Mortal Kombat X - Ciosy specjalne (cześć 2)
Poradnik do Mortal Kombat X: Lista wszystkich ciosów specjalnych.
Poniżej umieszczamy drugą część listy ciosów specjalnych. Jeżeli nie znajdziecie tu wojownika, którego szukacie - sprawdźcie na poprzedniej stronie.
Ściągawka ze sterowania:
Funkcja | Xbox One | PS4 | PC (domyślny) |
---|---|---|---|
1 - Przednia pięść | X | □ | J |
2 - Tylna pięść | Y | ∆ | I |
3 - Przedni kop | A | X | K |
4 - Tylny kop | B | ○ | L |
Blok | RT | R2 | ; |
Rzut | RB | R1 | U |
W opisie ciosów podajemy cyfry. Przykładowo: 2 jest odpowiednikiem Y na konsoli Xbox One, a ∆ na PS4. Pamiętaj, aby przy użyciu ciosu podmienić cyfrę odpowiednim guzikiem na padzie lub klawiaturze.
*
Cassie Cage
- Jeden strzał - → ← 1
- Powietrzne akimbo (Hollywood) - W powietrzu: → ← 1
- Świetlisty kop - → ← 4
- Ucieczka z przewrotem - ↓ → 2
- Szturm powietrzny (Agentka specjalna) - ↓ ↓ 1 (plus: ← lub → dla zmieny odległości)
- Po amerykańsku (Agentka specjalna) - ↓ → 1
- Dziadek do orzechów (Hollywood) - ← ↓ 3
- Obalenie (Awanturnica) - → ← 3
- Łamiący skłon (Awanturnica) - ↓ → ← 2
Jacqui Briggs
- Powietrzny młot pneumatyczny - W powietrzu: ↓ ↓ 4
- Siły nacierają - ← → 1
- Bioniczny przeskok - ← → 2
- Cios rękawicą - ← → 4
- Tarcza technologiczna - ↓ ← 1
- Iskra z rękawicy (High Tech) / Niskie walnięcie (Strzelba) - ↓ ← 2
- Szybki ostrzał (Hight Tech) / Jedna lufa (Strzelba) / Działo ręczne (Broń maszynowa) - ↓ → 2
- Niska rakieta (Broń maszynowa) - ↓ ← 3
- Rakieta w górę (Broń maszynowa) - ↓ ← 2
Kung Jin
- Powietrzny kop pikujący - W powietrzu: ↓ + 4
- Prosta strzała - ↓ → 2
- Wysoka strzała - ↓ ← 2
- Kop z wypadu - ← → 3
- Gwiazda od góry - ↓ ← 4
- Kop w górę (Shaolin) - ↓ ← 3 (Plus: Shaoliński zrzut - ↓ + 4)
- Czakram (Shaolin) - ← → 1
- Niski czakram (Shaolin) - ↓ ← 1
- Powietrzny strzał w dół (Moc przodków) - W powietrzu: ↓ ↓ 2
- Niski strzał (Moc przodków) - ↓ ↓ 2
- Ognisty kołczan (Moc przodków) - ↓ ↓ 1
- Ogłuszający kołczan (Moc przodków) - ↓ ← 1
- Kołczan wampira (Moc przodków) - ↓ → 1
- Płomień bo (Bojutsu) - ↓ ← 1
- Walnięcie bo (Bojutsu) - ← → 4
- Obrót bo (Bojutsu) - ← ↓ 3
Kano
- Kanonier - ← → 3 (W powietrzu: Kula powietrzna)
- Kula w górę - ↓ ← 2
- Ostrzomiot / Rzut majchrem (Cybernetyczny) - ↓ → 2
- Duszenie (Komandos) - ↓ → 1
- Niska kontra (Komandos) / Laser w górę (Cybernetyczny) - ↓ ← 3
- Wysoka kontra (Komandos) / Cięcie ostrzem (Nożownik) / Rzut okiem (Cybernetyczny) - ↓ ← 1
- Potężny rzut (Komandos) - ↓ → ← 4
- Cios w żebra (Komandos) - ↓ ← → 4
- Podładowanie (Nożownik) - ↓ ↓ 3
Erron Black
- Granat piaskowy - ← → 3 (wariacje: plus blok i ← lub →)
- Kolczatka - ↓ ← 3 (plus: ← lub → dla odległości, blisko lub daleko)
- Lawina piaskowa - ← → 4
- Chmura piasku / Piaskowy podrzut (Bandzior) - ↓ ← 4
- Lotne piaski - ↓ ← → 2
- Daleki strzał (Strzelec wyborowy) - ↓ → 1 (można opóźnić przytrzymując 1)
- Strzał z wymachu (Strzelec wyborowy) - ↓ ← 2
- Ostrzał (Strzelec wyborowy) - ↓ ← 1
- Pojedynek (Rewolwerowiec) - ↓ ← 1 (a następnie: 2, 3 lub 4 dla różny strzałów)
- Strzał w forsę (Rewolwerowiec) - ↓ → 1
- Tarkatańskie dźgnięcie (Bandzior) - ↓ → 2
Liu Kang
- Rowerek - ← → ← 4
- Szybujący smoczy kopniak - → ← 2
- Smoczy ryk - ↓ ← 2
- Świetlista metamorfoza (Dualizm) - ↓ ↓ 1 (wciśnij ponownie, by przejść mroczną metamorfozę)
- Rozbłysk słoneczny (Dualizm) - → ← 1 (i ponownie, by wykonać Strefę duszy)
- Yin (Dualizm) - ↓ → 3 (i ponownie, by wykonać Yang)
- Kula ognia (Płomienna pięść) / Smoczy ogień (Smoczy płomień) - ← → 1 (← → 3 - niska kula ognia)
- Wiatrak (Płomienna pięść) - → ← → 4
- Płomień Shaolin (Płomienna pięść) - ↓ ↓ 1
- Smocze odbicie (Płomienna pięść) - ↓ ← 3
- Podwójny smoczy kopniak (Smoczy płomień) - ← → 2
Ermac
- Duchowy wystrzał - ↓ ← 2 (plus ↑ dla wystrzału w górę)
- Uniesienie mocą / Telezwis (Mistyk) - ↓ ← 1
- Teleportacja - ↓ ← 4
- Natarcie duszy (Upiór) / Teleduszenie (Mistyk) / - ← → 2 (Natarcie duszy także w powietrzu)
- Duszowstąpienie (Upiór) - ↓ ↓ ↑ (następnie przyciski kierunkowe lub ataków dla dodatkowych efektów)
- Kula dusz (Władca dusz) - ← → 2 (następnie ← → 1 dla wyzwolenia dusz, także w powietrzu)
- Zniknięcie (Władca dusz) - ↓ ← 3 (także w powietrzu)
Kotal Kahn
- Krwawa ofiara - → ← ↓ 4
- Słoneczny kamień / Wstrząs miecza (Bóg wojny) - ↓ → 3
- Boski promień - ↓ → 4 (plus: ← lub → dla odległości, blisko lub daleko)
- Obalenie w powietrzu / Uderzenie mieczem znad głowy (Bóg wojny) - ↓ → 1
- Odbicie buławą / Zamach mieczem (Bóg wojny) - ↓ → 2
- Spopielenie duszy (Bóg słońca) - → ↓ ← 1
- Duszenie boga słońca (Bóg słońca) / Obsidianowy totem (Bóg krwi) / Ostrze piły (Bóg wojny) - ↓ ← 2
- Kryształowy totem (Bóg krwi) - ↓ ← 1
- Krwawy totem (Bóg krwi) / Rzut mieczem (Bóg wojny) - ↓ ← 3
Reptile
- Kula mocy - ↓ ← 3
- Powolna kula mocy - ↓ → 3
- Wślizg - → ← 4
- Kwaśna ślina - ↓ → 1
- Doskok z pazurem - ↓ → 4 (plus: ← lub → dla odległości, blisko lub daleko)
- Hak pazurem - ↓ → 2
- Gadzie natarcie - → ← 2
- Trujący gaz (Odrażający) / Niewykrywalność (Podstępny) - ↓ ↓ 3
Ferra/Torr
- Szarża w duecie / Szarża Torra (Pomagier) - ← → 3
- Kręgarz (Pomagier) / Tyci ciachacz (Okrutna) - ↓ ← → 1
- Lawina (Pomagier) - ← → 2
- Sekatorr (Pomagier) - ↓ ← 2
- Głębokie dźgnięcie (Bezlitosny) - ↓ → ← 1 (po ciosie wzmocnionym blokiem należy następnie wykonać dodatkową kombinację: → ← 2 lub ↓ → 2)
- Rzut nad rzuty (Okrutna) - ← → 4
Ból moim sprzymierzeńcem (Bezlitosny) - ↓ ↓ 1
D'Vorah
- Kałuża rozrodcza / Robacze wyładowanie (Matka roju) / Wirujący rój (Królowa roju) - ↓ → 1
- Powietrzny rzut - W powietrzu: ↓ + rzut
- Szarża pokładełkiem / Szarża zatrutym pokładełkiem (Trucicielka) - ↓ → 4
- Robacza eksplozja (Trucicielka) / Gniazdo os (Królowa roju) - ↓ ← 1
- Pełzacz (Matka roju) - ↓ → 3
Raiden
- Elektryczny lot - ← → 3 (także w powietrzu)
- Piorun - ↓ ← 1
- Strefa rażenia - ↓ ← 2
- Smażalnia - ↓ → 2
- Wschodzący grom - ↓ ← 3
- Pułapka elektryczna z przodu (Władca burz) - ↓ → 2
- Pułapka elektryczna z tyłu (Władca burz) - ↓ ← 2
- Góra - Pułapka elektryczna (Władca burz) - ↓ ↓ 2
- Teleportacja (Translokator) - ↓ ↑ (dodaj przycisk kierunkowy dla pozycji pojawienia się)
Quan Chi
- Czaszka - ↓ ← 2 (także w powietrzu)
- Trans - ← → 3
- Skok z przestworzy - ↓ ← 4 (także w powietrzu)
- Promień z dołu - ↓ ← 1
- Demoniczny pomiot (Przywoływacz) - ↓ ← 3 (Następnie przycisk rzutu + klawisze kierunkowe dla akcji pomiotu)
- Czarna magia (Czarnoksiężnik) - ↓ ↓ 1
- Klątwa ostateczna (Czarnoksiężnik) - ↓ ↓ 2
- Mroczna klątwa (Czarnoksiężnik) - ↓ ↓ 3
Następnie: Mortal Kombat X - Wszystkie Brutality (cześć 1)
Powrót do spisu treści: Mortal Kombat X - Poradnik, Solucja