LEGO Hobbit - Zadania dodatkowe cz. 4
Poradnik do gry Lego Hobbit: Sposoby rozwiązywania zadań dodatkowych rozmieszczonych w Śródziemiu.
LEGO Hobbit - Poradnik, opis przejścia
Zadania dodatkowe część 4
Wykonywanie zadań dodatkowych, które są oznaczone na mapie Śródziemia białymi znakami zapytania, odblokuje ci dostęp do kolejnych mithrilowych klocków (po jednym za każde zadanie). Misje te mają różny przebieg - czasami trzeba dostarczyć komuś łupy (surowce), innym razem dotrzeć do jakiejś postaci i uwolnić ją. Nie brakuje też zadań wymagających dostarczenia pewnych przedmiotów (skarbów). W takim przypadku oprócz krótkiego opisu misji podajemy na końcu jego lokalizację. Jeśli masz problemy z jego znalezieniem, to zajrzyj do działu Skarby.
Na zakończenie warto dodać, że niektóre zadania odblokowują się po wykonaniu innych. Dobrym przykładem są tutaj dwie misje - Punktualne dynie oraz Pożegnanie z wozem. Dopiero po wypełnieniu tego pierwszego będziesz mógł się podjąć drugiego. Warto też dodać, że niektóre misje można wykonywać tylko w trakcie nocy, a inne jedynie w dzień. Aby zmienić porę dnia należy udać się do ogniska (obozu) i wejść z nim w interakcję.
Zadania dodatkowe
Cyfry przy poniższych zadaniach odnoszą się do oznaczeń na powyższej mapie.
71 - Wrażliwy strach na wróble - po przyjęciu zadania skieruj się do Miasta na jeziorze i zakup strój Stracha na wróble (kapelusz i strój), po czym wróć w nim do zleceniodawcy.
72 - Problemy w gospodarstwie - po przyjęciu zadania odeprzyj atak 15 wilków, po którym zdobędziesz mithrillowy klocek.
73 - Rybny biznes - musisz zleceniodawcy dostarczyć wymaganą liczbę ryb.
74 - Jaskinia iluzji - zacznij podążać szlakiem monet do łódki. Wskocz do niej i popłyń do jaskini, gdzie na molo natkniesz się na poszukiwaną osobę. Wyskocz na brzeg, a potem wejdź obydwiema postaciami do łodzi i wróć nią do przystani.
75 - Makabryczna zmiana wyglądu - po rozmowie z Matką Trolli skieruj się do kamiennych posągów i upiększ je sadząc we wskazanym miejscu rośliny. Następnie strzel z łuku w tarczę, która się pojawi.
76 - Transport dla trolla - zleceniodawca znajduje się w jaskini. Po przyjęciu zadania opuść ją i udaj się na wschód, gdzie natkniesz się na sztucznego konia. Wsiądź na niego i pojedź nim do jaskini na zachodzie.
77 - Więcej królików niż sensu - twoim celem jest odnalezienie i odprowadzenie do zleceniodawcy pięciu królików. Podążaj za znacznikiem, który się pojawi, a potem podchodź do zwierząt i odprowadzaj je z powrotem.
78 - Cena pawia - po przyjęciu zadania udaj się do Miasta na jeziorze i zakup strój pawia, w którym wróć do zleceniodawcy.
79 - Lodowata ekspedycja - musisz dostarczyć zleceniodawcy smoczy kapelusz, który znajdziesz w ostatniej, szesnastej misji (skarb #4).
80 - Zagubione świetliki - musisz dostarczyć zleceniodawcy Słoik ze świetlikami, który znajdziesz w trakcie misji 11 (skarb #2).
81 - Ciężkie podnoszenie - musisz dostarczyć zleceniodawcy Rękawice kamiennego giganta, które zdobędziesz w szóstej misji (skarb #4).
82 - Speeder - w tym zadaniu musisz udać się do jaskini i stawić czoła pewnemu pająkowi. Unikaj jego ataków, po czym sam zadawaj mu ciosy (w trakcie ataku włączy się mini gra, podczas której wciskaj pojawiające się na ekranie klawisze). Po zabraniu mu części życia odeprzyj atak mniejszych pająków i powtarzaj całą taktykę, aż pokonasz dużego przeciwnika.
Powrót do spisu treści: LEGO Hobbit - Poradnik