Skip to main content

Gothic 3 - Ardea: wszystkie zadania poboczne

Przepędzamy orków, zdobywamy złoto buntowników i wiele więcej.

Ardea jest małym miastem, do którego trafisz na samym początku gry. Zadania jakie można tutaj znaleźć stanowią w pewnym sensie wprowadzenie do gry. Dowiesz się tutaj zarówno o konfliktach do jakich dochodzi na całym kontynencie, jak i poznasz swój pierwszy cel w grze.

Niezależnie od Twoich planów, Ardea na początku trafi w ręce buntowników, nie masz tutaj do wyboru kto przejmie miasto.

Kamień teleportacyjny do Ardei znajdziesz przy ciele herszta orków, pokonanego podczas zadania Przepędź orków z Ardei.

Lista zadań, jakie można znaleźć w tym mieście:

  • Przepędź orków z Ardei!
  • Porozmawiaj z przywódcą Rebeliantów w Reddock
  • Gorn pokazuje ci kryjówkę buntowników
  • Jack i złoto buntowników
  • Jack i szczury okrętowe

Zadanie: Przepędź orków z Ardei!

Po przejęciu kontroli nad postacią czeka na Ciebie walka z małym oddziałem orków, składających się z kilku zwiadowców i wojowników oraz jednego herszta. Podczas walki uważaj szczególnie na tego ostatniego, ponieważ jest on znacznie silniejszy od pozostałych orków. Nie musisz się jednak obawiać - ponieważ to jest tylko prolog gry, orkowie będą Ciebie na chwilę ogłuszać, zamiast zabijać, dodatkowo przyjaciele Bezimiennego oraz mieszkańcy wioski staną po Twojej stronie.

Gdy wystarczająca liczba orków zostanie pokonana, te które pozostaną przy życiu postanowią ratować się ucieczką, a Ty zostaniesz nagrodzony. Po wszystkim możesz przeszukać ciała zabitych oraz rozejrzeć się po wiosce i zebrać wszystko, co tylko zobaczysz - wdzięczni za uwolnienie niewolnicy nie będą mieli nic przeciwko temu. Zdecydowanie najcenniejsze przedmioty możesz znaleźć na stole przy placu, na którym walczyłeś z orkami - znajdziesz tam m.in. kamień teleportacyjny do Adrei. Warto też zwrócić uwagę na ciało herszta orków, ponieważ można przy nim znaleźć mapę całego kontynentu.

Nagroda: 250 punktów doświadczenia, +1 do reputacji u Buntowników.

*

Zadanie: Porozmawiaj z przywódcą Rebeliantów w Reddock

Zadanie to zostanie zlecone Ci podczas rozmowy z Halmarem, który znajduje się w centrum wioski Ardea. Dowiesz się od niego, że dzięki Xardasowi, orkom udało się podbić królestwo ludzi. Zleci Ci on udanie się do Reddock i porozmawianie z przywódcą Buntowników. Jeżeli nie wiesz, gdzie jest ich kryjówka, wykonaj zadanie Gorn pokazuje ci kryjówkę buntowników.

Javier, cel tego zadania

Po wejściu do obozu porozmawiaj z Gelfordem. Dowiesz się od niego kto jest przywódcą Buntowników oraz gdzie się on znajduje. Wejdź do jaskini, na samym dole przed jedną chat stoi Javier, który jest przywódcą buntowników. Poinformuj go o tym, że przepędziłeś orków z Ardei, a wtedy zadanie zostanie wykonane.

Po wykonaniu zadania warto wrócić do Halmara, który nagrodzi bohatera dodatkowymi 500 punktami doświadczenia.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +1 do reputacji u Buntowników.

*

Zadanie: Gorn pokazuje ci kryjówkę buntowników

Aby móc rozpocząć to zadanie, musisz najpierw odnaleźć Lestera. Wyjdź z Ardei przez północną bramę i udaj się ścieżką w lewo, aż dotrzesz do małej osady rybackiej. Porozmawiaj z obecnym tam Lesterem.

Lester, siedzący przy ognisku w wiosce rybackiej

Po rozmowie z nim wróć do wioski (możesz użyć znalezionego wcześniej kamienia teleportacyjnego) i porozmawiaj z Diego, przebywającego przy północnym wejściu do wioski. Poinformuj go o tym, co stało się ze statkiem, na którym przypłynął główny bohater. Następnie porozmawiaj z Gornem, siedzącym tuż obok. Zaproponuje Ci on pójście razem do kryjówki buntowników. Pójdź za nim i w razie potrzeby ochraniaj go przed potworami, a gdy dotrzecie na miejsce, zadanie zostanie wykonane.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia oraz +1 do reputacji u Buntowników.

*

Zadanie: Jack i złoto buntowników

Zadanie to rozpoczyna się po wykonaniu zadania Wykradnij 3 złote kielichy z magazynu Urkrassa zlecanego w Cape Dun. Twoim celem jest odnalezienie Jacka i zdobycie złota, które dostał on od Buntowników.

Jacka znajdziesz w latarni na południu

Aby odnaleźć Jacka, wyjdź z Ardei południowym wyjściem i podążaj na południe, aż dotrzesz do wielkiej latarni. Porozmawiaj z Jackiem i poproś go, aby dał Ci złoto buntowników. Gdy tylko to zrobi, zadanie zostanie wykonane.

Nagroda: 500 punktów doświadczenia, +1 do zdolności złodziejskich, 400 sztuk złota.

*

Zadanie: Jack i szczury okrętowe

Jack jest latarnikiem mieszkającym niedaleko Ardei. Aby się do niego dostać, wyjdź z miasta południowym wyjściem i podążaj na południe, aż dotrzesz do wielkiej latarni. Jack ma problemy ze szczurami okrętowymi, które zadomowiły się niedaleko latarni, co nie podoba się latarnikowi bojącemu się o swoje życie.

Jack, zleceniodawca zadania

Idąc od latarni, udaj się na północny-wchód, trzymając się klifu po prawej stronie, aż dotrzesz do małego obozowiska. Znajdziesz tam trzech szczurów lądowych, skupionych koło ogniska, oraz Metalowy kufer. Po zabiciu bandytów zadanie zostanie wykonane.

Po powrocie do Jacka otrzymasz kolejne 250 punktów doświadczenia oraz 50 sztuk złota.

Nagroda: 500 punktów doświadczenia.

Następnie: Gothic 3 - Reddock: Poszukiwania kowala i Arena

Powrót do spisu treści: Gothic 3 - Poradnik, Solucja - opis przejścia, wszystkie zadania