Skip to main content

Mortal Kombat X - Ciosy specjalne (cześć 2)

Poradnik do Mortal Kombat X: Lista wszystkich ciosów specjalnych.

Poniżej umieszczamy drugą część listy ciosów specjalnych. Jeżeli nie znajdziecie tu wojownika, którego szukacie - sprawdźcie na poprzedniej stronie.

Ściągawka ze sterowania:

Funkcja Xbox One PS4 PC (domyślny)
1 - Przednia pięść X J
2 - Tylna pięść Y I
3 - Przedni kop A X K
4 - Tylny kop B L
Blok RT R2 ;
Rzut RB R1 U

W opisie ciosów podajemy cyfry. Przykładowo: 2 jest odpowiednikiem Y na konsoli Xbox One, a ∆ na PS4. Pamiętaj, aby przy użyciu ciosu podmienić cyfrę odpowiednim guzikiem na padzie lub klawiaturze.

*

Cassie Cage

  • Jeden strzał - → ← 1
  • Powietrzne akimbo (Hollywood) - W powietrzu: → ← 1
  • Świetlisty kop - → ← 4
  • Ucieczka z przewrotem - ↓ → 2
  • Szturm powietrzny (Agentka specjalna) - ↓ ↓ 1 (plus: ← lub → dla zmieny odległości)
  • Po amerykańsku (Agentka specjalna) - ↓ → 1
  • Dziadek do orzechów (Hollywood) - ← ↓ 3
  • Obalenie (Awanturnica) - → ← 3
  • Łamiący skłon (Awanturnica) - ↓ → ← 2

Jacqui Briggs

  • Powietrzny młot pneumatyczny - W powietrzu: ↓ ↓ 4
  • Siły nacierają - ← → 1
  • Bioniczny przeskok - ← → 2
  • Cios rękawicą - ← → 4
  • Tarcza technologiczna - ↓ ← 1
  • Iskra z rękawicy (High Tech) / Niskie walnięcie (Strzelba) - ↓ ← 2
  • Szybki ostrzał (Hight Tech) / Jedna lufa (Strzelba) / Działo ręczne (Broń maszynowa) - ↓ → 2
  • Niska rakieta (Broń maszynowa) - ↓ ← 3
  • Rakieta w górę (Broń maszynowa) - ↓ ← 2

Kung Jin

  • Powietrzny kop pikujący - W powietrzu: ↓ + 4
  • Prosta strzała - ↓ → 2
  • Wysoka strzała - ↓ ← 2
  • Kop z wypadu - ← → 3
  • Gwiazda od góry - ↓ ← 4
  • Kop w górę (Shaolin) - ↓ ← 3 (Plus: Shaoliński zrzut - ↓ + 4)
  • Czakram (Shaolin) - ← → 1
  • Niski czakram (Shaolin) - ↓ ← 1
  • Powietrzny strzał w dół (Moc przodków) - W powietrzu: ↓ ↓ 2
  • Niski strzał (Moc przodków) - ↓ ↓ 2
  • Ognisty kołczan (Moc przodków) - ↓ ↓ 1
  • Ogłuszający kołczan (Moc przodków) - ↓ ← 1
  • Kołczan wampira (Moc przodków) - ↓ → 1
  • Płomień bo (Bojutsu) - ↓ ← 1
  • Walnięcie bo (Bojutsu) - ← → 4
  • Obrót bo (Bojutsu) - ← ↓ 3

Kano

  • Kanonier - ← → 3 (W powietrzu: Kula powietrzna)
  • Kula w górę - ↓ ← 2
  • Ostrzomiot / Rzut majchrem (Cybernetyczny) - ↓ → 2
  • Duszenie (Komandos) - ↓ → 1
  • Niska kontra (Komandos) / Laser w górę (Cybernetyczny) - ↓ ← 3
  • Wysoka kontra (Komandos) / Cięcie ostrzem (Nożownik) / Rzut okiem (Cybernetyczny) - ↓ ← 1
  • Potężny rzut (Komandos) - ↓ → ← 4
  • Cios w żebra (Komandos) - ↓ ← → 4
  • Podładowanie (Nożownik) - ↓ ↓ 3

Erron Black

  • Granat piaskowy - ← → 3 (wariacje: plus blok i ← lub →)
  • Kolczatka - ↓ ← 3 (plus: ← lub → dla odległości, blisko lub daleko)
  • Lawina piaskowa - ← → 4
  • Chmura piasku / Piaskowy podrzut (Bandzior) - ↓ ← 4
  • Lotne piaski - ↓ ← → 2
  • Daleki strzał (Strzelec wyborowy) - ↓ → 1 (można opóźnić przytrzymując 1)
  • Strzał z wymachu (Strzelec wyborowy) - ↓ ← 2
  • Ostrzał (Strzelec wyborowy) - ↓ ← 1
  • Pojedynek (Rewolwerowiec) - ↓ ← 1 (a następnie: 2, 3 lub 4 dla różny strzałów)
  • Strzał w forsę (Rewolwerowiec) - ↓ → 1
  • Tarkatańskie dźgnięcie (Bandzior) - ↓ → 2

Liu Kang

  • Rowerek - ← → ← 4
  • Szybujący smoczy kopniak - → ← 2
  • Smoczy ryk - ↓ ← 2
  • Świetlista metamorfoza (Dualizm) - ↓ ↓ 1 (wciśnij ponownie, by przejść mroczną metamorfozę)
  • Rozbłysk słoneczny (Dualizm) - → ← 1 (i ponownie, by wykonać Strefę duszy)
  • Yin (Dualizm) - ↓ → 3 (i ponownie, by wykonać Yang)
  • Kula ognia (Płomienna pięść) / Smoczy ogień (Smoczy płomień) - ← → 1 (← → 3 - niska kula ognia)
  • Wiatrak (Płomienna pięść) - → ← → 4
  • Płomień Shaolin (Płomienna pięść) - ↓ ↓ 1
  • Smocze odbicie (Płomienna pięść) - ↓ ← 3
  • Podwójny smoczy kopniak (Smoczy płomień) - ← → 2

Ermac

  • Duchowy wystrzał - ↓ ← 2 (plus ↑ dla wystrzału w górę)
  • Uniesienie mocą / Telezwis (Mistyk) - ↓ ← 1
  • Teleportacja - ↓ ← 4
  • Natarcie duszy (Upiór) / Teleduszenie (Mistyk) / - ← → 2 (Natarcie duszy także w powietrzu)
  • Duszowstąpienie (Upiór) - ↓ ↓ ↑ (następnie przyciski kierunkowe lub ataków dla dodatkowych efektów)
  • Kula dusz (Władca dusz) - ← → 2 (następnie ← → 1 dla wyzwolenia dusz, także w powietrzu)
  • Zniknięcie (Władca dusz) - ↓ ← 3 (także w powietrzu)

Kotal Kahn

  • Krwawa ofiara - → ← ↓ 4
  • Słoneczny kamień / Wstrząs miecza (Bóg wojny) - ↓ → 3
  • Boski promień - ↓ → 4 (plus: ← lub → dla odległości, blisko lub daleko)
  • Obalenie w powietrzu / Uderzenie mieczem znad głowy (Bóg wojny) - ↓ → 1
  • Odbicie buławą / Zamach mieczem (Bóg wojny) - ↓ → 2
  • Spopielenie duszy (Bóg słońca) - → ↓ ← 1
  • Duszenie boga słońca (Bóg słońca) / Obsidianowy totem (Bóg krwi) / Ostrze piły (Bóg wojny) - ↓ ← 2
  • Kryształowy totem (Bóg krwi) - ↓ ← 1
  • Krwawy totem (Bóg krwi) / Rzut mieczem (Bóg wojny) - ↓ ← 3

Reptile

  • Kula mocy - ↓ ← 3
  • Powolna kula mocy - ↓ → 3
  • Wślizg - → ← 4
  • Kwaśna ślina - ↓ → 1
  • Doskok z pazurem - ↓ → 4 (plus: ← lub → dla odległości, blisko lub daleko)
  • Hak pazurem - ↓ → 2
  • Gadzie natarcie - → ← 2
  • Trujący gaz (Odrażający) / Niewykrywalność (Podstępny) - ↓ ↓ 3

Ferra/Torr

  • Szarża w duecie / Szarża Torra (Pomagier) - ← → 3
  • Kręgarz (Pomagier) / Tyci ciachacz (Okrutna) - ↓ ← → 1
  • Lawina (Pomagier) - ← → 2
  • Sekatorr (Pomagier) - ↓ ← 2
  • Głębokie dźgnięcie (Bezlitosny) - ↓ → ← 1 (po ciosie wzmocnionym blokiem należy następnie wykonać dodatkową kombinację: → ← 2 lub ↓ → 2)
  • Ból moim sprzymierzeńcem (Bezlitosny) - ↓ ↓ 1

  • Rzut nad rzuty (Okrutna) - ← → 4

D'Vorah

  • Kałuża rozrodcza / Robacze wyładowanie (Matka roju) / Wirujący rój (Królowa roju) - ↓ → 1
  • Powietrzny rzut - W powietrzu: ↓ + rzut
  • Szarża pokładełkiem / Szarża zatrutym pokładełkiem (Trucicielka) - ↓ → 4
  • Robacza eksplozja (Trucicielka) / Gniazdo os (Królowa roju) - ↓ ← 1
  • Pełzacz (Matka roju) - ↓ → 3

Raiden

  • Elektryczny lot - ← → 3 (także w powietrzu)
  • Piorun - ↓ ← 1
  • Strefa rażenia - ↓ ← 2
  • Smażalnia - ↓ → 2
  • Wschodzący grom - ↓ ← 3
  • Pułapka elektryczna z przodu (Władca burz) - ↓ → 2
  • Pułapka elektryczna z tyłu (Władca burz) - ↓ ← 2
  • Góra - Pułapka elektryczna (Władca burz) - ↓ ↓ 2
  • Teleportacja (Translokator) - ↓ ↑ (dodaj przycisk kierunkowy dla pozycji pojawienia się)

Quan Chi

  • Czaszka - ↓ ← 2 (także w powietrzu)
  • Trans - ← → 3
  • Skok z przestworzy - ↓ ← 4 (także w powietrzu)
  • Promień z dołu - ↓ ← 1
  • Demoniczny pomiot (Przywoływacz) - ↓ ← 3 (Następnie przycisk rzutu + klawisze kierunkowe dla akcji pomiotu)
  • Czarna magia (Czarnoksiężnik) - ↓ ↓ 1
  • Klątwa ostateczna (Czarnoksiężnik) - ↓ ↓ 2
  • Mroczna klątwa (Czarnoksiężnik) - ↓ ↓ 3

Następnie: Mortal Kombat X - Wszystkie Brutality (cześć 1)

Powrót do spisu treści: Mortal Kombat X - Poradnik, Solucja