Gothic 3 - Silden: Domek myśliwski, Arena, zadania dla Orków
Kolejna porcja zadań dodatkowych w Silden.
Pozostajemy w Silden, by najpierw wykonać myśliwskie zadanie, a potem pobawić się na Arenie. Na końcu czekają nas zadania dla Orków.
Zobacz poniżej, jakie misje znajdziesz na tej stronie.
Domek myśliwski:
- Idź za Pavelem do jego domku myśliwskiego
- Zapoluj z Falkiem na zębacze
- Zabij zębacze grasujące w okolicy Silden
Arena:
- Pokonaj Jarocka na arenie
- Pokonaj Jarrola na arenie
- Pokonaj Trompoka na arenie
Zadania dla Orków:
- Zdobądź szacunek orków z Silden
- Tragak chce odwiedzić szamana Grompela w Silden
- Dostawa z Nordmaru
- Inog pomaga niewolnikom w ucieczce
- Zabij niewolników, którzy uciekli z Silden
- Zabij szpiega buntowników
- Wódz Umbrak pragnie śmierci przywódcy buntowników, Anoga
Zadanie: Idź za Pavelem do jego domku myśliwskiego
Pavel jest myśliwym przebywającym w Silden. Proponuje on Bezimiennemy wspólną wyprawę do jego domku myśliwskiego.
Wszystko, co musisz zrobić, aby wykonać to zadanie, to za nim podążać. Gdy dotrzecie na miejsce, pogadaj z Pavelem, a zadanie zostanie wykonane.
Nagroda: 500 punktów doświadczenia, +2 do reputacji w Silden.
*
Zadanie: Zapoluj z Falkiem na zębacze
Falk proponuje Bezimiennemu wspólne polowanie na zębacze. Podążaj za nim do miejsca, w którym osiadły zębacze, i zabij je razem z nim. Po skończonej walce porozmawiaj z Falkiem, a zadanie zostanie wykonane.
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +1 do zdolności łowieckich.
*
Zadanie: Zabij zębacze grasujące w okolicy Silden
Zadanie to jest częścią zadania Zapoluj z Falkiem na zębacze. Wszystko, co musisz zrobić, aby je wykonać, to zabić wszystkie zębacze, na które natraficie.
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +1 do zdolności łowieckich.
W Silden, podobnie jak w innych orkowych miastach w krainach centralnych, znajduje się arena, na której wojownicy walczą dla chwały i bogactwa. Udaj się do Barracka, zarządcy areny, gdy postanowisz na niej zacząć walczyć.
Zadanie: Pokonaj Jarocka na arenie
Jarock jest Twoim pierwszym przeciwnikiem, więc nie stanowi on większego wyzwania jak na orka. Gdy go pokonasz, zadanie zostanie wykonane. Wróć do Barracka, zarządcy areny, aby otrzymać 100 sztuk złota oraz dodatkowe 500 punktów doświadczenia.
Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +1 do siły, +6 do reputacji w Silden.
*
Zadanie: Pokonaj Jarrola na arenie
Jarrol jest dość orkiem o przeciętnej sile i wytrzymałości. Po jego pokonaniu, zadanie zostanie wykonane. Wróć do Barracka, zarządcy areny, aby otrzymać 200 sztuk złota oraz dodatkowe 500 punktów doświadczenia.
Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +1 do siły, +6 do reputacji w Silden.
*
Zadanie: Pokonaj Trompoka na arenie
Trompok jest najsilniejszym orkiem spośród wszystkich walczących na arenie. Jego głównym minusem są jego powolne ataki, dzięki czemu stosunkowo łatwo go pokonać, wykonując wiele szybkich ataków. Po jego pokonaniu, zadanie zostanie wykonane. Wróć do Barracka, zarządcy areny, aby otrzymać 500 sztuk złota oraz dodatkowe 500 punktów doświadczenia.
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +1 do siły, +6 do reputacji w Silden.
Zadanie: Zdobądź szacunek orków z Silden
Zadanie to zlecane jest podczas rozmowy z Denpokiem, orkiem pilnującym wejścia do górnej części Silden. Mówi on Bezimiennemu, że ten będzie mógł przejść dopiero wtedy, gdy zyska szacunek w oczach orków, tj. 75 punktów reputacji w Silden.
Zadanie to kończy się automatycznie, gdy po uzyskaniu odpowiednio wysokiej reputacji w osadzie Denpok zgodzi się wpuścić Bezimiennego do górnej części miasta.
Nagroda: 2000 punktów doświadczenia, +1 do reputacji u Orków.
*
Zadanie: Tragak chce odwiedzić szamana Grompela w Silden
Tragak jest jednym z orków, które rozbiły obóz przy przełęczy, do której można dostać się wykonując zadanie Idź z Larsem na przełęcz w Nordmarze. Prosi on Bezimiennego o eskortę do szamana przebywającego w Silden. Zadanie jest banalnie proste, musisz jednak zboczyć trochę na południe aby ominąć obóz buntowników, którzy zaatakują Tragaka gdy tylko go zobaczą.
Po dojściu do Grompela, szamana w Silden, powiedz mu, że przyprowadziłeś wsparcie, a zadanie zostanie wykonane. Na koniec porozmawiaj jeszcze z Tragakiem, a otrzymasz 500 sztuk złota oraz dodatkowe 1000 punktów doświadczenia.
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +4 do reputacji w Silden.
*
Zadanie: Dostawa z Nordmaru
Po tym, jak przyprowadzisz Tragaka do Grompela w zadaniu Tragak chce odwiedzić szamana Grompela w Silden, ork którego eskortowałeś wręczy Ci dostawę z Nordmaru, prosząc o przekazanie jej szamanowi Grompelowi.
Nagroda: 375 punktów doświadczenia, +2 do reputacji w Silden, +1 do reputacji u Orków.
*
Zadanie: Inog pomaga niewolnikom w ucieczce
Podczas rozmowy z Inogiem, jednym z najemników orków w Silden, ten wygada się, że od czasu do czasu pomaga on niewolnikom w ucieczce. Wróć z tą informacją do Zapoteka, orka zarządzającego niewolnikami, dostaniesz 200 sztuk złota, a zadanie zostanie wykonane.
Po wszystkim możesz jeszcze wrócić do Inoga i poinformować o go tym, że orkowie wiedzą, że to on wypuszcza niewolników. W zamian za tę informację, najemnik orków nagrodzi Ciebie kolejnymi 200 sztukami złota oraz 1000 punktów doświadczenia.
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +1 do reputacji u Orków.
*
Zadanie: Zabij niewolników, którzy uciekli z Silden
Uwaga! Wykonanie tego zadania anuluje zadanie Uratuj niewolnika zbiegłego z Silden!
Zapotek, zarządca niewolników opowiada Bezimiennemu o niewolnikach, którzy uciekli z obozu. Aby pokazać innym niewolnikom, że nie warto uciekać, rozkazuje on zabić niewolników którzy uciekli z Silden.
Udaj się na północ od domku myśliwskiego, dotrzesz tam do małego obozu, w którym znajduje się trzech zbiegłych niewolników. Zabicie ich jest banalnie proste, na tym etapie gry możesz powalić każdego z nich jednym uderzeniem miecza.
Pamiętaj, aby ich podobijać: przytrzymaj prawy przycisk myszy aby namierzyć nieprzytomnego przeciwnika, po czym przytrzymaj lewy przycisk myszy, aby wykonać animację dobijania.
Pozostali dwaj niewolnicy znajdują się w obozach na wschód oraz na zachód od tego obozu niewolników.
Gdy zabijesz ostatniego z pięciu niewolników z Silden, zadanie zostanie wykonane. Wróć jeszcze do Zapoteka, zleceniodawcy zadania, a otrzymasz dodatkowe 500 sztuk złota oraz kolejne 500 punktów doświadczenia.
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +1 do reputacji u Orków.
*
Zadanie: Zabij szpiega buntowników
Umbrak, przywódca orków w Silden, chce abyś odnalazł i zabił szpiega czającego się pośród najemników. Podczas rozmowy z Inogiem łatwo go zdemaskujesz. Możesz go bez obaw pobić, po czym dobić.
Na koniec wróć jeszcze do Umbraka, a otrzymasz 1000 sztuk złota oraz 1000 punktów doświadczenia.
Nagroda: 2500 punktów doświadczenia, +3 do reputacji u Orków.
*
Zadanie: Wódz Umbrak pragnie śmierci przywódcy buntowników, Anoga
Umbrak, przywódca orków w Silden, chce abyś odnalazł i zabił przywódcę buntowników, którzy czają się w lesie nieopodal miasta.
Anoga znajdziesz podczas wykonywania wielu innych zadań, a jeżeli jeszcze tego nie zrobiłeś, radzimy odłożyć to zadanie na później, żeby nie psuć sobie zbyt wcześnie reputacji u Buntowników.
Po zabiciu Anoga wróć do Umbraka, zleceniodawcy zadania, a otrzymasz 1000 sztuk złota oraz dodatkowe 1750 punktów doświadczenia.
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +7 do reputacji u Orków.
Następnie: Gothic 3 - Silden: Zadania dla Buntowników, Nordmaru i Asasynów oraz pozostałe zadania
Powrót do spisu treści: Gothic 3 - Poradnik, Solucja - opis przejścia, wszystkie zadania