Skip to main content

Mass Effect 1 - Noveria: Przydziały

Zadania dodatkowe na Noverii.

Poniżej znajdziesz opisy zadań dodatkowych (tak zwanych przydziałów), których wykonania możesz się podjąć w trakcie pobytu na planecie Noveria, na którą trafiasz podczas wykonywania jednej z misji głównych o nazwie Noveria: Zainteresowanie gethów.


Na tej stronie:


Noveria: Przemyt

Na północnym wschodzie portu znajdziesz kupca Opolda (1), który zaproponuje ci przemyt pewnego ulepszenia broni. Przystając na to zadanie możesz nie tylko się wzbogacić, ale także uzyskać przepustkę do garaży (o ile nie interesują się inne rozwiązania tej kwestii opisane w głównej części misji). Zadanie to można też potraktować jako dodatkowe.

Jeśli wykażesz zainteresowanie to kupiec opowie ci o pewnej paczce, którą trzeba przeszmuglować do portu. Jeżeli na to przystaniesz, to udaj się w pobliże Normandii, gdzie paczka (2) będzie już na ciebie czekać. Po jej podniesieniu okaże się, że zawiera modyfikację broni. Teraz możesz rozwiązać zadanie na kilka sposobów.

Najprostszym jest zaniesienie paczki kupcowi zgodnie z umową. Za przysługę otrzymasz 250 kredytów lub 500 jeśli się potargujesz. Drugą opcją jest dowiedzenie się od kupca, kto jest odbiorcą towaru korzystając z uroku lub zastraszania. Dowiesz się, że jest to kroganin Inamorda. Możesz udać się do niego bezpośrednio i sprzedać towar za 500 kredytów, a jeśli się potargujesz to za 750.

Kolejną możliwością jest zachowanie paczki, a co za tym idzie ulepszenia broni dla siebie. Trzeba jednak się wtedy liczyć z tym, że na życie Sheparda będzie dybał odbiorca paczki - kroganin Inamorda, który zaatakuje cię z czasem ze swoim oddziałem. Ostatnią możliwością jest udanie się z paczką do Anoleisa i wyjaśnienie całej sprawy. W zamian otrzymamy przepustkę. Sam towar możemy przy sobie zatrzymać, jeśli mamy wystarczająco dużo perswazji. Co z nim wtedy zrobić? Zatrzymać przy sobie lub sprzedać kupcowi albo Inamordzie (po uprzednim dowiedzeniu się od kupca, kto jest odbiorcą), co oprócz przepustki zapewni nam pieniężny zysk.


Noveria: Szpiegostwo

W barze hotelowym na lewo od wejścia natkniesz się na asari o imieniu Mallena Callis (1), która będzie chciała zlecić ci pewne zadanie związane ze szpiegowaniem. Jeśli odmówisz, nie otrzymasz powtórnej szansy na jego wykonanie, chociaż zyskasz punkty idealisty.

Jeżeli zdecydujesz się wykonać zadanie, to udaj się do Rafaela Vargasa (2) stojącego nieopodal pod dużym neonem i zacznij z nim rozmawiać o jego towarach. W trakcie konwersacji staraj się jak najczęściej korzystać z opcji uroku lub zastraszania. Kiedy Mallena da ci znak przerwij rozmowę i wróć do niej po nagrodę. Asari zaproponuje ci 500 kredytów, ale w wyniku negocjacji możesz podwyższyć sumę do 750.

Istnieją też inne sposoby na rozwiązanie zadanie. Możesz powiedzieć Vargasowi całą prawdę o Mallenie. Wróć do Callis i powiedz jej o tym, a zyskasz punkty idealisty, a zleceniodawczyni zniknie. Ostatnim sposobem jest poinformowanie Vargasa o całej sprawie, a potem okłamanie Malleny, że wykonałeś zadanie. W ten sposób zyskasz punkty renegata i 500 kredytów, a jeśli się potargujesz to suma ta wzrośnie do 750.

Następnie: Mass Effect 1 - Drugie odwiedziny Cytadeli

Spis treści: Mass Effect 1 - Poradnik, Solucja

Poprzednio: Mass Effect 1 - Noveria: Zainteresowanie gethów