Skip to main content

Gothic 3 - Lago: wszystkie zadania dodatkowe

Kilka pojedynków, trofea i więcej ciężkiej pracy nad zadaniami pobocznymi.

Lago jest małą wioską na zachód od Ben Erai. Dostanie się do niej jest banalnie proste, ponieważ ścieżka pomiędzy tymi miastami jest praktycznie pusta oraz dosyć krótka.

Kamień teleportacyjny do Lago znajduje się przy rozwalonym wozie na farmie bagiennego ziela, po środku miasta.

Poniżej lista wszystkich atrakcji pobocznych, czekających na nas w Lago.

Tożsamość więźnia:

  • Dowiedz się kim jest więzień
  • Trofea z topielców

Polowanie na nagrody:

  • Polowanie na nagrody: Shakyor, lew pustyni

Arena:

  • Zmierz się z Mamukiem
  • Zmierz się z Grobuzem

Zadania dla koczowników:

  • Oswobodź Lago!
  • Odstaw Vatrasa do Hurita
  • Kamień lwa

Pozostałe zadania:

  • Dziwne sny Sibura
  • Krwawi krwiopijcy

Zadanie: Dowiedz się kim jest więzień

Zadanie to jest zlecane automatycznie, gdy podczas rozmowy z jednym ze strażników małego więzienia w Lago spróbujesz dowiedzieć się kto jest w środku.

Więzienie w Lago

Popytaj w mieście o więźnia. Podczas rozmowy z Mamukiem, ten obieca Ci wyjawić tożsamość więźnia, pod warunkiem, że wykonasz dla niego zadanie Trofea z topielców. Gdy tylko to zrobisz, wróć do niego, a dowiesz się, że więźniem jest Saturas, a zadanie zostanie wykonane.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Trofea z topielców

Fabio zlecił Mamukowi, wojownikowi asasynów, aby ten zabił topielce znajdujące się w pobliżu nabrzeża w Lago. Rozleniwiony Mamuk nie ma zamiaru wykonać tego zadania, dlatego zleca Bezimiennemu przyniesienie mu 10 szponów i 10 ich skór topielców, żeby mógł je dać jako dowód wykonania misji swojemu przełożonemu Fabio.

Mamuk, zleceniodawca

Podczas swojej podróży musiałeś spotkać wiele topielców, dlatego powinieneś już posiadać wystarczającą ilość trofeów. Jeżeli tak nie jest, upewnij się, że posiadasz umiejętność pozyskiwania szponów oraz skór gadów, poczym udaj się na górę na wschód od areny w Lago i zabij znajdujące się tam topielce.

Po skończonej walce wróć z 10 szponami topielców i 10 skórami topielców do Mamuka. Zadanie zostanie wykonane, a Ty w ramach nagrody poznasz tożsamość więźnia przebywającego w Lago.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +15 do reputacji w Lago.


Zadanie: Polowanie na nagrody: Shakyor, lew pustyni

Zadanie to jest częścią zadania Polowanie na nagrody: Ben Erai z terytorium Ben Erai. Twoim celem jest odnalezienie i zabicie Shakyora, przywódcę koczowników przebywającego w okolicy Lago.

Shakyor, lew pustyni

Znajdziesz go kilkanaście metrów na zachód od Lago, przy ogromnej skale. Początkowo jest on do Ciebie nastawiony neutralnie, dlatego jeżeli jesteś zdecydowany go zabić, będziesz musiał go najpierw pobić, a potem dobić. Walka z nim jest o tyle problematyczna, że chroni go wielki lew.

Po dobiciu Shakyora zadanie zostanie wykonane. Przeszukaj jeszcze jego ciało, a znajdziesz przy nim druidzki kamień lwa.

Nagroda: 2000 punktów doświadczenia, +25 do reputacji w Lago, +4 do reputacji u Asasynów.


Fabio jest zarządcą nie tylko samego Lago, ale także areny się w nim znajdującej. Porozmawiaj z nim, jeżeli chcesz walczyć. Za pierwszą walką nie będziesz musiał płacić wpisowego, jednak każda kolejna będzie kosztowała Ciebie kilkaset sztuk złota.

Fabio, zarządca Lago i areny w Lago

Zadanie: Zmierz się z Mamukiem

Mamuk jest jednym z asasynów walczących na arenie Lago. Po uzyskaniu zgody na walkę u Fabia, przywódcy Lago, porozmawiaj z Mamukiem i wyzwij go na pojedynek. Po krótkiej zachęcie słownej, udaj się z nim na arenie i pokonaj go. Nie jest on zbyt wymagającym przeciwnikiem.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +1 do siły, +10 do reputacji w Lago.

*

Zadanie: Zmierz się z Grobuzem

Grobuz jest orkiem, który walczy na arenie w Lago. Jeżeli zapłacisz Fabio 400 sztuk złota, będziesz mógł z nim walczyć na arenie. Jest on znacznie silniejszym przeciwnikiem niż jego poprzednik, jednakże jeżeli posiadasz umiejętność Zabójca Orków nie powinieneś mieć z nim większych problemów.

Gdy pokonasz Grobuza na arenie, wróć do Fabio, a otrzymasz kolejne 1000 punktów doświadczenia oraz paczkę bagiennego ziela.

Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +1 do siły, +20 do reputacji w Lago.


Zadanie: Oswobodź Lago!

Podczas wykonywania zadania Polowanie na nagrody: Shakyor, lew pustyni poznasz Shakyora, jednego z przywódcy koczowników. Za proponuje Ci on wspólny atak na Lago i odbicie więźnia.

Po zabiciu zdecydowanej większości asasynów mieszkających w Lago, reszta ucieknie, a zadanie zostanie zakończone. Porozmawiaj jeszcze z Shakyorem, a otrzymasz dodatkowe 2500 punktów doświadczenia.

Nagroda: 2500 punktów doświadczenia, +5 do reputacji u Koczowników.

*

Zadanie: Odstaw Vatrasa do Hurita

Po odbiciu Lago z rąk asasynów w zadaniu Oswobodź Lago! możesz uwolnić Vatrasa z więzienia, które znajduje się w mieście. Poprosi on Ciebie o zaprowadzenie go do Hurita, jednego z przywódców koczowników.

Vatras, więzień w Lago

Jak dotrzeć do Hurita powinieneś wiedzieć z zadania Polowanie na nagrody: Hurit zlecanego w Ben Erai. Po dotarciu do jego obozu razem z Saturasem, porozmawiaj z Hurito, a zadanie zostanie zakończone.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +3 do reputacji u Koczowników.

*

Zadanie: Kamień lwa

Po wspólnym odbiciu Lago w zadaniu Oswobodź Lago!, Shakyor zgodzi Ci się odstąpić swój druidzki kamień lwa, pod warunkiem, że uzyskasz aprobatę pozostałych przywódców koczowników.

Musisz przynajmniej raz porozmawiać z następującymi koczownikami:

  • Hurit (przebywa niedaleko Ben Erai)
  • Asaru (przebywa niedaleko Bragi)
  • Kayor (przebywa niedaleko Mora Sul)
  • Wutras (przebywa w ruinach Al Shedin, niedaleko Mora Sul)

Dokładniejszą lokalizację tych osób poznasz podczas wykonywania zadań w danym mieście. Po rozmowie z nimi wróć do Lago i porozmawiaj z Shakyorem. Zadanie zostanie wykonane, a Ty otrzymasz druidzki kamień lwa.

Nagroda: 1500 punktów doświadczenia.


Zadanie: Dziwne sny Sibura

Sibur Narad jest asasynem mieszkającym w domu przy wejściu do Lago. Od kiedy zaczął on palić bagienne ziele, zaczął mocno fantazjować. Proponuje on Bezimiennemu, że w zamian za pięć skór lodowych wilków da mu rysunek nowej łodzi, którą wymyślił.

Sibur, zleceniodawca

Na lodowe wilki będziesz miał okazję zapolować będąc w Nordmarze, krainie położonej na mroźnej północy. Jeżeli już tam byłeś, powinieneś posiadać wystarczającą ilość skór. Oddaj je Siburowi, a zadanie zostanie wykonane, a Ty otrzymasz plany łodzi.

Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +1 do alchemii, +15 do reputacji w Lago.

*

Zadanie: Krwawi krwiopijcy

Zadanie to jest zlecane przez Rasula, ogrodnika w Lago. Uskarża się on na okoliczne krwiopijce, które podkradają się do jego ogrodu niszcząc bagienne ziele.

Krwiopijce znajdziesz na górze na wschód od Rasula. Przed walką najlepiej zaopatrzyć się w umiejętność odporności na truciznę albo chociaż kilka mikstur czy czarów usuwających zatrucie, ponieważ nawet pojedyncze trafienie krwiopijcy potrafi zabić, jeżeli nie zostanie uleczone.

Po rozprawieniu się ze wszystkimi krwiopijcami, zadanie zostanie wykonane. Wróć do Rasula, zleceniodawcy zadania, a otrzymasz kolejne 1000 punktów doświadczenia oraz paczkę bagiennego ziela.

Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +15 do reputacji w Lago.

Następnie: Gothic 3 - Bakaresh: Raporty, danina kupców, Arena

Powrót do spisu treści: Gothic 3 - Poradnik, Solucja - opis przejścia, wszystkie zadania