karty na stół Rozmawiamy z projektantami Hearthstone: Heroes of Warcraft. 6 lutego 2014 Mateusz Zdanowicz 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Mortal Kombat - tajemnica fatality Jak powstała kultowa bijatyka. 1 lutego 2014 Michał Basta 9 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Czy karta za 500 zł dorówna konsoli nowej generacji? Digital Foundry testuje Radeona R7 260X. 30 stycznia 2014 Thomas Morgan 14 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza wydajności Tomb Raider: Definitive Edition Realia pojedynku PS4 kontra Xbox One. 27 stycznia 2014 Richard Leadbetter 22 komentarze/y
Feature Artykuł | Pliki cookies Nasza strona wykorzystuje pliki cookies. Zapoznaj się ze szczegółami. 22 stycznia 2014 Redakcja
Opinion Opinia | Opóźnić wczesny dostęp System Early Access jest coraz bardziej nadużywany przez twórców gier. 18 stycznia 2014 Daniel Kłosiński 5 komentarze/y
Opinion Opinia | Fotorealizm nie jest niczym złym Chyba że chodzi o symulację mordercy. 14 stycznia 2014 Łukasz Winkel 15 komentarze/y
Opinion Opinia | Czy zainstalowałbym SteamOS? Artur nie uchyla się od odpowiedzi. 11 stycznia 2014 Artur Cnotalski 9 komentarze/y
Feature Artykuł | Wii U być może nie trafiło w grupę docelową, ale na pogrzeb za wcześnie Ocena sytuacji Nintendo w kontekście gorszych niż planowane wyników sprzedaży. 11 stycznia 2014 Rob Fahey 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Wymagający gracze, skorumpowane media i chciwi wydawcy - Felieton „Coś popsuło się w sposobie, w jaki się do siebie odnosimy. Ciężko zrozumieć przyczyny tej sytuacji” - pisze felietonista GamesIndustry. 11 stycznia 2014 Brendan Sinclair 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Cliff Bleszinski broni mikrotransakcji i Electronic Arts „Firmy nie mogą tłumaczyć się dobrem akcjonariuszy, gdy robią coś, co oburza klientów” - ripostuje Bramwell. 11 stycznia 2014 Daniel Kłosiński 3 komentarze/y
Feature Artykuł | THQ: ofiara zmian na rynku i korporacyjnej niemocy Były wydawca zdawał sobie sprawę, że potrzebuje zmian, ale zabrakło koncentracji, niezbędnej do przebudowy przedsiębiorstwa. 11 stycznia 2014 Rob Fahey