Skip to main content

Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik - Misja 13: Noc walki (Fight Night). Etap 2: Arena

Opis przejścia misji, mapy poziomów, wyzwania.

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

Etap 2: Arena

Ogólny opis etapu
Początek etapu będzie się różnił w zależności od tego, czy rozpocząłeś go w stroju Patrioty po wejściu przez drzwi dla zawodników (wtedy od razu przejdź do ostatniego akapitu - „Sposób 4: Walka z Sanchezem („Krwawy sport”, „Nietykalny”)”) czy też nie. Do drugiej opcji odnoszą się wszystkie akapity poza ostatnim. Na parterze nie ma nic ciekawego, dlatego najlepiej dostać się na górę schodami (A) lub (B) (te pierwsze są bezpieczniejsze, łatwiej wejść za barek - wystarczy poczekać, aż barman skończy palić papierosa). Na górze są dwa miejsca warte uwagi. Pierwsze to pokój z dowodami (D) i sąsiedni z przebraniem członka świty Patrioty (P). Drugie to skład z ładunkami wybuchowymi i karabinem snajperskim. Schody (C) i (D) prowadzą do miejsca, w którym możesz zrzucić oświetlenie (O) na arenę.

Jeśli chodzi o przebrania, to na niewiele ci się przydadzą. Początkowo będziesz mógł zdobyć tylko przebranie ochroniarza fabryki po unieszkodliwieniu któregoś, ale na swojej drodze spotkasz samych ochroniarzy (choć możesz oczywiście korzystać z instynktu). Inna opcja to zabranie przebrania z poprzedniego etapu (choć polecamy tego nie robić), wtedy najlepsze będzie przebranie członka świty Patrioty lub samego Patrioty (w drugim przypadku nie wykonasz wyzwania „Skrzydłowy”, ale nie będziesz musiał obawiać się nikogo). Poniższy opis zagwarantuje przejście etapu w samym garniturze. Uwaga! Jeśli wywołasz alarm, to Sanchez zacznie uciekać. Jeśli uda mu się opuścić główną salę, zakończysz misję porażką.

Zdobycie sprzętu (ładunki wybuchowe i karabin snajperski)
Zaczynasz (1). Na początku etapu biegnij w pobliże schodów (A) - wbiegnij do głównej sali, obiegnij arenę, na której jest Sanchez i udaj się do lewego barku. Kiedy będziesz kilka metrów od niego, zacznij iść. Poczekaj, aż stojący w drzwiach prowadzących do schodów (A) i palący papierosa strażnik odejdzie, a wtedy sam wejdź na schody (A) i na górę. Od razu zabij garotą ochroniarza w następnym pokoju, a ciało ukryj w szafie po lewej. Weź śrubokręt.

Miejsce to jest patrolowane przez jednego strażnika, reszta stoi w miejscu. Stań przy drzwiach prowadzących na pomost i poczekaj na niego. Kiedy oprze się o barierkę, wejdź na pomost i od razu przejdź przez drzwi po lewej. Wbiegnij do pokoju z szafą i od razu po wejściu puść przycisk biegu, po czym ukryj się przy schodkach. Poczekaj, aż strażnik - zaalarmowany hałasem twojego biegu - opuści swoją pozycję i ponownie wejdź na pomost, przejdź przez te same drzwi po lewej i zabij rzutem śrubokrętu wywabionego strażnika. Ciało ukryj w tej samej szafie, koniecznie zabierz śrubokręt ze sobą.

Pobliskie furtki z czytnikami (C) prowadzą do dwóch połączonych pokojów. W jednym z nich są zdalne ładunki wybuchowe (Z), kostki C4 (4) i strażnik, którego zabij garotą. Koniecznie weź zdalny ładunek wybuchowy (Z), nie bierz kostki C4 (4). W drugim pokoju strzel ochroniarzowi w głowę i weź karabin snajperski Ilyon R700. W tym pokoju jest też drewniana skrzynia, do której schowaj oba ciała. W tym momencie możesz zabić Sancheza za pomocą ładunków wybuchowych. Jeśli nie interesują cię dowody i inne metody eliminacji celu, spójrz do działu „Sposób 3: Użycie ładunków wybuchowych („Mój wróg”)”.

Punkt obserwacyjny
Kolejną rzeczą będzie oczyszczenie korytarza prowadzącego do punktu obserwacyjnego (P). W tym celu najpierw zajmij się ochroniarzem, który stoi przy wyjściu z długiego korytarza na pomost (naprzeciwko jednej z furtek (C)). Przylgnij do framugi za nim i zaatakuj go z osłony. Ciało wciągnij do korytarza i ukryj je w drewnianej skrzyni (jest tuż przed wejściem do pokoju z szafą), po czym wracaj na pomost i idź jego lewą częścią do końca. Ominiesz wejście na korytarz. Stojąc na końcu pomostu rzuć śrubokrętem jak najdalej w stronę czytnika obok drzwi (C) prowadzących do punktu obserwacyjnego (P) (nie tych naprzeciwko wejścia do korytarza) - chodzi o to, aby dwóch strażników po prawej odwróciło się. Wtedy ty będziesz mógł przylgnąć do framugi tuż obok trzeciego, stojącego po lewej, zaatakować go z osłony, ogłuszyć i szybko wciągnąć ciało na pomost. Musisz to zrobić szybko, zanim strażnik, który poszedł po śrubokręt się odwróci. Poczekaj, aż obaj ponownie ustawią się przy barierce.

Wejdź do korytarza i wejdź za kartonowe pudła naprzeciwko. Następnie je omiń i idź w stronę rzuconego śrubokrętu. Podnieś go, otwórz drzwi z czytnikiem (C) i wejdź do środka. Stojąc w drzwiach rzuć śrubokrętem w stronę schodów (B). Jeden ochroniarz pójdzie w tamtą stronę, drugi popatrzy, ale potem odwróci wzrok w stronę sali. Zabij garotą najpierw tego pierwszego, potem drugiego. Ciała obu ukryj w szafie w punkcie obserwacyjnym. W tym momencie możesz wyeliminować Sancheza za pomocą karabinu snajperskiego lub ładunków wybuchowych. Jeśli chcesz to zrobić i nie interesują cię dowody i ostatnia metoda eliminacji celu, spójrz do działów „Sposób 2: Użycie karabinu snajperskiego („Skrzydłowy”)” lub „Sposób 3: Użycie ładunków wybuchowych („Mój wróg”)”.

Korytarz nad oświetleniem
Wejdź po schodach (D) po drodze zabierając śrubokręt. Przed wejściem do pokoju na górze przylgnij do lewej ściany. Poczekaj, aż dwóch strażników opuści pokój, a wtedy zejdź na niższe schody i rzuć śrubokrętem w ścianę naprzeciwko schodów. Podnieś go i ukryj się na niższych schodach, a potem zabij garotą pierwszego strażnika i ciało również zabierz na niższe schody. Wejdź do pokoju, w którym stali strażnicy i ukryj się za kartonowymi pudłami. Poczekaj, aż drugi strażnik tu wejdzie i zapali papierosa. Przejdź za niego i zabij go garotą, ciało zaciągnij na schody. Idź korytarzem przylepiony do ściany po prawej. Rzuć śrubokrętem w korytarz naprzeciwko, a kiedy trzeci ochroniarz tam pójdzie, zabij go garotą. W pokoju z dźwignią zrzucającą oświetlenie (O) jest szafa, zaś w pokoju, z którego wychodzą schody (C) - drewniana skrzynia. Schowaj trzy ciała w te schowki. W tym momencie możesz zabić Sancheza na wszystkie trzy sposoby, w tym i ostatni, związany ze zrzuceniem oświetlenia. Jeśli jednak interesują cię dowody (D), najpierw zajrzyj do następnego akapitu.

Zdobycie dowodów
Zejdź schodami (C) i spójrz na radar. W następnych dwóch pokojach jest razem czterech strażników, lecz jeden chodzi z jednego pokoju do drugiego. Poczekaj, aż wejdzie do tego z drzwiami z czytnikiem (C), za którymi stoisz. Dopiero wtedy wyjdź i zabij go garotą lub ukryj się obok niego i zaatakuj go zza osłony. Ciało wciągnij na schody (C). Ukryj się z lewej strony drzwi do kolejnego pokoju i rzuć śrubokrętem pod drugie drzwi, jak najdalej. Ochroniarz pójdzie sprawdzić hałas, lecz wyjdź dopiero wtedy, kiedy jeden z dwóch członków świty Patrioty zwróci się z powrotem w stronę okna - nie wcześniej! W przeciwnym razie zostaniesz odkryty. Kiedy się odwróci, omiń stolik i zabierz dowody (D) z lewej, po czym szybko wracaj do poprzedniego pokoju. Powinieneś zdążyć, zanim ochroniarz zacznie wracać. Ciało członka świty Patrioty wciągnij po schodach (C) i schowaj je w drewnianej skrzyni (ostatnie puste miejsce w etapie). Teraz wybierz jeden z trzech poniższych sposobów na eliminację Sancheza.

Sposób 1: Zrzucenie oświetlenia („W świetle reflektorów”)
Koniecznie wykonaj czynności opisane w akapitach „Zdobycie sprzętu (ładunki wybuchowe i karabin snajperski)”, „Punkt obserwacyjny” i „Korytarz nad oświetleniem”. Udaj się do korytarza nad areną, do którego prowadzą schody (C) lub (D). Wystarczy przesunąć dźwignię (O), aby zrzucić oświetlenie na Sancheza. Warto zwrócić uwagę, że jeśli nie wyeliminowałeś Patrioty w poprzednim etapie, to będzie on tutaj i najprawdopodobniej też zginie, co równa się karze punktowej. Skieruj kroki do schodów (D), a potem schodów (A). Upewniwszy się, że nikt nie stoi na drodze, kto mógłby cię zauważyć, wyjdź przez barek w lewo i skieruj kroki do wyjścia z etapu (W).

Sposób 2: Użycie karabinu snajperskiego („Skrzydłowy”)
Koniecznie wykonaj czynności opisane w akapitach „Zdobycie sprzętu (ładunki wybuchowe i karabin snajperski)” i „Punkt obserwacyjny”. Udaj się do punktu obserwacyjnego (P) i przygotuj karabin snajperski Ilyon R700. Uwaga! Jeśli w poprzednim etapie wyeliminowałeś Patriotę, nie będziesz mógł zaliczyć tego wyzwania, a próba zabicia Sancheza z karabinu snajperskiego będzie się równać wykryciu. Jeśli Sanchez walczy z Patriotą, to przylgnij pod ono i wyceluj. Poczekaj na moment, w którym Patriota uderzy Sancheza w krocze. Wtedy od razu strzel, a zabijesz Sancheza, nie zostaniesz wykryty i zaliczysz wyzwanie „Skrzydłowy”. Nie strzelaj jednak w głowę, bo pocisk przeleci przez ciało Sancheza i zabije któregoś z gości! Najbezpieczniej celować w nogi lub w miednicę. Skieruj kroki do schodów (A). Upewniwszy się, że nikt nie stoi na drodze, kto mógłby cię zauważyć, wyjdź przez barek w lewo i skieruj kroki do wyjścia z etapu (W).

Sposób 3: Użycie ładunków wybuchowych („Mój wróg”)
Koniecznie wykonaj czynności opisane w akapicie „Zdobycie sprzętu (ładunki wybuchowe i karabin snajperski)”. Wejdź na pomost w pozycji kucznej. Idź prawym pomostem i stań tuż na jego końcu, za drzwiami do pokoju z dowodami (D). Wstań, ale upewnij się, że stoisz dotykając plecami ściany. Jeśli będziesz stał przy barierce, jeden z gości zauważy cię. Wyceluj ładunkiem i wrzuć go na arenę z Sanchezem (S) - upewnij się, że celujesz w środek areny, a nie np. w ogrodzenie lub dekoracje. Po wylądowaniu ładunku wystarczy go zdetonować, choć najlepiej z tym poczekać. Od razu przykucnij i wracaj na schody (A). Wyjdź z barku, a potem udaj się do wyjścia z etapu (W). Dopiero wtedy zdetonuj ładunek i natychmiastowo opuść etap. Warto zwrócić uwagę, że jeśli nie wyeliminowałeś Patrioty w poprzednim etapie, to będzie on tutaj i najprawdopodobniej też zginie, co równa się karze punktowej.

Sposób 4: Walka z Sanchezem („Krwawy sport”, „Nietykalny”)
Jeśli w poprzednim etapie wszedłeś w stroju Patrioty przez drzwi dla zawodników, to ten etap będzie wyjątkowo krótki. Zaczniesz w (2). Idź jedyną możliwą drogą do Sancheza (S) wysłuchując komentarzy na temat twojego stroju. Kiedy walka się rozpocznie, bądź gotów wciskać wskazane przyciski: raz przycisk przylegania do osłony, wiele razy przycisk ogłuszania i raz przycisk poruszania się do przodu. Powtórz sekwencję i na koniec wciśnij przycisk przylegania do osłony. Obejrzysz animację, w której Hitman przesłucha Sancheza. Po animacji jeszcze raz wykonaj opisaną sekwencję. Jeśli ani razu się nie pomyliłeś, wyzwanie „Nietykalny” będzie twoje. Jeśli pomyliłeś się, to po prostu wczytaj punkt kontrolny. Po drugiej animacji po prostu udaj się po dowody (D) - w stroju Patrioty możesz wchodzić praktycznie wszędzie. Potem weź Silverballery z okienka na lewo od wyjścia z etapu (W), po czym skorzystaj z wyjścia, aby zakończyć misję.

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik