Feature Artykuł | Marvel's Avengers - premiera i najważniejsze informacje Wszystko, co warto wiedzieć. 31 sierpnia 2020 Mateusz Zdanowicz
Feature Artykuł | Wrażenia po pokazie Scarlet Nexus - futurystyczne, "brainpunkowe" jRPG akcji Z telekinezą rodem z Control. 28 sierpnia 2020 Mateusz Zdanowicz
Feature Artykuł | Graliśmy w Mafia: Edycja Ostateczna - wierny remake bez zbędnych nowości Trzy godziny w Lost Heaven. 26 sierpnia 2020 Mateusz Zdanowicz
Feature Artykuł | Outriders coraz lepsze - polska gra może zaskoczyć konkurencję Wrażenia z ostatnich testów. 26 sierpnia 2020 Mateusz Zdanowicz
Feature Artykuł | Najlepsze joysticki do Microsoft Flight Simulator 2020 Jaki wybrać, na co zwrócić uwagę. 24 sierpnia 2020 Wojciech Onyśków
Feature Artykuł | Wasteland 3 - premiera i najważniejsze informacje Nowości w klasycznym RPG. 24 sierpnia 2020 Mateusz Zdanowicz
Feature Digital Foundry | Microsoft Flight Simulator: generacyjny skok w realizmie grafiki - analiza Digital Foundry Potęga chmur. 22 sierpnia 2020 Alex Battaglia
Feature Artykuł | Otwarta beta Marvel's Avengers - kiedy start, jak pobrać Próbna wersja na PC, PS4 i Xbox One. 21 sierpnia 2020 Przemysław Wańtuchowicz
Feature Artykuł | Outriders - premiera i najważniejsze informacje Świat i fabuła, typ rozgrywki. 18 sierpnia 2020 Przemysław Wańtuchowicz
Feature Artykuł | Halo Infinite - premiera i najważniejsze informacje Rozgrywka, fabuła, multiplayer. 14 sierpnia 2020 Wojciech Onyśków
Feature Artykuł | Marvel's Avengers ma potencjał, ale czekamy na więcej Wrażenia z bety. 13 sierpnia 2020 Łukasz Winkel
Feature Artykuł | "Gry wideo to nie filmy" - wywiad z twórcami Twin Mirror i Life is Strange Rozmowa o nowym thrillerze Dontnod Entertainment. 13 sierpnia 2020 Przemysław Wańtuchowicz
Feature Artykuł | Star Wars Squadrons - premiera i najważniejsze informacje Gameplay, mechanika i fabuła. 11 sierpnia 2020 Wojciech Onyśków
Feature Artykuł | Cyberpunk 2199 - graliśmy w polskie Gamedec Detektywistyczne RPG. 6 sierpnia 2020 Bartosz Cieślak
Feature Artykuł | Graliśmy w FIFA 21 - co się zmieniło? Analiza podstaw rozgrywki. 5 sierpnia 2020 Przemysław Wańtuchowicz
Feature Artykuł | Fascynująca Japonia i szansa Ghost of Tsushima Big in JapAAAn. 4 sierpnia 2020 Marcin Dolata
Feature Artykuł | Infamous na PS5 byłoby wyjątkowe - czy twórcy Ghost of Tsushima powrócą do serii? Zabawa w superbohatera. 4 sierpnia 2020 Piotr Bicki
Feature Artykuł | "Nazywałem tę grę Red Dead Samurai" - rozmowa z dyrektorem kreatywnym Ghost of Tsushima O inspiracjach, samurajach i rozgrywce. 4 sierpnia 2020 Mateusz Zdanowicz
Feature Digital Foundry | O co chodzi z grafiką Halo Infinite - analiza Digital Foundry Dynamiczne oświetlenie to duża nowość - ale ma wady. 27 lipca 2020 Alex Battaglia
Feature Artykuł | Prezentacje gier na PS5 i Xbox Series X - remis ze wskazaniem Wyrównany pojedynek. 27 lipca 2020 Piotr Bicki
Feature Artykuł | Ghost of Tsushima - premiera i najważniejsze informacje Fabuła, gameplay i świat - co warto wiedzieć. 23 lipca 2020 Mateusz Zdanowicz
Feature Artykuł | Ghost of Tsushima zaskakuje detalami - wszystkie szczegóły z nowej prezentacji Eksploracja, walka i inne aspekty rozgrywki. 23 lipca 2020 Mateusz Zdanowicz
Feature Artykuł | Watch Dogs Legion - premiera i najważniejsze informacje Gameplay, fabuła, postacie. 23 lipca 2020 Mateusz Zdanowicz
Feature Artykuł | Far Cry 6 - kolejna szansa na prawdziwy powiew świeżości w serii Świetny marketing to za mało. 23 lipca 2020 Mateusz Zdanowicz
Feature Artykuł | Multiplayer w Assassin's Creed był świetny - czy ma szansę na powrót? Zapomniany, niedoskonały tryb. 22 lipca 2020 Mateusz Zdanowicz