Skip to main content

Gry tak złe, że aż trudno uwierzyć...

...ale i tak musisz je poznać!

Dragon's Lair (Kinect)

Niezbyt interesujące? Zajrzyj na następną stronę.

Wolisz losową kolejność? Kliknij tutaj.

Producent: AMS / Microsoft Studios
Premiera: 2012
Platforma: Xbox 360

Dragon's Lair to klasyk, zadebiutował w 1983 roku w salonach do gier, doczekał się kilkudziesięciu (to nie żart!) konwersji. W swoim czasie był to projekt rewolucyjny, interaktywna opowieść fantasy z animacją jednego z artystów współpracujących z firmą Disney. Oczywiście nie wszystkie późniejsze wersje były doskonałe. Flagowy przykład to próba połączenia tego doświadczenia z kontrolerem Kinect...

W momencie, gdy Dragon's Lair na Xboksa 360 z Kinectem ujrzało światło dzienne, na rynku było już wiele świetnych gier będących interaktywnymi filmami - chociażby świetne produkcje Quantic Dream takie jak Heavy Rain. Kto pomyślał, że wydanie na nowo przestarzałego już klasyka będzie dobrym pomysłem? Efekt to wyłącznie zepsute wspomnienia.

Sterowanie z użyciem Kinecta okazało się po prostu jednym wielkim niewypałem. Pierwsza wersja tego kontrolera miała ogromne problemy z dokładnym odczytywaniem ruchów, co sprawiało, że każda kolejna scena była po prostu frustrującą męczarnią. Interaktywna opowieść powinna przebiegać płynnie - tego na pewno nie zapewnili twórcy konwersji Dragon's Lair na Kinecta.

Jeżeli chcecie zapoznać się z klasykiem, polecamy wersję na iOS. Też nie robi już takiego wrażenia jak w latach osiemdziesiątych, ale sterowanie jest przynajmniej znośne.

Bohater też ma już dosyć Kinecta, aż łapie się za głowę