Artykuły (Strona 38)
Feature
Artykuł | Jak naprawić Anthem - BioWare musi posłuchać fanów
Źródeł inspiracji jest mnóstwo.
Feature
Artykuł | Microsoft Flight Simulator - premiera i najważniejsze informacje
Rozgrywka, samoloty, grafika, nowości.
Feature
Digital Foundry | Jak Death Stranding na PC realizuje oryginalną wizję twórców - analiza Digital Foundry
Gra projektowana z myślą o 60 FPS.
Feature
Artykuł | Total War Saga: Troy - premiera i najważniejsze informacje
Rozgrywka, bitwy, kampania i realizm.
Feature
Artykuł | Graliśmy w Watch Dogs Legion - świetna ewolucja serii
Hakerska zabawa w pięknym mieście.
Feature
Artykuł | Graliśmy w Assassin's Creed Valhalla - nadchodzi powtórka z Odyssey
Skądś to już znamy.
Feature
Artykuł | Widzieliśmy początek Twin Mirror - nowej gry twórców Life is Strange
Zagadki umysłu.
Feature
Artykuł | Pokazy gier i konferencje zamiast E3 2020 - rozkład jazdy, eventy online, harmonogram
Lista wydarzeń w maju, czerwcu i lipcu.
Feature
Artykuł | Notatki z Outriders #2 - struktura świata, znaczenie fabuły i klasa Piromanty
Najważniejsze informacje z pokazu.
Feature
Digital Foundry | Digital Foundry kontra The Last of Us: Remastered
Jak odświeżony przebój z PS3 wypada na tle nowej generacji?
Feature
Artykuł | Zastanawialiście się kiedyś, czy Andrzej Sapkowski grał w Wiedźmina?
Z archiwum Eurogamera: rozmawiamy z autorem sagi.
Interview
Wywiad | Pełna spoilerów rozmowa o The Last of Us 2 z reżyserem Neilem Druckmannem
„Sku******! Nikt nie kocha tych postaci bardziej niż my”.
Feature
Digital Foundry | Horizon Forbidden West i generacyjny skok na PS5 - analiza Digital Foundry
Jak Guerrilla Games rozwija silnik Decima.
Feature
Artykuł | Zgarnij roczny PS Plus - z okazji 10-lecia subskrypcji
10 zagadek, 10 kodów. Start!
Feature
Artykuł | Legion Samobójców od twórców Batman Arkham - wielki potencjał i spore obawy
Single-player czy może gra-usługa?
Feature
Artykuł | "To nie jest po prostu odejście od Wiedźmina" - wywiad ze scenarzystą Cyberpunk 2077
Rozmowa o postaci, wyborach i świecie.
Feature
Digital Foundry | Czy cena PS5 Digital Edition może być niższa? - analiza Digital Foundry
W teorii: usunięcie napędu Blu-ray stwarza pewne możliwości.
Feature
Digital Foundry | Techniczna recenzja The Last of Us 2 od Digital Foundry - mistrzostwo Naughty Dog
Podnoszenie poprzeczki.
Feature
Digital Foundry | PlayStation 5: czego oczekujemy od ray tracingu w nowej generacji
Liderami Gran Turismo 7, Ratchet & Clank i Pragmata.
Feature
Digital Foundry | The Last of Us 2 na PS4 i PS4 Pro - analiza wydajności Digital Foundry
Rezultaty są bardzo pozytywne.
Feature
Digital Foundry | Czy PlayStation 5 zapewnia generacyjny skok? - analiza Digital Foundry
Ocena pokazu gier.
Feature
Artykuł | Diablo 4 musi być bardziej jak Path of Exile
To nie wstyd wzorować się na najlepszych.
Feature
Artykuł | Idealna Valhalla - czego oczekujemy po nowej odsłonie Assassin's Creed
Lista życzeń.
Feature
Artykuł | "The Last of Us 2 nie jest grą, która zapewni komfortową zabawę" - wywiad z Naughty Dog
O miłości i nienawiści rozmawiamy z Neilem Druckmannem.