Skip to main content

Mass Effect 1 - Finał na Cytadeli

Czas na ostateczną rozgrywkę.

Po znalezieniu kanału na Ilos Shepard wraz z drużyną powrócą na Cytadelę, gdzie odbędzie się finał całej przygody. Poniżej prezentujemy opis ostatniej części kampanii fabularnej.


Na tej stronie:


Wyścig z czasem: Ostateczna bitwa

Kiedy znajdziesz się na zniszczonej Cytadeli udaj się w lewo. Zabij kilka zombie i wsiądź do windy. Po uzyskaniu kontroli nad Shepardem znajdziesz się w szybie (1). Rusz przed siebie zabijając po drodze napotkane gethy i krogańskiego dowódcę. Następnie skręć w prawo i eliminuj następnych wrogów poukrywanych za tarczami.

Wyeliminuj okoliczne gethy i kieruj się na południe. Po chwili trafisz na otwarty plac, na którym pojawi się statek desantowy gethów. Nieopodal ciebie znajdują się trzy wieżyczki obronne (2) - aktywuj je, a szybko uporasz się ze statkiem przeciwnika. Po uczynieniu tego załatw wojska, które zdążyły się desantować. Ruszaj dalej, a dotrzesz do kolejnej lokacji.

W tunelu rozpocznij walkę z kroganami i gethami (w tym jednym juggernautem, przy którym zachowaj szczególną ostrożność). Po przebiciu się przezeń trafisz na rozległą przestrzeń z dużą ilością wrogich działek obronnych (3). Aby podjąć z nimi walkę korzystaj z osłon, po czym wychylaj się i ostrzeliwuj je. Po zniszczeniu jednego działa ruszaj do kolejnego i powtarzaj taktykę.

Drugim sposobem jest wejście do tunelu (4) na wschodzie. Tutaj nie zagrażają ci działka, ale natkniesz się na to na sporą grupę krogańskich wojowników, więc też zachowaj czujność. Bez względu na obraną drogę w końcu dotrzesz do awaryjnego przejścia prowadzącego do Rady Cytadeli, znajdującego się w południowo wschodniej części lokacji.


Finalne starcie z Sarenem i los rady

Po dotarciu do Wieży zacznij kierować się na południe, do miejsca gdzie zawsze odbywałeś rozmowy z radą. Po drodze natkniesz się na kilka gethów, ale nie będą stanowiły zbyt dużego wyzwania. W końcu dotrzesz do Sarena (5), po czym rozpocznie się rozmowa. Jeśli się w nią wdasz zyskasz z czasem możliwość przekonania turianina, że jest w błędzie. Jeżeli uda ci się go zauroczyć lub zastraszyć, to były agent popełni samobójstwo.

Jeśli od razu zakończysz rozmowę lub nie uda ci się przekonać Sarena z powodu zbyt małej liczby punktów perswazji, to dojdzie do walki (6). Starcie wygląda identycznie, jak na Virmirze, tyle, że przeciwnik jest teraz nieco silniejszy. Ukrywaj się więc i kiedy to możliwe ostrzeliwuj Sarena do czasu, aż padnie.

Bez względu na sposób rozprawienia się z Sarenem, podejdź po tym do panelu (7) i użyj na nim pliku, który przekazał ci Vigil. Będziesz musiał teraz podjąć decyzję o tym czy chcesz wysłać flotę do ratowania rady czy też rzucić ją do walki z Suwerenem. W drugim przypadku rada zostanie zniszczona, a ty otrzymasz punkty renegata. Jej ocalenie zapewni ci punkty idealisty. Wybór ma również wpływ na zakończenie gry.

Po dokonaniu wyboru okaże się, że Saren „zmartwychwstanie", a ciebie czeka ostateczny pojedynek. W nowej formie twój przeciwnik jest bardzo szybki i potężny dlatego bardzo przydatne okazują się moce biotyczne - zwłaszcza podniesienie, dzięki któremu możesz go chwilowo obezwładnić. Uważaj też, kiedy Saren namierza cię charakterystycznym czerwonym laserem i wystrzeliwuje rakiety (8), ponieważ zadawane w ten sposób obrażenia są bardzo duże.

Staraj się ukrywać w momencie prowadzenia przez przeciwnika ognia i ostrzeliwać go, kiedy tylko jest to możliwe. Uzupełnienie tej taktyki o wspomniane podniesienie pozwoli ci na rozprawienie się z nieprzyjacielem. Na sam koniec pozostanie ci jeszcze dokonanie wyboru między Udiną i Andersonem. Podjęcie decyzji nastąpi przy radzie, jeśli ją uratowałeś lub bez niej. Po dokonaniu ostatniego wyboru kampania zakończy się.

Następnie: Mass Effect 1 - Niezbadany Świat

Spis treści: Mass Effect 1 - Poradnik, Solucja

Poprzednio: Mass Effect 1 - Ilos: Znajdź kanał