Skip to main content

Gothic 3 - Zadania główne: Ogniste Puchary

Najpierw szukamy pucharów, potem wykonujemy jedno z dwóch zadań.

Ogniste Puchary są potężnymi przedmiotami, zdolnymi przywrócić paladynom ich magię. Gdyby komuś udało się je wykorzystać, sytuacja na kontynencie zostałaby wywrócona do góry nogami, dlatego też wszystkim zależy na tym, aby nie wpadły w ręce innej frakcji.

To, co z nimi zrobisz, zadecydujesz dopiero po wybraniu ścieżki danego boga. Najpierw jednak musisz je wszystkie zebrać, wykonując zadanie Odszukaj wszystkie ogniste puchary Magów Ognia.

Spis tych pucharów znajdziesz poniżej.

#1

Pierwszy z Ognistych Pucharów na początku gry, jeszcze w Cape Dun. Podczas wykonywania pobocznego zadania Ekwipunek schwytanego paladyna dostaniesz ofertę kupna Ognistego Pucharu od Urkrassa, zarządcy magazynu za 100 sztuk złota.

Urkrass, posiadacz pierwszego kielicha

#2

Drugi Ognisty Puchar otrzymasz od Bengerda, jednego z niewolników w Monterze, podczas wykonywania zadania pobocznego Nowa zmiana w obozie niewolników.

Bengerd, posiadacz drugiego kielicha

#3

Trzeci Ognisty Puchar otrzymasz od Maga Ognia Rakusa, podczas wykonywania zadania pobocznego o nazwie Uratuj Maga Ognia Rakusa z jaskini ożywieńców, przypisanego do terytorium Okary.


#4

Czwarty Ognisty Puchar otrzymasz od Markusa, pierwszej osoby którą spotkasz do teleportacji do Vengardu.

Markus, posiadacz czwartego kielicha

Ten puchar jest częścią zadania pobocznego Ognisty puchar Markussa musi trafić do przywódcy Magów Ognia, po którego wykonaniu Ognisty Puchar wciąż pozostaje w Twoim ekwipunku.


#5

Piąty puchar nie jest powiązany z żadnym zadaniem. Znajduje się on w chacie orka Zapoteca, zarządcy niewolników w Silden.

Możesz go ukraść bez większych problemów, jeżeli tylko potrafisz się skradać.


#6

Szósty Ognisty Puchar dostaniesz od Konrada, byłego paladyna, mieszkającego w Trelis. Nie musisz wykonywać żadnego zadania dla niego, paladyn oddaje Ci go zupełnie za darmo.

Kondrad, posiadacz szóstego pucharu

#7

Siódmy Ognisty Puchar znajduje się w kopalni złota w Geldern. Znaduje się on na końcu jedynego nieoświetlonego korytarza w tej kopalni.

Siódmy Ognisty Puchar leży jakby nigdy nic na ziemi

#8

Ósmy Ognisty Puchar otrzymasz od Treslotta, Maga Ognia przebywającego w obozie buntowników Nemorze.

Mag Treslott, posiadacz ósmego pucharu

Najpierw jednak musisz go przekonać do siebie, wykonując zadanie poboczne Dostarcz Treslottowi rzadką roślinę, lobelię zieloną.

#9

Dziewiąty Puchar Ognia możesz zabrać Kurtowi, wrogo nastawionemu paladynowi, który jest celem zadania pobocznego Paladyn-renegat przy przełęczy do Varantu musi umrzeć zlecanego w Nemorze.

Aby zdobyć dziewiąty puchar, będziesz musiał pokonać dużą ilość bandytów

#10

Dziesiąty Ognisty Puchar otrzymasz podczas rozmowy w Klasztore w Nordmarze, z Miltenem, Magiem Ognia. Zna on Bezimiennego z dawnych czasów, więc nie ma żadnych oporów przed oddaniem mu pucharu.


#11

Jedenasty Ognisty Puchar jest w posiadaniu Masila, kupca z Mora Sul. Dostać go od niego możesz, gdy pomyślnie wykonasz zadanie Dług i weksle.

Masil, posiadacz jedenastego Ognistego Pucharu

#12

Dwunasty i ostatni Ognisty Puchar znajdziesz przy rannym pełzaczu pustynnym, którego zabicie jest celem pobocznego zadania Ranny pełzacz piaskowy, zlecanego w Mora Sul.

W brzuchu tego pełzacza znajduje się ostatni Ognisty Puchar

Za zebranie wszystkich 12 Ognistych Pucharów otrzymasz 15 000 punktów doświadczenia oraz +2 do reputacji u Buntowników.

Teraz możesz wykonać jedno z dwóch zadań:

Zadanie: Wrzuć ogniste puchary do świętego ognia

Uwaga! Wykonanie tego zadania anuluje zadanie Szaman Grok chce zdobyć wszystkie ogniste puchary!

Zadanie to jest zlecane przez Miltena, Maga Ognia przebywającego w Klasztorze. Gdy zbierzesz wszystkie 12 Ognistych Pucharów, wrzuć je do świętego ognia palącego się przed chramem Innosa, a zadanie zostanie wykonane.

Zbierz jeszcze błogosławione ogniste puchary, które się wokół Ciebie pojawią. Rozdaj je paladynom w całej Myrtanie, a odzyskają oni swoją moc magiczną.

Nagroda: 12 000 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Szaman Grok chce zdobyć wszystkie ogniste puchary

Uwaga! Wykonanie tego zadania anuluje zadanie Wrzuć ogniste puchary do świętego ognia!

Szaman Grok, który jest dowódcą Geldern, chce abyś oddał mu wszystkie 12 Ognistych Pucharów, aby upewnić się, że paladyni już nigdy nie odzyskają swojej magii.

Grok, zleceniodawca zadania

Gdy tylko to zrobisz, zadanie zostanie wykonane, a Ty dodatkowo otrzymasz 10 000 sztuk złota.

Nagroda: 10 000 punktów doświadczenia.

Następnie: Gothic 3 - Ardea: wszystkie zadania poboczne

Powrót do spisu treści: Gothic 3 - Poradnik, Solucja - opis przejścia, wszystkie zadania