Feature Artykuł | Konkurs The Last of Us: Left Behind AKTUALIZACJA: Zakończyliśmy przyjmowanie prac konkursowych. Jutro wyniki. 18 lutego 2014 Redakcja 9 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Czy Microsoft naprawił automatyczne skalowanie obrazu na Xbox One? Digital Foundry przygląda się zmianom, wprowadzonym wraz z ostatnią aktualizacją. 18 lutego 2014 David Bierton 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Niemi bohaterowie Milczenie jest złotem? 16 lutego 2014 Andrzej Kaźmierczak 12 komentarze/y
Feature Artykuł | Niezapomniany Blade Runner Oprócz znanych strategii, kultowy Westwood ma w swoim dorobku kilka interesujących projektów. 15 lutego 2014 Michał Basta 8 komentarze/y
Feature Digital Foundry | AMD Kaveri A8-7600 APU - Test Budżetowy procesor „dwa w jednym” dla PC? 10 lutego 2014 Richard Leadbetter 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Karty na stół Rozmawiamy z projektantami Hearthstone: Heroes of Warcraft. 6 lutego 2014 Mateusz Zdanowicz 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Mortal Kombat - tajemnica fatality Jak powstała kultowa bijatyka. 1 lutego 2014 Michał Basta 9 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Czy karta za 500 zł dorówna konsoli nowej generacji? Digital Foundry testuje Radeona R7 260X. 30 stycznia 2014 Thomas Morgan 14 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza wydajności Tomb Raider: Definitive Edition Realia pojedynku PS4 kontra Xbox One. 27 stycznia 2014 Richard Leadbetter 22 komentarze/y
Feature Artykuł | Pliki cookies Nasza strona wykorzystuje pliki cookies. Zapoznaj się ze szczegółami. 22 stycznia 2014 Redakcja
Opinion Opinia | Opóźnić wczesny dostęp System Early Access jest coraz bardziej nadużywany przez twórców gier. 18 stycznia 2014 Daniel Kłosiński 5 komentarze/y
Opinion Opinia | Fotorealizm nie jest niczym złym Chyba że chodzi o symulację mordercy. 14 stycznia 2014 Łukasz Winkel 15 komentarze/y
Opinion Opinia | Czy zainstalowałbym SteamOS? Artur nie uchyla się od odpowiedzi. 11 stycznia 2014 Artur Cnotalski 9 komentarze/y
Feature Artykuł | Wii U być może nie trafiło w grupę docelową, ale na pogrzeb za wcześnie Ocena sytuacji Nintendo w kontekście gorszych niż planowane wyników sprzedaży. 11 stycznia 2014 Rob Fahey 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Wymagający gracze, skorumpowane media i chciwi wydawcy - Felieton „Coś popsuło się w sposobie, w jaki się do siebie odnosimy. Ciężko zrozumieć przyczyny tej sytuacji” - pisze felietonista GamesIndustry. 11 stycznia 2014 Brendan Sinclair 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Cliff Bleszinski broni mikrotransakcji i Electronic Arts „Firmy nie mogą tłumaczyć się dobrem akcjonariuszy, gdy robią coś, co oburza klientów” - ripostuje Bramwell. 11 stycznia 2014 Daniel Kłosiński 3 komentarze/y
Feature Artykuł | THQ: ofiara zmian na rynku i korporacyjnej niemocy Były wydawca zdawał sobie sprawę, że potrzebuje zmian, ale zabrakło koncentracji, niezbędnej do przebudowy przedsiębiorstwa. 11 stycznia 2014 Rob Fahey
Feature Artykuł | Narodziny Prince of Persia Jordan Mechner: „Tworzyłem grę na bieżąco.” 11 stycznia 2014 Michał Basta 5 komentarze/y
Feature Artykuł | Wszystkie 23 epizody American McGee's Grimm dostępne na Steamie Baśnie w nowej wersji. 7 stycznia 2014 Daniel Kłosiński
Feature Artykuł | Redakcyjne środy: Najlepszy rok w historii gier wideo 1996, 2007, a może 2013? 1 stycznia 2014 Redakcja 5 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Pierwsze spojrzenie na SteamOS Digital Foundry przetestowało wersję beta systemu. 31 grudnia 2013 Thomas Morgan 6 komentarze/y
Feature Artykuł | Na co czekamy w 2014 roku Najciekawiej zapowiadające się gry nadchodzących miesięcy. 31 grudnia 2013 Redakcja 18 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Nvidia GeForce GTX 780 Ti - Test Królewska wydajność za królewską cenę. 30 grudnia 2013 Thomas Morgan 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Fasolka po bretońsku, Peter Molyneux i gra Populous Jak narodził się bóg? 28 grudnia 2013 Michał Basta
Feature Artykuł | Redakcyjne środy: Ulubiona gra dzieciństwa Wspomnień czas. 25 grudnia 2013 Redakcja 20 komentarze/y