Gothic 3 - Zadania główne (wybór): Droga Adanosa, Beliara lub Innosa
Wybierz jedną z dróg i zobacz, gdzie cię zaprowadzi.
Po zebraniu wszystkich artefaktów Adanosa, przyszedł czas na wybór ścieżki, którą podążysz. Masz do wyboru trzech bogów: Adanosa, Beliara lub Innosa. Opis każdej z dróg znajdziesz poniżej.
Droga Adanosa
Jeżeli wybrałeś drogę Adanosa, udaj się z zebranymi artefaktami do króla Xardasa, przebywającego w swojej wieży w Nordmarze. Przekaże Ci on kamień ogniskujący, za pomocą którego będziesz mógł zniszczyć wszystkie artefakty Adanosa.
*
Zadanie: Zniszcz pięć artefaktów Adanosa
Udaj się do pieca na rudę, który znajduje się w kopali Klanu Młota. Jeżeli wcześniej tego nie zrobiłeś, najpierw będziesz musiał wykonać zadanie poboczne Odbij Kopalnię, aby móc skorzystać z pieca.
Użyj kamienia ogniskującego od Xardasa, aby rozgrzać piec, a następnie zniszcz w nim artefakty Adanosa, a zadanie zostanie wykonane.
Na koniec wróć do Xardasa, a ten zwiększy Twoje atrybuty:
- +5 do siły
- +5 do zdolności łowieckich
- +5 do starożytnej wiedzy
- +20 do energii życiowej
- +20 do many
- +20 do wytrzymałości
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia.
*
Zadanie: Zabij Zubena
Xardas zleca Ci zabicie Zubena, który posiada w sobie odrobinę boskiej magii. Jest to jedno z najtrudniejszych zadań, szczególnie jeżeli nie masz dostępu do Ishtar. Musisz stawić czoła całemu miastu asasynów i Czarnych Magów.
Po zabiciu Zubena pamiętaj, aby zabrać od niego Kostur Wiecznego Wędrowca.
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +2 do reputacji u Buntowników.
*
Zadanie: Kostur Wiecznego Wędrowca
Xardas chce, abyś zebrał pozostałe boskie artefakty, jakie istnieją. Jednym z nich jest Kostur Wiecznego Wędrowca. Zabrać go możesz Zubenowi, po tym jak go zabijesz.
Nagroda: 2500 punktów doświadczenia.
*
Zadanie: Zabij króla Rhobara
Xardas zleca Ci zabicie Rhobara II, który posiada w sobie odrobinę boskiej magii. Jest to jedno z najtrudniejszych zadań. Musisz stawić czoła całemu zamku paladynów i buntowników oraz Magom Ognia.
Po zabiciu Rhobara pamiętaj, aby zabrać od niego Berło Varantu.
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +5 do reputacji u Asasynów
*
Zadanie: Berło Varantu
Xardas chce, abyś zebrał pozostałe boskie artefakty, jakie istnieją. Jednym z nich jest Berło Varantu. Zabrać go możesz Rhobarowi II, po tym jak go zabijesz.
Nagroda: 2500 punktów doświadczenia.
*
Zadanie: Udaj się z Xardasem do portalu
Gdy wykonasz wszystkie inne zadania, jakie zlecił Xardas, nadchodzi czas, aby ostatnia dwójka ludzi namaszczonych przez bogów opuściła ten świat.
W tym celu udasz się z Xardasem do tajemniczego magicznego portalu. Ponieważ musicie oboje przejść przez pół kontynentu, musisz być przygotowany na naprawdę długą podróż. Po drodze możecie spotkać wysłanników Beliara i Innosa, którzy będą chcieli przeszkodzić Ci w uwolnieniu świata ludzi spod wpływu bogów.
Po dotarciu na miejsce, zadanie zostanie wykonane.
Nagroda: 2500 punktów doświadczenia.
Po otworzeniu portalu, Xardas oraz bezimienny bohater przejdą przez niego do innego świata, a Ty będziesz mógł zobaczyć epilog.
Droga Beliara
Jeżeli wybrałeś drogę Beliara, udaj się do Zubena i poinformuj go o tym, że zebrałeś wszystkie 5 artefaktów Adanosa. Otrzymasz od niego Kostur Wiecznego Wędrowca.
*
Zadanie: Do Beliara
Zadanie to jest zlecane w momencie, kiedy zdecydujesz się wybrać drogę Beliara. Udaj się do chramu Beliara znajdującego się w świątyni w Bukareshu i złóż na nim wszystkie artefakty.
Usłyszysz głos Beliara, który zleci Ci następujące zadania:
- Zabij Zubena
- Zabij króla Rhobara
- Zabij Xardasa
- Zabij wodza orków
Przy okazji będziesz mógł też wybrać jedno z trzech wzmocnień, jakie może ofiarować Ci Beliar:
- Zwiększenie siły: +25 do siły i zdolności kowalskich, +50 do energii życiowej
- Zwiększenie mądrości: +25 do prastarej wiedzy i alchemii, +50 do many
- Zwiększenie zręczności: +25 do zdolności łowieckich i złodziejskich, +50 do wytrzymałości
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia.
*
Zadanie: Zabij Zubena
Jedno z najtrudniejszych zadań. Musisz stawić czoła całemu miastu asasynów i Czarnych Magów.
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +2 do reputacji u Buntowników.
*
Zadanie: Zabij króla Rhobara
Beliar zleca Ci zabicie Rhobara II, który posiada w sobie odrobinę boskiej magii. Jest to jedno z najtrudniejszych zadań. Musisz stawić czoła całemu zamku paladynów i buntowników oraz Magom Ognia.
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +5 do reputacji u Asasynów.
*
Zadanie: Zabij Xardasa
Beliar chce, abyś zabił Xardasa za to, że ten odebrał mu cześć jego mocy, po czym go zdradził. Udaj się do Xardasa i zabij go, a zadanie zostanie wykonane.
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia.
*
Zadanie: Zabij wodza orków
Wódz orków przebywa w Faring. Aby go zabić, będziesz musiał praktycznie zniszczyć całe miasto. Nie musisz się jednak martwić, przebywający w mieście asasyni pomogą Ci w walce.
Nagroda: 10 000 punktów doświadczenia.
Teraz udaj się do chramu Beliara. Beliar znowu Ci się objawi, gra zostanie ukończona, a Ty będziesz mógł jeszcze zobaczyć epilog.
Droga Innosa
Jeżeli wybrałeś drogę Innosa, udaj się z zebranymi artefaktami do króla Rhobara II, przebywającego w Vegardzie. Najszybciej dostaniesz się do niego używając kamienia teleportacyjnego Do króla.
*
Zadanie: Berło Varantu
Zadanie to jest automatycznie wykonywane, gdy po zebraniu wszystkich artefaktów Adanosa udasz się z nimi do Rhobara II. Odda Ci on swoje berło, a zadanie zostanie wykonane.
Nagroda: 2500 punktów doświadczenia.
*
Zadanie: Na Innosa!
Zadanie to jest zlecane w momencie, gdy wykonasz zadanie Berło Varantu. Udaj się do Klasztoru w Nordmarze i złóż magiczne artefakty na chramie Innosa.
Usłyszysz głos Innosa, który zleci Ci następujące zadania:
- Zabij Zubena
- Oswobodź Myrtanę!
Przy okazji będziesz mógł też wybrać jedno z trzech wzmocnień, jakie może ofiarować Ci Innos:
- Zwiększenie siły: +25 do siły i zdolności kowalskich, +50 do energii życiowej
- Zwiększenie mądrości: +25 do prastarej wiedzy i alchemii, +50 do many
- Zwiększenie zręczności: +25 do zdolności łowieckich i złodziejskich, +50 do wytrzymałości
Dodatkowo otrzymasz też ognisty miecz.
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia.
*
Zadanie: Zabij Zubena
Jedno z najtrudniejszych zadań, szczególnie jeżeli nie masz dostępu do Ishtar. Musisz stawić czoła całemu miastu asasynów i Czarnych Magów.
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +2 do reputacji u Buntowników.
*
Zadanie: Oswobodź Myrtanę
Innos chce, abyś przepędził wszystkich orków z krain centralnych. Oznacza to, że musisz odbić każde miasto, które orkowie przejęli.
Nagroda: 10000 punktów doświadczenia, +3 do reputacji u Buntowników.
Po wykonaniu powyższych zadań wróć do chramu Innosa, z którego on do Ciebie przemówił, a obejrzysz epilog gry.
Następnie: Gothic 3 Poradnik - Zadania główne: Ogniste Puchary
Powrót do spisu treści: Gothic 3 - Poradnik, Solucja - opis przejścia, wszystkie zadania