Skip to main content

LEGO Hobbit - Skarby: Misje 9-16

Poradnik do gry Lego Hobbit: Zbierz z nami wszystkie skarby w kampanii!

LEGO Hobbit - Poradnik, opis przejścia

Skarby

Skarby są poukrywanymi na etapach obiektami. Na każdym z nich możesz znaleźć cztery skarby, a zebranie wszystkich w danej misji zapewni ci jeden mithrilowy klocek. Dostęp do wielu skarbów będzie niemożliwy w trakcie przechodzenia kampanii. Dopiero po odblokowaniu pewnych postaci będziesz mógł się do nich dostać przy powtarzaniu etapów w trybie gry swobodnej. Same skarby to specjalne przedmioty, dzięki którym możesz zyskiwać różnego rodzaju bonusy. Aby wyposażyć daną postać w jakiś przedmiot musisz to uczynić z menu wyboru postaci, a potem wybrać opcję Skrzynia skarbów.

Misja 9: Dziwna kwatera

#1 - na lewo od domu znajdują się srebrne kamienie. Zniszcz je i wejdź do piwnicy. Z prawej strony znajdziesz dużą drewnianą skrzynię, którą podpal. Po chwili pojawi się skarb.

#2 - na lewo od domu stoi drzewo z dwoma miejscami na strzały. Strzel w nie z łuku, a potem wskocz po strzałach na najwyżej położoną gałąź z lewej, gdzie znajdziesz skarb.

#3 - na prawo od domu (na skraju lokacji) znajduje się przejście do miejsca ze zwierzętami hodowlanymi. Na górze ekranu jest duża ściana, którą zniszcz dwoma połączonymi postaciami. Za nią znajdziesz następny skarb.

#4 - w tej samej lokacji, co skarb #3 - udaj się w prawo, gdzie znajdziesz czarną statuetkę. Zniszcz ją Sauronem.

Misja 10: Muchy i pająki

#1 (fiolka z Mrocznej Puszczy) - po dotarciu do obracanej platformy na rzece skieruj się na górę i wskocz na drugą, a potem na głazy na górze. Zniszcz Gandalfem niebieskie klocki, i rusz przed siebie. Po sową zobaczysz trzy grzyby. Jeśli będziesz na nie skakał, to będą zmieniać kolory. Ustaw je w taki sposób (patrząc od lewej) - zielony, niebieski, czerwony, a zdobędziesz skarb.

#2 - w trakcie pierwszego ratowania przyjaciół trafisz na małą arenę z kilkoma dużymi pająkami. Aby je zabić będziesz musiał skorzystać z pierścienia Bilbo. Z prawej strony areny są czarne klocki blokujące drogę na gałąź. Zniszcz je, a skarb będzie twój.

#3 - w trakcie finałowej walki spójrz w lewo, a zobaczysz srebrne klocki blokujące przejście. Zniszcz je (np. Sarumanem) i wejdź do jaskini z ogniskiem i trupami. Na górze od ogniska jest zielony punkt. Stań na nim postacią z długą bronią, a drugim bohaterem wejdź na jej górę i wskocz chwytając się skały. Skarb znajdziesz z prawej strony.

#4 - również w jaskini. Zniszcz obiekty znajdujące się z prawej strony i zbuduj z nich pomost. Następnie wejdź na niego Bilbem i wyłów skarb.

Misja 11: Beczki wyzwolone

#1 - w piwnicy w środkowej sekcji z lewej strony znajdziesz złoty zaczep. Pociągnij go łańcuchem, a kiedy wyleci klucz podnieś go i użyj na skrzyni na górze ekranu.

#2 (Słowik ze świetlikami) - w piwnicy - pociągnij łańcuch wiszący przy kamiennej ścianie, a kiedy pojawi się skrzynia z niebieskimi klockami, zniszcz ją czarownikiem (np. Gandalfem).

#3 - kiedy trafisz na pierwszą zaporę wodną wyskocz na pomost z lewej i zniszcz (np. Sarumanem) klocki na prawym brzegu. Następnie przeskocz na prawy brzeg i elfią postacią podejdź do drzewa przy rzece. Wybij się w górę z oznaczonego punktu i wskakuj coraz wyżej, aż dotrzesz do gałęzi z wielkim jajem, które zniszcz.

#4 - kiedy w trakcie drugiej części przeprawy trafisz na drewnianą zaporę, skieruj się na skały z lewej i pociągnij złoty zaczep znajdujący się przy słoneczniku.

Misja 12: Serdeczne powitanie

#1 (Pan Drągal) - w zbrojowni podejdź do drzwi celi z prawej i zniszcz je magiem (celuj w niebieskie klocki). Wejdź do środka i zniszcz (np. Sarumanem) srebrną klatkę.

#2 - na początku pościgu za świnią z lewej strony pomostu zobaczysz beczkę z zaczepem. Pociągnij go łańcuchem.

#3 - w trakcie pościgu za świnią między dwoma domkami na nabrzeżu zobaczysz małą platformę i drewniane skrzynie. Spal je, a zdobędziesz skarb.

#4 - w trakcie pościgu za dużym orkiem będziesz mijał trzy sowy. Zestrzel je, a otrzymasz skarb.

Misja 13: Poszukiwanie dowodu

#1 - na początku etapu pod skalną ścianą zobaczysz kościotrupa, a przy nim srebrne kamienie. Zniszcz je, a zdobędziesz pierwszy skarb.

#2 (Kar-to-fel) - idąc wzdłuż skalnego przejścia na początku etapu, w narożniku z lewej płaskowyżu znajdziesz niskie przejście. Skorzystaj z niego, a po dotarciu na półkę skalną użyj na złotym zaczepie łańcucha.

#3 - w grobowcu, gdzie widok jest ukazany z lotu ptaka znajduje się pewna wnęka z kościotrupem. Wejdź do środka Sauronem, a zdobędziesz kolejny skarb.

#4 - w lokacji z niebieskim żyrandolem (musisz tu rozpalić dwa niebieskie ognie, aby otworzyć drzwi i przejść dalej). Z prawej strony przy skale wykop łopatą fragment ziemi, a potem rozpraw się z trzema kościotrupami i podnieś skarb.

Misja 14: Czarnoksiężnik

#1 - w lokacji z trzema otworami na źródła światła. Wejdź na podwyższenie z prawej i zniszcz obiekty z prawej. Następnie poskładaj je Bilbem z pierścieniem na palcu.

#2 - w pomieszczeniu z dużą podłogową, kamienną płytą na środku podłogi. Na prawo od niej znajduje się wnęka za częściowo zniszczonym murem. Wejdź do niej Sauronem, a znajdziesz skarb.

#3 - w tej samej lokacji, co skarb #2 - wejdź na podwyższenie z prawej i przebij się przez srebrne pręty blokujące przejście. Wejdź do nowego pomieszczenia i przy pomocy procy oraz tarcz ustaw kolory w następującej kolejności (patrząc od lewej) - czerwony, zielony, niebieski.

#4 - w trakcie walki z ostatnim bossem skieruj się na prawą stronę areny, gdzie wykop skarb z ziemi.

Misja 15: Na progu

#1 - niedługo po starcie znajdziesz się na skale z drabiną i drążkiem z prawej. Wyrusz w prawo, zejdź na dół, zniszcz Sauronem drzwi na prawo od złotej figury i przejdź do kolejnego pomieszczenia ze srebrną bramą. Zniszcz brązowe obiekty na prawo od bramy i stwórz z nich piec, w którym następnie rozpal ogień.

#2 - w tej samej lokacji, co skarb #1 - zniszcz czarodziejem srebrną bramę strzelając w klocki z lewej. Wejdź do środka, gdzie znajdziesz skarb.

#3 (smoczy latawiec) - na płaskowyżu (gdzie z prawej strony stoi złoty posąg krasnoluda) - udaj się w górę ekranu i wykop z ziemi brakujący element ściany. Dopasuj go do skały i wejdź na górę goblinem. Wejdź na górę, przejdź w lewo i podejdź do czerwonej części drzewa, którą uderz mieczem. Następnie zejdź na dół i podnieś skarb.

#4 - kiedy dotrzesz do platformy na łańcuchach z prawej strony zobaczysz wnękę, a nad nią trzy miejsca w skale. Strzel w nie łukiem, a potem złap się strzały i zeskocz do jaskini. Skieruj się do wnęki z lewej strony (np. Gandalfem) i podnieś ostatni na tym etapie skarb.

Misja 16: Na zwiadach w obozie wroga

#1 - w pierwszym korytarzu, przed przeszkodą na którą wchodzisz po drabinie, znajdziesz pomnik ze złotym zaczepem. Pociągnij go łańcuchem.

#2 - kiedy wejdziesz na szczyt brązowej wieży strzel z łuku w kurę wiszącą na górze z prawej.

#3 - w miejscu z trzema kolorowymi tarczami strzel w niebieski obiekt znajdujący się pod nimi.

#4 (Smoczy kapelusz) - w ostatniej fazie misji, na dole rusztowania z prawej strony w tle znajduje się srebrny obiekt. Zniszcz go Sarumanem, a zdobędziesz ostatni w tej misji skarb.

Powrót do spisu treści: LEGO Hobbit - Poradnik