Najlepsze otwarte światy w grach - zobacz, czy odwiedziłeś wszystkie
Od Los Santos po kosmos.
Świat Wiedźmina 3
[ Strona: 3 z 21 ]
Pomimo że gry z serii Wiedźmin zostały stworzone na podstawie prozy Andrzeja Sapkowskiego (a więc gotowego już świata), to sposób, w jaki CD Projekt Red zaadaptowało na język gry komputerowej i rozwinęło materiał źródłowy, zasługuje na gromkie brawa. Przemierzając imponujące lokacje, odnosimy nieodparte wrażenie, że mamy do czynienia z żyjącym światem, reagującym na cykl dnia i nocy, czy warunki atmosferyczne.
O ile polscy fani fani zazwyczaj uznają „jedynkę” za najbardziej, a Zabójców Królów za najmniej „swojską” i klimatyczną, wydaje się, że to właśnie w Dzikim Gonie twórcy znaleźli idealny balans, dzięki któremu gra przypadła do gustu zarówno Słowianom, jak i światu na Zachodzie.
To właśnie dlatego w jednej chwili przemierzamy mroczne jaskinie czy zamglone cmentarze, a w drugiej podziwiamy wiejskie krajobrazy w Velen, gdy zachodzące słońce rozświetla na pomarańczowo rozległe pola. To zachwycający świat, który nie przestaje zaskakiwać widokami od Białego Sadu aż po górzyste Skellige. Każdy fragment terenu jest tu przemyślany, a wiele zakamarków skrywa tajemnice czy skarby.
Ograniczanie się do podstawowej gry to jednak niepełny obraz świata Dzikiego Gonu, bo drugi duży dodatek - Krew i Wino - wprowadził do Wiedźmina 3 księstwo Toussaint. Ta żywcem wyjęta z baśni kraina jest wisienką na torcie, jakim jest przygoda w Wiedźminie 3, a także prawdziwym popisem umiejętności CD Projekt Red.
Warto też nadmienić, że wiele gier RPG cierpi na zbyt duże zagęszczenie „atrakcji” na mapie, przez co czujemy się jak w wesołym miasteczku. Wiedźmin 3 z kolei zachowuje w tym kontekście niemal idealne proporcje. Właśnie ta naturalność świata jest jego najmocniejszą stroną.
- Zobacz kolejny świat na następnej stronie!
- Daj się zaskoczyć - wybierz losowo jeden świat
Wróć do pierwszej strony: Najlepsze otwarte światy w grach - zobacz, czy odwiedziłeś wszystkie